设计模式-创建型模式-工厂方法模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式-创建型模式-工厂方法模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式又简称为工厂模式(Factory Pattern),又可称作虚拟构造器模式(Virtual Constructor Pattern)或多态工厂模式(Polymorphic Factory Pattern)。工厂方法模式是一种类创建型模式。

弥补了简单工厂模式,每增加一个产品就增加一个分支的缺点,简单工厂不符合封闭-开放原则,工厂方法模式增加新的产品时,需要增加新的产品类与工厂类,不改变原有程序。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-835994.html

首先,定义一个创建产品对象的接口(或者抽象类):
public interface Product {
    void operation();
}

然后,创建实现了Product接口的具体产品类:
public class ConcreteProductA implements Product {
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("ConcreteProductA operation");
    }
}

public class ConcreteProductB implements Product {
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("ConcreteProductB operation");
    }
}

接下来,定义一个抽象工厂类,其中包含一个创建产品对象的工厂方法:
public abstract class Creator {
    public abstract Product factoryMethod();

    public void useProduct(Product product) {
        product.operation();
    }
}

然后,创建继承了抽象工厂类并实现了工厂方法的具体工厂类:
public class ConcreteCreatorA extends Creator {
    @Override
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProductA();
    }
}

public class ConcreteCreatorB extends Creator {
    @Override
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProductB();
    }
}

最后,客户端代码使用具体工厂类来创建产品对象,并调用其方法:
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Creator creatorA = new ConcreteCreatorA();
        Product productA = creatorA.factoryMethod();
        creatorA.useProduct(productA);

        Creator creatorB = new ConcreteCreatorB();
        Product productB = creatorB.factoryMethod();
        creatorB.useProduct(productB);
    }
}

到了这里,关于设计模式-创建型模式-工厂方法模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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