力扣45. 跳跃游戏 II

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Problem: 45. 跳跃游戏 II

题目描述

力扣45. 跳跃游戏 II,力扣题目,leetcode,游戏,算法力扣45. 跳跃游戏 II,力扣题目,leetcode,游戏,算法

思路

Problem: 55.跳跃游戏

该题在上述的基础上,我们每次先求取当前可跳区间内的最远距离farthest;每当走到当前的区间胃部时(end == i):跳跃步数加一(jumps++),同时将下一次的可跳的最远区间更新(end = farthest;)

复杂度

时间复杂度:

O ( n ) O(n) O(n);其中 n n n为数组nums的大小

空间复杂度:

O ( 1 ) O(1) O(1)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-836118.html

Code

class Solution {
public:
    int jump(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int end = 0;
        int farthest = 0;
        int jumps = 0;
        for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
            farthest = max(farthest, i + nums[i]);
            if (end == i) {
                jumps++;
                end = farthest;
            }
        }
        return jumps;
    }
};

到了这里,关于力扣45. 跳跃游戏 II的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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