程序的内存模型\栈区

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了程序的内存模型\栈区。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

栈区注意事项
1、不要返回局部变量地址
2、栈区的数据由编译器管理开辟和释放 

编译器:vs2010 

输出结果如果有所不同,可以试着查阅编译器的文档。版本不同可能导致结果不同文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-833992.html

#include<iostream>
using namespace std;

int* func(int b)//形参数据也会放在栈区
{
	int a=10;	//局部变量
	//存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
	return &a;	//返回局部变量的地址
}

int main()
{
	int b=1;
	//接受func函数的返回值
	int *p=func(b);
	cout<<*p<<endl;
	//第一次正常输出是因为编译器做了一次保留
	cout<<*p<<endl;
	//第二次数据不再保留

	system("pause");
	return 0;
}

到了这里,关于程序的内存模型\栈区的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包