Android | 教你如何使用HwCameraKit接入相机人像模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android | 教你如何使用HwCameraKit接入相机人像模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

介绍

简介

  HwCameraKit为开发者提供了一套兼容EMUI的相机能力开放接口,开发者可以通过HwCameraKit使自己的应用快速接入华为相机的私有能力,扩展应用的拍摄功能,为用户提供更好拍摄体验。

  人像模式为HwCameraKit开放的多种相机模式其中之一,它将允许您:

  • 获取华为相机的人像拍摄能力,包括背景虚化、环境光、瘦脸,皮肤光滑、调色等能力;
  • 提供相机模式高级编程接口,简化相机应用开发,并借助IDE工具快速接入上述能力。

关于本次CodeLab

你将建立什么

  在本次CodeLab中,您将使用HwCameraKit建立一款Android相机应用程序,使其可以获得华为相机的人像拍摄功能,实现人像的虚化、美肤等效果。

普通拍摄(左) VS 人像模式开启虚化(右)

你会学到什么

  • 使用HwCameraKit IDE高效集成华为相机开放能力
  • 熟悉HwCameraKit基本开发模式

你需要什么

硬件要求

  1. 开发计算机(台式机或笔记本电脑)
  2. 操作系统为EMUI10.0及以上版本的华为手机

软件要求

  1. JAVA JDK安装包
  2. Android SDK包

    1. HwCameraKit IDE工具:DevEco

# 申请Camera相关权限
Duration: 0:05

   1. 在工程的Manifest文件中添加相关权限:
 
<uses-permission   android:name="android.permission.CAMERA"/>
 
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

<uses-permission   android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

  2. 动态申请相关权限:

private static final String [] PERMISSIONS_ARRAY = new String[]   {
    Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
    Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.RECORD_AUDIO, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION
};

private static List<String> permissionsList = new ArrayList<>(PERMISSIONS_ARRAY.length);

/**

 * 动态请求WRITE_EXTERNAL_STORAGE CAMERA RECORD_AUDIO权限
 *
 * @param activity 应用activity

 */

public static void requestPermission (final Activity activity) {
    for (String permission : PERMISSIONS_ARRAY) {
    if (ContextCompat.checkSelfPermission(activity, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
        permissionsList.add(permission);
    }
}
    ActivityCompat.requestPermissions(activity, permissionsList.toArray(new String [permissionsList.size()]), REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS);
}

集成HwCameraKit开放能力

Duration: 0:60
  通过IDE提供的功能卡片,可以快速获取示例代码并将其添加到工程中,以人像模式为例,找到人像能力卡片:可通过Tools->EMUI Kits->Kit Assistant->Camera->Portrait Mode 来找到该卡片。

提示:本次Codelabs提供了配套的app开发工程,请使用IDE工具导入,并根据如下步骤,实现提供的配套工程中带有/ TODO /注释的方法,从而快速集成人像模式。

步骤1 模式创建:获取CameraKit实例,创建人像模式

private   @Mode.Type int mCurrentModeType;

private CameraKit mCameraKit;

private ModeCharacteristics mModeCharacteristics;

private void createMode() {
    
    mCameraKit = CameraKit.getInstance(getApplicationContext());
    
    if (mCameraKit == null) {
        Log.e(TAG, "This device does not   support CameraKit!");
    }
    
    /** Query camera id list*/
    
    String[] cameraLists = mCameraKit . getCameraIdList ();
    
    if ((cameraLists != null) && (cameraLists.length > 0)) {
        
        Log.i(TAG, "Try to use camera   with id " + cameraLists[0]);
        
        /** Query supported modes of this   device*/

        int[] modes = mCameraKit . getSupportedModes (cameraLists[0]);
        
        if (!Arrays.stream(modes).anyMatch((i)   -> i == mCurrentModeType)) {
            Log.w(TAG, "Current mode is   not supported in this device!");
            return;
        }
        mCameraKit.createMode(cameraLists[0], mCurrentModeType, mModeStateCallback, mCameraKitHandler);
    }
    
}

步骤2 配置模式:配置模式的状态回调,数据回调及处理这些回调的Handler,以及预览、拍照分辨率等参数

  从mModeStateCallback的onCreated回调后,可从入参可获得人像Mode实例

/** 在onCreated回调中获取mode对象,然后以行为的状态回调和数据回调及对应的线程为入参,初始化ModeConfig.Builder,配置预览的surface和拍照的大小,通过configure命令将配置项设置到mMode中,进行模式的激活*/
private   void configMode() {

    Log.i(TAG, "configMode begin");

    /** Query supported preview size*/

    List<Size> previewSizes =   mModeCharacteristics.getSupportedPreviewSizes(SurfaceTexture.class);

    /** Query supported capture size*/

    List<Size> captureSizes =   mModeCharacteristics.getSupportedCaptureSizes(ImageFormat.JPEG);

    Log.d(TAG, "configMode: captureSizes   = " + captureSizes.size() + ";previewSizes=" +   previewSizes.size());

    /** Use the first one or default   4000x3000*/
    mCaptureSize =   captureSizes.stream().findFirst().orElse(new Size(4000, 3000));
    /** Use the same ratio with preview*/

    mPreviewSize =   previewSizes.stream().filter((size) -> Math.abs((1.0f * size.getHeight() /   size.getWidth()) - (1.0f * mCaptureSize.getHeight() /   mCaptureSize.getWidth())) < 0.01).findFirst().get();
    Log.i(TAG, "configMode: mCaptureSize   = " + mCaptureSize + ";mPreviewSize=" + mPreviewSize);

    /** Update view*/

    runOnUiThread(() ->   mTextureView.setAspectRatio(mPreviewSize.getHeight(), mPreviewSize.getWidth()));

    SurfaceTexture texture =   mTextureView.getSurfaceTexture();

    if (texture == null) {
        Log.e(TAG, "configMode:   texture=null!");
        return;
    }

    /** Set buffer size of view*/

    texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(),   mPreviewSize.getHeight());

    /** Get surface of texture*/

    Surface surface = new Surface(texture);

    /** Add preview and capture parameters to   config builder*/

    modeConfigBuilder.addPreviewSurface(surface).addCaptureImage(mCaptureSize,   ImageFormat.JPEG);

    /** Set callback for config builder*/

    modeConfigBuilder.setDataCallback(actionDataCallback,   mCameraKitHandler);

    modeConfigBuilder.setStateCallback(actionStateCallback,   mCameraKitHandler);

    /** Configure mode*/

    mMode.configure();
    Log.i(TAG, "configMode end");
}

  使用构造器ModeConfig.Builder配置模式的状态回调及数据回调及执行回调所在的Handler。从状态回调中,开发者可以获取如启动预览后状态变化、拍照结束状态、手动对焦结束、人脸检测结果返回等信息;从数据回调中,开发者可获取模式动作执行过程中产生数据结果(如拍照图像数据等)。还可通过ModeConfig.Builder配置预览Surface及拍照分辨率。

步骤3 模式操作

3.1 开启预览

/* 在接收到到onConfigured回调后,说明mode配置成功,模式进入开启状态,此时调用startPreview命令开启预览。*/

private   void startPreview() {
    mMode.startPreview();
}

3.2 参数设置

/* 用户可以通过ModeCharacteristics#getSupportedParameters查询当前模式下支持的参数(以人像模式为例:支持背景虚化,美肤等),通过ModeCharacteristics#getParameterRange查询参数支持的取值范围,通过Mode#setParameter设置对应效果。*/

/* 设置人像虚化 */ 
mMode.setParameter(RequestKey.HW_PORTRAIT_SPOTS_BOKEH,   validValue);

/* 设置美肤:皮肤光滑 */
int[]   smoothLevels =   modeCharacteristics.getSupportedBeauty(Metadata.BeautyType.HW_BEAUTY_SKIN_SMOOTH);
if   (smoothLevels != null && smoothLevels.length != 0) {
mMode.setBeauty(Metadata.BeautyType.HW_BEAUTY_SKIN_SMOOTH,smoothLevels[smoothLevels.length - 1]);
}
/* 用户可以通过设计按钮等方式,调用takePicture进行拍照,异步通过onImageAvailable回调,返回照片Image数据。*/
mMode.takePicture();

步骤4 操作Callback

/* 以数据回调为例,在拍照后从回调里获取图片 */
private   final ActionDataCallback actionDataCallback = new ActionDataCallback() {
    @Override
    public void onImageAvailable(Mode mode,   int id, Image image) {
        super.onImageAvailable(mode, id,   image);
        Log.d(TAG,   "onImageAvailable");
        new ImageSaver(image, mFile,   CameraKitActivity.this).run();
    }
};

提示:除了从ActionDataCallback获取拍照图片等数据以外,从ActionStateCallback中还可获取模式动作执行过程中,执行状态结果的回调处理,如启动预览后状态变化、拍照结束状态、手动对焦结束、人脸检测结果返回等。

步骤5 模式释放

/* 应用切后台,需要将模式释放 */
@Override
protected   void onPause() {
    if (mBackgroundHandler != null) {
        mBackgroundHandler.post(new   Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (mMode != null) {
                    mMode.release();
                    mMode = null;
                }
            }
        });
    }
    super.onPause();
}

恭喜你

  • HwCameraKit IDE插件的安装和使用
  • 利用HwCameraKit将华为相机开放能力接入app

更多HwCameraKit相关信息请关注我们的官网:https://developer.huawei.com/consumer/cn/CameraKit

往期链接:Android | 教你如何快速集成机器学习能力
内容来源:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topicview?tid=0201234569803940158&fid=3467
原作者:艾罗门特

作者:华为开发者论坛

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000022515353文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-834914.html

喜欢 0

到了这里,关于Android | 教你如何使用HwCameraKit接入相机人像模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity之如何接入google cardboard-xr-plugin实现android手机VR

    我们提到VR,总是会想到Oculus,HTC Vive,Pico等头戴VR设备,但是别忘了,最早Google就通过再手机端实现VR了,而且还推出过Cardboard手机盒子,让我们可以用最低的成本体验到VR效果。 先说明一下,Unity在1028版本之前,支持过GoogleVR,但是后来因为统一OpenXR标准之后,放弃了对G

    2024年02月07日
    浏览(27)
  • Unity+Android GET和POST方式的简单实现API请求(人像动漫化)

    Unity与Android的简单交互,Unity打开Android相册并调用 前端时间本想着去弄个小工具,就是图文生成视频,可是这个的API接口的调用的测试权限死活申请不下来,只能放弃,就顺道看了下BaiduAI,竟然被我发现了一个很有趣的API接口。人像动漫化,于是就想着整一个人像动漫化A

    2024年02月10日
    浏览(29)
  • Android之 Camera相机使用

    一 简介 1.1 随着信息时代的发展,相机在我们生活中使用越来越频繁,也成为手机的基本配置之一。相机可以用来拍照,拍视频,人脸识别,视频聊天,扫码支付,监控等常见领域 不管什么场景,基本原理都差不多,都要先通过相机采集原始数据,也就是二进制字节数据,我

    2024年02月15日
    浏览(29)
  • Unity使用Android Stdio接入SDK制作AAR包

    最近需要在Unity2021版本中接入SDK,发现和直接接入SDK有些区别,这里把接入的流程记录一下。 Unity在最新的版本中把UnityPlayActivity.java,从Class.jar中移除,需要在Unity的工程内找到这个文件,并把其加入到Android Stadio内,才能使用。 ①选择Android Library ②包名要和Unity工程里面相

    2024年02月10日
    浏览(33)
  • Android OpenGL EGL使用——自定义相机

    如果要使用OpenGl来自定义相机,EGL还是需要了解下的。 可能大多数开发者使用过OpengGL但是不知道EGL是什么?EGL的作用是什么?这其实一点都不奇怪,因为Android中的GlSurfaceView已经将EGL环境都给配置好了,你一直在使用,只是不知道他的存在罢了。 很多人可能在使用OpenGl ES渲

    2024年01月22日
    浏览(31)
  • Android 使用 registerForActivityResult() 打开系统相册或相机获取图像

    当使用了 AndroidX 后,发现 `startActivityForResult()` 标记为过时了,而是推荐我们使用 `registerForActivityResult()` 函数。 `registerForActivityResult()` 函数是 Android 中用于启动 Activity 结果回调的新方式。这个函数的目的是简化在 Activity 和 Fragment 之间进行启动其他 Activity 并接收结果的过程

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • android使用相机 intent.resolveActivity returns null

    笔者使用java进行android开发,启动相机时 intent.resolveActivity returns null 笔者使用如下代码启动相机 控制台报错: 步骤1、 在packageappsrcmainAndroidManifest.xml中配置如下内容: 具体操作如下图所示: 具体代码: 问题产生的原因是在Android 11及更高版本中,由于引入了更严格的权限

    2024年01月21日
    浏览(36)
  • Android 使用Camera1实现相机预览、拍照、录像

    本文介绍如何从零开始,在 Android 中实现 Camera1 的接入,并在文末提供 Camera1Manager 工具类,可以用于快速接入 Camera1 。 Android Camera1 API 虽然已经被 Google 废弃,但有些场景下不得不使用。 并且 Camera1 返回的帧数据是 NV21 ,不像 Camera2 、 CameraX 那样,需要自己再转一层,才能得

    2024年02月08日
    浏览(39)
  • 大华相机接入web页面实现人脸识别

    先看下效果,中间主视频流就是大华相机(视频编码H.264),海康相机(视屏编码H.265) 前端接入视屏流代码 后台部署需要启动:webrtc-streamer.exe 用来解码视屏流,这样就能实现web页面接入视屏流。 主视屏流下面的相机抓拍图片和预警数据接口是怎么实现的呢? 1、需要把大

    2024年02月16日
    浏览(35)
  • Unity接入海康相机SDK(保姆级)

    1.问题描述:控制海康相机进行操作(远焦、近焦、上下左右移动等)。 2.准备:官网下载SDK:https://open.hikvision.com/#home 选择适合自己平台代码语言开发的SDK下载 Demo里有对应案例可查看 在库文件里除了ClientDemoDll文件 都拖进unityPlugins ,然后有两个重复Dll文件(OpenAL,AudioRend

    2024年02月16日
    浏览(24)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包