简介
N-API 是 Node.js Addon Programming Interface 的缩写,是 Node.js 提供的一组 C++ API,封装了V8 引擎的能力,用于编写 Node.js 的 Native 扩展模块。通过 N-API,开发者可以使用 C++ 编写高性能的 Node.js 模块,同时保持与 Node.js 的兼容性。
Node.js 官网中已经给出 N-API 接口基础能力的介绍,同时, 方舟 ArkTS 运行时 提供的 N-API 接口,封装了方舟引擎的能力,在功能上与 Node.js 社区保持一致,这里不再赘述。
本文将结合应用开发场景,分别从对象生命周期管理、跨语言调用开销、异步操作和线程安全四个角度出发,给出安全、高效的 N-API 开发指导。
对象生命周期管理
在进行 N-API 调用时,引擎堆中对象的句柄 handle 会作为 napi_value 返回,对象的生命周期由这些句柄控制。对象的句柄会与一个 scope 保持一致,默认情况下,对象当前所在 native 方法是 handle 的 scope。在应用 native 模块实际开发过程中,需要对象有比当前所在 native 方法更短或更长的 scope。本文描述了管理对象生命周期的 N-API 接口,开发者通过这些接口可以合理的管理对象生命周期,满足业务诉求。
缩短对象生命周期
合理使用 napi_open_handle_scope 和 napi_close_handle_scope 管理 napi_value 的生命周期,做到生命周期最小化,避免发生内存泄漏问题。
例如,考虑一个具有 for 循环的方法,在该循环中遍历获取大型数组的元素,示例代码如下:
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
napi_value result;
napi_status status = napi_get_element(env, object, i, &result);
if (status != napi_ok) {
break;
}
// do something with element
}
在 for 循环中会创建大量的 handle,消耗大量资源。为了减小内存开销,N-API 提供创建局部 scope 的能力,在局部 scope 中间所创建 handle 的生命周期将与局部 scpoe 保持一致。一旦不再需要这些 handle,就可以直接关闭局部 scope。
- 打开和关闭 scope 的方法为 napi_open_handle_scope 和 napi_close_handle_scope;
- N-API 中 scope 的层次结构是一个嵌套的层次结构,任何时候只有一个存活的 scope,所有新创建的 handle 都将在该 scope 处于存活状态时与之关联;
- scope 必须按打开的相反顺序关闭,在 native 方法中创建的所有 scope 必须在该方法返回之前关闭。
例如,使用下面的方法,可以确保在循环中,最多只有一个句柄是有效的:
// 在for循环中频繁调用napi接口创建js对象时,要加handle_scope及时释放不再使用的资源;
// 下面例子中,每次循环结束局部变量res的生命周期已结束,因此加scope及时释放其持有的js对象,防止内存泄漏。
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
napi_handle_scope scope;
napi_status status = napi_open_handle_scope(env, &scope);
if (status != napi_ok) {
break;
}
napi_value result;
status = napi_get_element(env, object, i, &result);
if (status != napi_ok) {
break;
}
// do something with element
status = napi_close_handle_scope(env, scope);
if (status != napi_ok) {
break;
}
}
存在一些场景,某些对象的生命周期需要大于对象本身所在区域的生命周期,例如嵌套循环场景。开发者可以通过 napi_open_escapable_handle_scope 与 napi_close_escapable_handle_scope 管理对象的生命周期,在此期间定义的对象的生命周期将与父作用域的生命周期保持一致。
延长对象生命周期
开发者可以通过创建 napi_ref 来延长 napi_value 对象的生命周期,通过 napi_create_reference 创建的对象需要用户手动调用 napi_delete_reference 释放,否则可能造成内存泄漏。
使用案例1:保存 napi_value
通过 napi_define_class 创建一个 constructor 并保存下来,后续可以通过保存的 constructor 调用 napi_new_instance 来创建实例。但是,如果 constructor 是以 napi_value 的形式保存下来,一旦超过了 native 方法的 scope,这个 constructor 就会被析构,后续再使用就会造成野指针。推荐写法如下: * 1、开发者可以改用 napi_ref 的形式把 constructor 保存下来; * 2、由开发者自己管理 constructor 对象的生命周期,不受 native 方法的 scope 限制。
// 1、开发者可以改用 napi_ref 的形式把 constructor 保存下来
static napi_value TestDefineClass(napi_env env,
napi_callback_info info) {
napi_status status;
napi_value result, return_value;
napi_property_descriptor property_descriptor = {
"TestDefineClass",
NULL,
TestDefineClass,
NULL,
NULL,
NULL,
napi_enumerable|napi_static,
NULL};
NODE_API_CALL(env, napi_create_object(env, &return_value));
status = napi_define_class(NULL,
"TrackedFunction",
NAPI_AUTO_LENGTH,
TestDefineClass,
NULL,
1,
&property_descriptor,
&result);
SaveConstructor(env, result);
...
}
// 2、由开发者自己管理 constructor 对象的生命周期
napi_status SaveConstructor(napi_env env, napi_value constructor) {
return napi_create_reference(env, constructor, 1, &g_constructor);
};
napi_status GetConstructor(napi_env env) {
napi_value constructor;
return napi_get_reference_value(env, g_constructor, &constructor);
};
使用案例2:napi_wrap
开发者使用 napi_wrap 接口,可以将 native 对象和 js 对象绑定,当 js 对象被 GC 回收时,需要通过回调函数对 native 对象的资源进行清理。napi_wrap 接口本质上也是创建了一个 napi_ref,开发者可以根据业务需要,选择由系统来管理创建的 napi_ref,或是自行释放创建的 napi_ref。
// 用法1:napi_wrap不需要接收创建的napi_ref,最后一个参数传递nullptr,创建的napi_ref由系统管理,不需要用户手动释放
napi_wrap(env, jsobject, nativeObject, cb, nullptr, nullptr);
// 用法2:napi_wrap需要接收创建的napi_ref,最后一个参数不为nullptr,返回的napi_ref需要用户手动释放,否则会内存泄漏
napi_ref result;
napi_wrap(env, jsobject, nativeObject, cb, nullptr, &result);
// 当jsobject和result后续不再使用时,及时调用napi_remove_wrap释放result
napi_value result1;
napi_remove_wrap(env, jsobject, result1)
跨语言调用开销
接口调用
跨语言调用是指在一个程序中使用多种编程语言编写的代码,并且这些代码可以相互调用和交互,ArkTS 调用 C++ 就是一种跨语言调用的方式。使用 N-API 进行函数调用会引入一定的开销,因为需要进行上下文切换、参数传递、函数调用和返回值处理等,这些过程都涉及到一些性能开销。目前,通过 N-API 接口实现 ArkTS 调用 C++ 的场景大致分为三类:ArkTS 直接调用 C++ 接口、ArkTS 监听 C++ 接口以及 ArkTS 接收 C++ 回调。频繁的跨语言接口调用可能会影响业务性能,因此需要开发者合理的设计接口调用频率。
数值转换
使用 N-API 进行 ArkTS 与 C++ 之间的数据转换,有如下建议: * 减少数据转换次数:频繁的数据转换可能会导致性能下降,可以通过批量处理数据或者使用更高效的数据结构来优化性能; * 避免不必要的数据复制:在进行数据转换时,可以使用 N-API 提供的接口来直接访问原始数据,而不是创建新的数据副本; * 使用缓存:如果某些数据在多次转换中都会被使用到,可以考虑使用缓存来避免重复的数据转换。缓存可以减少不必要的计算,提高性能。
异步操作
对于IO、CPU密集型任务需要异步处理, 否则会造成主线程的阻塞。N-API 支持异步能力,允许应用程序在执行某个耗时任务时不会被阻塞,而是继续执行其他任务。当异步操作完成时,应用程序会收到通知,并可以处理异步操作的结果。
异步示例
开发者可以通过如下示例将耗时任务用异步方式实现,大概逻辑包括以下三步: * 用 napi_create_promise 接口创建 promise,将创建一个 deferred 对象并与 promise 一起返回,deferred 对象会绑定到已创建的 promise; * 执行耗时任务,并将执行结果传递给 promise; * 使用 napi_resolve_deferred 或 napi_reject_deffered 接口来 resolve 或 reject 创建的 promise,并释放 deferred 对象。
// 在executeCB、completeCB之间传递数据
struct AddonData {
napi_async_work asyncWork = nullptr;
napi_deferred deferred = nullptr;
napi_ref callback = nullptr;
double args[2] = {0};
double result = 0;
};
// 2、执行耗时任务,并将执行结果传递给 promise;
static void addExecuteCB(napi_env env, void *data) {
AddonData *addonData = (AddonData *)data;
addonData->result = addonData->args[0] + addonData->args[1];
};
// 3、使用 napi_resolve_deferred 或 napi_reject_deffered 接口来 resolve 或 reject 创建的 promise,并释放 deferred 对象;
static void addPromiseCompleteCB(napi_env env, napi_status status, void *data) {
AddonData *addonData = (AddonData *)data;
napi_value result = nullptr;
napi_create_double(env, addonData->result, &result);
napi_resolve_deferred(env, addonData->deferred, result);
if (addonData->callback != nullptr) {
napi_delete_reference(env, addonData->callback);
}
// 删除异步 work
napi_delete_async_work(env, addonData->asyncWork);
delete addonData;
addonData = nullptr;
};
// 1、用 napi_create_promise 接口创建 promise,将创建一个 deferred 对象并与 promise 一起返回,deferred
// 对象会绑定到已创建的 promise;
static napi_value addPromise(napi_env env, napi_callback_info info) {
size_t argc = 2;
napi_value args[2];
napi_value thisArg = nullptr;
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, &thisArg, nullptr);
napi_valuetype valuetype0;
napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);
napi_valuetype valuetype1;
napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);
if (valuetype0 != napi_number||valuetype1 != napi_number) {
napi_throw_type_error(env, nullptr, "Wrong arguments. 2 numbers expected.");
return NULL;
}
napi_value promise = nullptr;
napi_deferred deferred = nullptr;
napi_create_promise(env, &deferred, &promise);
// 异步工作项上下文用户数据,传递到异步工作项的execute、complete之间传递数据
auto addonData = new AddonData{
.asyncWork = nullptr,
.deferred = deferred,
};
napi_get_value_double(env, args[0], &addonData->args[0]);
napi_get_value_double(env, args[1], &addonData->args[1]);
// 创建async work,创建成功后通过最后一个参数(addonData->asyncWork)返回async work的handle
napi_value resourceName = nullptr;
napi_create_string_utf8(env, "addAsyncCallback", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName);
napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, addExecuteCB, addPromiseCompleteCB, (void *)addonData,
&addonData->asyncWork);
// 将刚创建的async work加到队列,由底层去调度执行
napi_queue_async_work(env, addonData->asyncWork);
return promise;
}
在异步操作完成后,回调函数将被调用,并将结果传递给 Promise 对象。在 JavaScript 中,可以使用 Promise 对象的 then() 方法来处理异步操作的结果。
import hilog from '@ohos.hilog';
import testNapi from 'libentry.so'
@Entry
@Component
struct TestAdd {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Text("hello world")
.onClick(() => {
let num1 = 2;
let num2 = 3;
testNapi.addPromise(num1, num2).then((result) => {
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}d', result);
})
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
指定异步任务调度优先级
Function Flow 编程模型(Function Flow Runtime,FFRT)是一种基于任务和数据驱动的并发编程模型,允许开发者通过任务及其依赖关系描述的方式进行应用开发。方舟 ArkTS 运行时提供了扩展 qos 信息的接口,支持传入 qos,并调用 FFRT,根据系统资源使用情况降低功耗、提升性能。
-
接口示例:napi_status napi_queue_async_work_with_qos(napi_env env, napi_async_work work, napi_qos_t qos)()
- [in] env:调用API的环境;
- [in] napi_async_work: 异步任务;
- [in] napi_qos_t: qos 等级;
-
qos 等级定义:
typedef enum {
napi_qos_background = 0,
napi_qos_utility = 1,
napi_qos_default = 2,
napi_qos_user_initiated = 3,
} napi_qos_t;
-
N-API 层封装了对外的接口,对接 libuv 层 uv_queue_work_with_qos(uv_loop_t* loop, uv_work_t* req, uv_work_cb work_cb, uv_after_work_cb after_work_cb, uv_qos_t qos) 函数。
-
相较于已有接口 napi_queue_async_work,增加了 qos 等级,用于控制任务调度的优先级。使用示例: “`cpp static void PromiseOnExec(napi_env env, void *data) { OH_LOG_INFO(LOG_APP, “PromiseOnExec”); }
static void PromiseOnComplete(napi\_env env, napi\_status status, void \*data) {
int number = \*((int \*)data); OH\_LOG\_INFO(LOG\_APP, “PromiseOnComplete number = %{public}d”, number);
}
static napi\_value Test(napi\_env env, napi\_callback\_info info) {
napi\_value resourceName = nullptr;
napi\_create\_string\_utf8(env, “TestExample”, NAPI\_AUTO\_LENGTH, &resourceName);
napi\_async\_work async\_work; int \*data = new int(10); napi\_create\_async\_work(env, nullptr, resourceName, PromiseOnExec, PromiseOnComplete, data, &async\_work);
napi\_queue\_async\_work\_with\_qos(env, async\_work, napi\_qos\_default); return nullptr;
}
线程安全
如果应用需要进行大量的计算或者 IO 操作,使用并发机制可以充分利用多核 CPU 的优势,提高应用的处理效率。例如,图像处理、视频编码、数据分析等应用可以使用并发机制来提高处理速度。
虽然 N-API 本身不支持多线程并发操作,但是可以在多线程环境下进行一些数据交互,且需要格外注意线程安全。在多线程环境下,开发者可以使用 napi_create_threadsafe_function 函数创建一个线程安全函数,然后在任意线程中调用。
**应用场景:**当 native 侧有其他线程,并且需要根据这些线程的完成结果调用 JavaScript 函数时,这些线程必须与 native 侧的主线程进行通信,才能在主线程中调用 JavaScript 函数。线程安全函数便提供了一种简化方法,避免了线程间通讯,同时可以回到主线程调用 JavaScript 函数。
使用方法
ArkTS 侧传入回调函数
struct Index {
@State message: string = 'Hello World'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
testNapi.threadSafeTest((value) => {
hilog.info(0x0000, 'testTag', 'js callback value = ' + value);
})
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
native 侧主线程中创建线程安全函数
static void CallJs(napi_env env, napi_value js_cb, void *context, void *data) {
std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread CallJs %{public}d.\n", this_id);
napi_status status;
status = napi_get_reference_value(env, cbObj, &js_cb);
napi_valuetype valueType = napi_undefined;
napi_typeof(env, js_cb, &valueType);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs js_cb is napi_function: %{public}d", valueType == napi_function);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 0");
if (env != NULL) {
napi_value undefined, js_the_prime;
status = napi_create_int32(env, 666, &js_the_prime);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 1: %{public}d", status == napi_ok);
status = napi_get_undefined(env, &undefined);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 2: %{public}d", status == napi_ok);
napi_value ret;
status = napi_call_function(env, undefined, js_cb, 1, &js_the_prime, &ret);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 3: %{public}d", status == napi_ok);
}
}
napi_threadsafe_function tsfn;
static napi_value ThreadSafeTest(napi_env env, napi_callback_info info) {
size_t argc = 1;
napi_value js_cb, work_name;
napi_status status;
status = napi_get_cb_info(env, info, &argc, &js_cb, NULL, NULL);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 0: %{public}d", status == napi_ok);
status = napi_create_reference(env, js_cb, 1, &cbObj);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "napi_create_reference of js_cb to cbObj: %{public}d", status == napi_ok);
status =
napi_create_string_utf8(env, "Node-API Thread-safe Call from Async Work Item", NAPI_AUTO_LENGTH, &work_name);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 1: %{public}d", status == napi_ok);
std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread ThreadSafeTest %{public}d.\n", this_id);
napi_valuetype valueType = napi_undefined;
napi_typeof(env, js_cb, &valueType);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest js_cb is napi_function: %{public}d", valueType == napi_function);
status = napi_create_threadsafe_function(env, js_cb, NULL, work_name, 0, 1, NULL, NULL, NULL, CallJs, &tsfn);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 2: %{public}d", status == napi_ok);
}
其他线程中调用线程安全函数
std::thread t([]() {
std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread0 %{public}d.\n", this_id);
napi_status status;
status = napi_acquire_threadsafe_function(tsfn);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread1 : %{public}d", status == napi_ok);
status = napi_call_threadsafe_function(tsfn, NULL, napi_tsfn_blocking);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread2 : %{public}d", status == napi_ok);
});
t.detach();
线程函数使用注意事项
在多线程环境下,需要避免使用共享的数据结构和全局变量,以免竞争和冲突。同时,需要确保线程之间的同步和互斥,以避免数据不一致的情况发生。除此之外,仍需注意:
- 对线程安全函数的调用是异步进行的,对 JavaScript 回调的调用将被放置在任务队列中;
- 创建 napi_threadsafe_function 时,可以提供 napi_finalize 回调。当线程安全函数即将被销毁时,将在主线程上调用此 napi_finalize 回调;
- 在调用 napi_create_threadsafe_function 时给定了上下文,可以从任何调用 napi_get_threadafe_function_context 的线程中获取。
为了能让大家更好的学习鸿蒙 (OpenHarmony) 开发技术,这边特意整理了《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05
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总结
鸿蒙系统开发作为当下的一个风口,对于有志于投身技术领域的小白来说是一个难得的机遇。通过深入了解鸿蒙系统的技术优势和市场前景,你将能够做出明智的选择。记住,站在风口上,猪都能飞起来,而掌握鸿蒙开发技能,或许就是你起飞的翅膀。现在就开始行动吧!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-835729.html
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