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🎇所属专栏:Java数据结构
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🍉概念
Map和Set是专门用来进行搜索的容器或者数据结构,它们适合动态查找(即在查找时可能会进行一些插入和删除的操作)
🍉模型
我们一般把搜索的数据称为关键字(Key)
,和关键字对应的称为值(Value)
,将其称之为Key-Value的键值对
,所以有两种模型:
-
纯 Key 模型,比如:
有一个英文词典,快速查找一个单词是否在词典中
快速查找某个名字在不在通讯录中 -
Key-Value 模型,比如:
统计文件中每个单词出现的次数,统计结果是每个单词都有与其对应的次数:<单词,单词出现的次数>
Map中存储的是Key-Value
的键值对,Set中只存储了Key
🍉Map
Map是一个接口类,该类没有继承自Collection
该类中存储<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的
,不能重复
注意:
- Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象,只能实例化其实现类
TreeMap
或HashMap
- Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉
- Map中存放键值对的key是唯一的,而value是可以重复的。如果向Map中添加一个已经存在的键,那么新的value会
覆盖
原有的value - 在TreeMap中插入键值对时,key不能为空,否则会抛NullPointerException异常,value可以为空。但是HashMap的key和value都可以为空
🍌TreeMap和HashMap的区别
区别 | TreeMap | HashMap |
---|---|---|
底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
元素顺序 | 元素按Key的自然顺序或自定义的比较器进行排序 | 无序,因为哈希表的存储和遍历是无序的 |
查找、插入和删除操作的时间复杂度 | O(log n) | O(1) |
比较和重写 | key必须能够比较 | 自定义类型需要重写equals和hashCode方法 |
应用场景 | 需要Key有序的场景下 | 不关心Key是否有序,需要更高的时间性能 |
🍌Map常用方法
方法 | 功能 |
---|---|
V get(Object key) | 返回 key 对应的 value |
V getOrDefault(Object key, V defaultValue) | 返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值 |
V put(K key, V value) | 设置 key 对应的 value |
V remove(Object key) | 删除 key 对应的映射关系 |
Set< K > keySet() | 返回所有 key 的不重复集合 |
Collection< V > values() | 返回所有 value 的可重复集合 |
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() | 返回所有的 key-value 映射关系 |
boolean containsKey(Object key) | 判断是否包含 key |
boolean containsValue(Object value) | 判断是否包含 value |
🍌entrySet和keySet方法
上面的entrySet()方法返回Set<Map.Entry<K, V>>。其中的Map.Entry<K,V>是Map内部的一个接口,表示Map中的键值映射关系,可以将它类比为链表中的节点
这个接口主要提供了<Key, Value>的获取,value的设置以及key的比较方式
方法 | 功能 |
---|---|
K getKey() | 返回Entry中的key |
V getValue() | 返回Entry中的value |
V setValue(V value) | 将键值对中的value替换为指定value |
要获取Map的key和value,我们需要借助entrySet方法,来道题演示一下:
只出现一次的数字II
思路:使用哈希表统计数组中每个元素的出现次数,Key为元素的值,Value为出现次数
class Solution {
public int singleNumber(int[] nums) {
Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
for(int num : nums) {
map.put(num, map.getOrDefault(num,0)+1);
}
for(Map.Entry<Integer,Integer> entry: map.entrySet()) {
if(entry.getValue() == 1) {
return entry.getKey();
}
}
return -1;
}
}
keySet
方法也可以拿到Map中的key,再通过get方法就可以拿到对应的value:
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
// 添加键值对
map.put("A", 1);
map.put("B", 2);
map.put("C", 3);
// 遍历key集合
for (String key : map.keySet()) {
Integer value = map.get(key); // 通过key获取value
System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value);
}
🍉Set
Set与Map主要有两点不同:
- Set是继承自Collection的接口类
- Set中只存储了Key
🍌Set常用方法
方法 | 功能 |
---|---|
boolean add(E e) | 添加元素,如果Set中已经有这个元素,则不会被添加 |
void clear() | 清空集合 |
boolean contains(Object o) | 判断 o 是否在集合中 |
Iterator< E > iterator() | 返回迭代器 |
boolean remove(Object o) | 删除集合中的 o |
int size() | 返回set中元素的个数 |
boolean isEmpty() | 检测set是否为空,若为空则返回true,否则返回false |
Object[] toArray() | 将set中的元素转换为数组返回 |
boolean containsAll(Collection<?> c) | 检查set中是否包含集合c中全部元素,如果是,则返回true,否则返回false |
boolean addAll(Collection<? extends E> c) | 将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果 |
我们主要讲一下toArray方法
- 这个方法返回一个包含Set中所有元素的数组,所以,当我们需要遍历Set中的元素或对Set进行数组操作时,可以用toArray方法将Set转换为数组
- 如果一个方法的参数类型是数组,那么可以使用toArray方法将Set的元素转为数组,然后作为参数传递给方法
如果希望将元素转换为特定类型的数组,可以使用另一个重载的toArray方法:
<T> T[] toArray(T[] a);
- 这个方法允许我们指定要转换的数组类型,并将Set中的元素存储在指定类型的数组中。
如果指定的数组大小足够大,那它将用来存储Set中的元素。而如果大小不足以存储所有元素,那么toArray方法就会创建一个新的数组,并返回它
来看下例子:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-835983.html
public static void main(String[] args) {
Set<String> colors = new HashSet<>();
colors.add("red");
colors.add("blue");
colors.add("green");
// 使用toArray方法将Set转换为数组
Object[] colorsArray = colors.toArray();
System.out.println("Set转换为数组:" + Arrays.toString(colorsArray));
// 使用重载的toArray方法指定类型
String[] colorsArray2 = colors.toArray(new String[colors.size()]);
System.out.println("Set转换为指定类型的数组:" + Arrays.toString(colorsArray2));
}
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-835983.html
🍌TreeSet和HashSet的区别
Set底层结构 | TreeSet | HashSet |
---|---|---|
底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
插入/删除/查找的时间复杂度 | O(logN) | O(1) |
是否有序 | 关于Key有序 | 不一定有序 |
线程安全 | 不安全 | 不安全 |
插入/删除/查找区别 | 按照红黑树的特性来进行插入和删除 | 先计算key哈希地址,然后进行插入和删除 |
比较与覆写 | key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常 | 自定义类型需要覆写equals和hashCode方法 |
应用场景 | 需要Key有序的场景 | 不关心Key是否有序,需要更高的时间性能 |
到了这里,关于「数据结构」Map&Set的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!