c# 线性代数 克·施密特(Gram Schmidt)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了c# 线性代数 克·施密特(Gram Schmidt)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

        Gram-Schmidt 方法是一种用于将线性无关的向量集合转化为一组正交(垂直)的向量集合的数学技术。这个方法是在线性代数中常用的一种技术,用于处理向量空间中的正交化和标准化操作。Gram-Schmidt 方法的主要思想是,通过一系列的投影和减法操作,将原始向量集合转化为一个正交化的向量集合。

在 C# 中,Gram-Schmidt 方法可以通过以下步骤实现:

  1. 对于给定的向量集合,首先将每个向量进行标准化,即将每个向量除以其模长,使其成为单位向量。
  2. 从第一个向量开始,依次处理每个向量。对于每个后续的向量,都进行投影操作,将其投影到前面已经处理过的向量上并将投影部分减去,以确保正交性。
  3. 重复以上步骤直到处理完所有向量,最终得到一组正交化的向量集合。

        通过 Gram-Schmidt 方法的正交化过程,我们可以获得一组正交向量,这些向量在线性空间中相互垂直,可以更好地描述和分析向量集合的性质。

        在实际编程中,可以创建一个 Vector 类来表示向量,实现标准化、点积、投影等基本操作,并编写一个 GramSchmidt 方法来实现 Gram-Schmidt 正交化过程。这样就可以对给定的向量集合进行正交化处理,以便后续的线性代数运算和分析。

Gram-Schmidt 正交化方法的示例一:

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        double[][] vectors = {
            new double[] {1, 1, 0},
            new double[] {1, -1, 0},
            new double[] {0, 0, 2}
        };

        double[][] orthogonalizedVectors = GramSchmidt(vectors);

        Console.WriteLine("Orthogonalized Vectors:");
        foreach (var vector in orthogonalizedVectors)
        {
            Console.WriteLine(string.Join(", ", vector));
        }
    }

    static double DotProduct(double[] v1, double[] v2)
    {
        double result = 0;
        for (int i = 0; i < v1.Length; i++)
        {
            result += v1[i] * v2[i];
        }
        return result;
    }

    static double[] Subtract(double[] v1, double[] v2)
    {
        double[] result = new double[v1.Length];
        for (int i = 0; i < v1.Length; i++)
        {
            result[i] = v1[i] - v2[i];
        }
        return result;
    }

    static double[] Normalize(double[] vector)
    {
        double magnitude = Math.Sqrt(DotProduct(vector, vector));
        double[] normalized = new double[vector.Length];
        for (int i = 0; i < vector.Length; i++)
        {
            normalized[i] = vector[i] / magnitude;
        }
        return normalized;
    }

    static double[][] GramSchmidt(double[][] vectors)
    {
        int n = vectors.Length;
        int m = vectors[0].Length;
        double[][] u = new double[n][];
        double[][] e = new double[n][];

        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            u[i] = new double[m];
            e[i] = new double[m];
            Array.Copy(vectors[i], u[i], m);
            for (int j = 0; j < i; j++)
            {
                double projection = DotProduct(vectors[i], e[j]);
                for (int k = 0; k < m; k++)
                {
                    u[i][k] -= projection * e[j][k];
                }
            }
            e[i] = Normalize(u[i]);
        }

        return e;
    }
}

Gram-Schmidt 正交化方法示例二:

using System;
using System.Collections.Generic;

class Vector
{
    public double[] Components { get; set; }

    public Vector(params double[] components)
    {
        Components = components;
    }

    public double Magnitude()
    {
        double sum = 0;
        foreach (var component in Components)
        {
            sum += Math.Pow(component, 2);
        }
        return Math.Sqrt(sum);
    }

    public Vector Normalize()
    {
        double magnitude = Magnitude();
        double[] normalizedComponents = new double[Components.Length];
        for (int i = 0; i < Components.Length; i++)
        {
            normalizedComponents[i] = Components[i] / magnitude;
        }
        return new Vector(normalizedComponents);
    }

    public static double DotProduct(Vector v1, Vector v2)
    {
        double result = 0;
        for (int i = 0; i < v1.Components.Length; i++)
        {
            result += v1.Components[i] * v2.Components[i];
        }
        return result;
    }

    public static Vector Subtract(Vector v1, Vector v2)
    {
        double[] resultComponents = new double[v1.Components.Length];
        for (int i = 0; i < v1.Components.Length; i++)
        {
            resultComponents[i] = v1.Components[i] - v2.Components[i];
        }
        return new Vector(resultComponents);
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Vector[] vectors = {
            new Vector(1, 1, 0),
            new Vector(1, -1, 0),
            new Vector(0, 0, 2)
        };

        List<Vector> orthogonalizedVectors = new List<Vector>();
        
        foreach (var vector in vectors)
        {
            Vector orthogonalizedVector = vector;
            foreach (var existingVector in orthogonalizedVectors)
            {
                Vector projection = Vector.Normalize(existingVector) * Vector.DotProduct(vector, existingVector);
                orthogonalizedVector = Vector.Subtract(orthogonalizedVector, projection);
            }
            orthogonalizedVectors.Add(Vector.Normalize(orthogonalizedVector));
        }
        
        Console.WriteLine("Orthogonalized Vectors:");
        foreach (var vector in orthogonalizedVectors)
        {
            Console.WriteLine(string.Join(", ", vector.Components));
        }
    }
}

        在上面两个示例中,我们实现了 Gram-Schmidt 方法来将给定的向量集合进行正交化处理,并输出正交向量组。您可以根据需要对该代码进行修改和扩展。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-835683.html

到了这里,关于c# 线性代数 克·施密特(Gram Schmidt)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 线性代数 --- 最小二乘在直线拟合上的应用与Gram-Schmidt正交化

    在前一篇最小二乘的文章中: 线性代数 --- 投影与最小二乘 下(多元方程组的最小二乘解与向量在多维子空间上的投影)_松下J27的博客-CSDN博客 多变量方程组的最小二乘,向量到多维子空间上的投影。 https://blog.csdn.net/daduzimama/article/details/129559433?spm=1001.2014.3001.5501 我们知道了:

    2023年04月09日
    浏览(51)
  • python 施密特标准正交化 + 判断矩阵是否正交(亲测!)

    【线性代数】标准正交矩阵与Gram-Schmidt正交化_nineheaded_bird的博客-CSDN博客_标准正交矩阵         标准正交向量组定义:任一向量的 模为1(向量标准化) ,且任意两个向量的 乘积为0(向量正交化) ,可通过 施密特标准正交化 实现。       线性无关向量组未必是正交

    2024年02月03日
    浏览(53)
  • 线性代数的学习和整理2:什么是线性,线性相关,线性无关 及 什么是线性代数?

    目录 1 写在前面的话 1.1 为什么要先总结一些EXCEL计算矩阵的工具性知识, 而不是一开始就从基础学起呢?  1.2 关于线性代数入门时的各种灵魂发问: 1.3 学习资料 2 什么是线性(关系)? 2.1 线性的到底是一种什么关系: 线性关系=正比例/正相关关系 ≠ 直线型关系 2.2 一次函数

    2024年02月11日
    浏览(139)
  • 线性代数的学习和整理2:什么是线性,线性相关,线性无关 以及什么是线性代数?

    目录 1 写在前面的话 1.1 为什么要先总结一些EXCEL计算矩阵的工具性知识, 而不是一开始就从基础学起呢?  1.2 关于线性代数入门时的各种灵魂发问: 1.3 学习资料 2 什么是线性(关系)? 2.1 线性的到底是一种什么关系: 线性关系=正比例/正相关关系 ≠ 直线型关系 2.2 一次函数

    2024年02月10日
    浏览(56)
  • 线性代数思维导图--线性代数中的线性方程组(1)

    1.解线性方程组 2.线性方程组解的情况 3.线性方程组的两个基本问题 1.阶梯型矩阵性质 2.简化阶梯型矩阵(具有唯一性) 3.行化简算法 4.线性方程组的解 1.R^2中的向量 2.R^2中的几何表示 3.R^n中的向量 4.线性组合与向量方程 5.span{v},span{u,v}的几何解释 1.定义 2.定理 3.解的存在性

    2024年02月02日
    浏览(89)
  • 【线性代数及其应用 —— 第一章 线性代数中的线性方程组】-1.线性方程组

    所有笔记请看: 博客学习目录_Howe_xixi的博客-CSDN博客 https://blog.csdn.net/weixin_44362628/article/details/126020573?spm=1001.2014.3001.5502 思维导图如下:  内容笔记如下:

    2024年02月06日
    浏览(66)
  • 线性代数的学习和整理15:线性代数的快速方法

       5  空间的同构 下面再谈谈同构。线性空间千千万,应如何研究呢?同构就是这样一个强大的概念,任何维数相同的线性空间之间是同构的,空间的维数是简单而深刻的,简单的自然数居然能够刻画空间最本质的性质。借助于同构,要研究任意一个n维线性空间,只要研究

    2024年02月11日
    浏览(60)
  • 线性代数的学习和整理9:线性代数的本质(未完成)

    目录 1 相关英语词汇 1.1 元素 1.2 计算 1.3 特征 1.4 线性相关 1.5 各种矩阵 1.6 相关概念 2 可参考经典线性代数文档 2.1 学习资料 2.2 各种文章和视频 2.3 各种书 2.4 下图是网上找的思维导图 3 线性代数的本质 3.1 线性代数是第2代数学模型 一般的看法 大牛总结说法: 3.2   线性代

    2024年02月09日
    浏览(59)
  • 线性代数 4 every one(线性代数学习资源分享)

            版权说明,以下我分享的都是一个名叫Kenji Hiranabe的日本学者,在github上分享的,关于Gilbert Strang教授所撰写的《Linear Algebra for Everyone》一书的总结,更像是一个非常精美的线性代数手册,欢迎大家下载收藏。如果我的的这篇分享文章中涉嫌侵犯版权,我会立即删

    2024年02月15日
    浏览(51)
  • 线性代数·关于线性相关和线性组合

    我本来对线性相关和线性组合的理解是,如果几个向量线性相关,那么等价于他们可以互相线性表示。但其实这是一个误区。 线性相关是对一组向量之间的关系而言的,这里面会存在极大线性无关组。极大线性无关组确定了一个空间,线性相关表示向量都落在这个空间里,会

    2024年02月12日
    浏览(52)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包