Mybatis-Plus id生成策略控制

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Mybatis-Plus id生成策略控制。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

id生成策略控制

不同的表应用不同的id生成策略

名称 @TableId

AUTO策略

除了AUTO这个策略以外,还有如下几种生成策略:

分布式ID是什么?

INPUT策略

ASSIGN_ID策略

ASSIGN_UUID策略

雪花算法

ID生成策略对比


  • id生成策略控制

  • 不同的表应用不同的id生成策略

    • 日志:自增(1,2,3,4,……)
    • 购物订单:特殊规则(FQ23948AK3843)
    • 外卖单:关联地区日期等信息(10 04 20200314 34 91)
    • 关系表:可省略id
    • ……
  • 名称 @TableId

  • 类型 属性注解
  • 位置 模型类中用于表示主键的属性定义上方
  • 作用 设置当前类中主键属性的生成策略
  • 相关属性
    • value(默认):设置数据库表主键名称
    • type:设置主键属性的生成策略,值参照IdType的枚举值
  • AUTO策略

  • 使用数据库id自增策略控制id生成
  • 步骤1:设置生成策略为AUTO

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  • 步骤2:运行新增方法
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  • 在使用该策略的时候一定要确保对应的数据库表设置了ID主键自增,否则无效
  • 除了AUTO这个策略以外,还有如下几种生成策略:

    • NONE:不设置id生成策略
    • INPUT:用户手工输入id
    • ASSIGN_ID:雪花算法生成id(可兼容数值型与字符串型)
    • ASSIGN_UUID:以UUID生成算法作为id生成策略
  • 其他的几个策略均已过时,都将被ASSIGN_ID和ASSIGN_UUID代替掉
  • 分布式ID是什么?

    • 当数据量足够大的时候,一台数据库服务器存储不下,这个时候就需要多台数据库服务器进行存储
    • 比如订单表就有可能被存储在不同的服务器上
    • 如果用数据库表的自增主键,因为在两台服务器上所以会出现冲突
    • 这个时候就需要一个全局唯一ID,这个ID就是分布式ID
  • INPUT策略

  • 用户手工输入id
  • 步骤1:设置生成策略为INPUT

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  • 注意:这种ID生成策略,需要将表的自增策略删除掉

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  • 步骤2:添加数据手动设置ID

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  • 步骤3:运行新增方法
  • 如果没有设置主键ID的值,则会报错,错误提示就是主键ID没有给值
  • 如果设置了主键ID,则数据添加成功
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  • ASSIGN_ID策略

  • 雪花算法生成id
  • 步骤1:设置生成策略为ASSIGN_ID

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  • 步骤2:添加数据不设置ID
  • 注意:这种生成策略,不需要手动设置ID,如果手动设置ID,则会使用自己设置的值

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  • 步骤3:运行新增方法
  • mybatisplus id,Mybatis-Plus,mybatis,java,数据库
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  • ASSIGN_UUID策略

  • 以UUID生成算法作为id生成策略
  • 步骤1:设置生成策略为ASSIGN_UUID
  • 使用uuid需要注意的是,主键的类型不能是Long,而应该改成String类型

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  • 步骤2:修改表的主键类型
  • 主键类型设置为varchar,长度要大于32,因为UUID生成的主键为32位,如果长度小的话就会导致插入失败

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  • 步骤3:添加数据不设置ID

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  • 步骤4:运行新增方法
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  • 雪花算法

  • 雪花算法(SnowFlake),是Twitter官方给出的算法实现 是用Scala写的
  • 其生成的结果是一个64bit大小整数

    mybatisplus id,Mybatis-Plus,mybatis,java,数据库文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-836313.html

  • (1)1bit,不用,因为二进制中最高位是符号位,1表示负数,0表示正数;生成的id一般都是用整数,所以最高位固定为0
  • (2)41bit-时间戳,用来记录时间戳,毫秒级
  • (3)10bit-工作机器id,用来记录工作机器id,其中高位5bit是数据中心ID其取值范围0-31,低位5bit是工作节点ID其取值范围0-31,两个组合起来最多可以容纳1024个节点
  • (4)序列号占用12bit,每个节点每毫秒0开始不断累加,最多可以累加到4095,一共可以产生4096个ID
  • ID生成策略对比

  • NONE:不设置id生成策略,MP不自动生成,约等于INPUT,所以这两种方式都需要用户手动设置,但是手动设置第一个问题是容易出现相同的ID造成主键冲突,为了保证主键不冲突就需要做很多判定,实现起来比较复杂
  • AUTO:数据库ID自增,这种策略适合在数据库服务器只有1台的情况下使用,不可作为分布式ID使用
  • ASSIGN_UUID:可以在分布式的情况下使用,而且能够保证唯一,但是生成的主键是32位的字符串,长度过长占用空间而且还不能排序,查询性能也慢
  • ASSIGN_ID:可以在分布式的情况下使用,生成的是Long类型的数字,可以排序性能也高,但是生成的策略和服务器时间有关,如果修改了系统时间就有可能导致出现重复主键

到了这里,关于Mybatis-Plus id生成策略控制的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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