鼠标右键点击Client.uproject文件,可以看到三个比较关键的选项,
- 启动游戏,
- 生成sln解决方案,
- 切换引擎版本
断点调试 C++代码重要步骤
如果你想断点调试C++代码,则必须使用使用代码编译启动引擎,你需要做几个操作
1:把你的游戏作为启动项。如果你不设置,则默认打开UE5创建项目的那个启动入口。
2:请确保按F5编译项目,不要重新编译。
第一次编译项目会把UE5源码也编译一遍,时间比较久。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-835266.html
没事千万不要重新编译解决方案,如果想重新编译,尽量右键自己的游戏目录重新编译,而不是把整个解决方案重新编译。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-835266.html
到了这里,关于[游戏开发][虚幻5]新建项目注意事项的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!