近年,元宇宙这个概念被频繁提及,TA到底是什么?
其实,元宇宙简单来说就是指一个相互连接的沉浸式共享虚拟世界。在这个世界中,艺术家可以创造独一无二的数字场景、建筑师可以创造美轮美奂的建筑、工程师可以设计出新的家居产品,这些创作在数字世界中得到完善后可以被带入物理世界。
那么元宇宙的愿景如何实现?通过什么来连接世界?NVIDIA Omniverse跨出了第一步,或将成为元宇宙的起点,首次在一个共同的虚拟空间中实现了真正的协作式创新,这可能会改变大多数行业。
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Omniverse是一款专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式平台,它到底有什么功能?能给全球创作者带来什么改变?下面就来介绍下这种新型创作方式,它可能颠覆CG界现有的传统工作流程。
u Omniverse开发初心
The original intention of R & D
无论是建筑漫游、影视动画、游戏、VR/AR等领域,传统CG创作的完整流程都需从基础建模开始,再进行贴图、材质、灯光、渲染、合成、后期等,这就需要制作公司有不同的角色分工,例如建模师、灯光师、渲染师、特效师等。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-834780.html
他们会按照项目流程按部就班的先后完成各自分工,再用不同专业应用程序导出不同格式的文件数据,传给下一个流程的负责人&#文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-834780.html
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