在OpenCV中,RNG
是一个随机数生成器类,用于生成各种类型的随机数,包括均匀分布或高斯分布的整数和浮点数。RNG类的实例化时可以接受一个无符号整数作为种子值,这个种子值决定了随机数生成序列的起点,相同的种子值将产生相同的随机数序列。这在需要可重复的实验或测试时非常有用。
RNG rng(100);
这行代码创建了一个RNG
对象rng
,并以100作为种子值。有了这个对象,你就可以使用它来生成随机数了。
使用RNG生成随机数
生成一个随机的整数:
int randint = rng.uniform(0, 100); // 生成一个在[0, 100)范围内的随机整数
生成一个随机的浮点数
double randfloat = rng.uniform(0.0, 1.0); // 生成一个在[0.0, 1.0)范围内的随机浮点数
生成随机颜色
在图像处理和计算机视觉中,经常需要生成随机颜色,可以这样做:
Scalar randColor = Scalar(rng.uniform(0, 256), rng.uniform(0, 256), rng.uniform(0, 256));
这将生成一个随机的BGR颜色,每个通道的值范围是[0, 256)。
例子1
void QuickDemo::random_drawing_demo(Mat &image) {
Mat canvas = Mat::zeros(Size(512,512), CV_8UC3);
int w = canvas.cols;
int h = canvas.rows;
RNG rng(12345);
while (true)
{
int c = waitKey(500);
if (c == 27) {
break;
}
int x1 = rng.uniform(0, w);
int y1 = rng.uniform(0, h);
int x2 = rng.uniform(0, w);
int y2 = rng.uniform(0, h);
int b = rng.uniform(0, 255);
int g = rng.uniform(0, 255);
int r = rng.uniform(0, 255);
line(canvas, Point(x1, y1), Point(x2, y2), Scalar(b, g, r), 1, LINE_AA, 0);
imshow("random-drawing", canvas);
}
}
例子2:每次只展示最新的一根线
while循环中加入一行代码即可文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-833866.html
canvas=Scalar(0, 0, 0);
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-833866.html
到了这里,关于Opencv中的RNG-随机绘图的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!