Rust语言之异步写文件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Rust语言之异步写文件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


一、为什么用异步

将较与同步操作,异步操作则是非阻塞式的,当程序执行到异步操作时,它会立即返回并继续执行后续的代码,而不会等待该操作的完成。尤其是在多线程运行的情况下,异步写文件操作不会阻塞线程其他代码的执行,从而提高多线程运行效率。

二、如何实现异步

在Rust中,实现多线程对文件的异步写入通常使用Tokio来管理线程和异步任务,并使用Tokio的文件系统API来异步地写入文件。

1.cargo.toml中引入Tokio

[dependencies]  
tokio = { version = "1", features = ["full"] }

2.代码实例

use std::sync::Arc;  
use tokio::fs::File;  
use tokio::io::{AsyncWriteExt, Result};  
use tokio::sync::Mutex;  
  
#[tokio::main]  
async fn main() -> Result<()> {  
    let data_to_write = Arc::new(b"Hello from tokio async write!".to_vec());  
    let file = File::create("output.txt").await?;  
    let mutex = Arc::new(Mutex::new(file));  
  
    // 创建写入线程
    let mut tasks = Vec::new();  
    for _ in 0..2 { 
        let data = Arc::clone(&data_to_write);  
        let mutex_clone = Arc::clone(&mutex);  
        tasks.push(tokio::spawn(async move {  
            write_data(mutex_clone, &data[..]).await  
        }));  
    }  
  
    // 等待线程结束
    for task in tasks {  
        task.await??;  
    }  
  
    Ok(())  
}  
// 创建一个写入的函数
async fn write_data(mutex: Arc<Mutex<File>>, data: &[u8]) -> Result<()> {  
    let mut file = mutex.lock().await;  
    file.write_all(data).await?;  
    file.write_all(b"\n").await?; 
    Ok(())  
}

本篇作为多线程的补充,到此结束文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-836316.html

到了这里,关于Rust语言之异步写文件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Rust基础拾遗--并发和异步编程

       通过 Rust程序设计-第二版 笔记的形式对Rust相关 重点知识 进行汇总,读者通读此系列文章就可以轻松的把该语言基础捡起来。 为什么一些看似正确的多线程惯用法却根本不起作用? 与“内存模型”有关 你最终会找到一种自己用起来顺手且不会经常出错的并发惯用法。

    2024年02月19日
    浏览(35)
  • rust实践-异步并发socket通信

    String::from_utf8_lossy() 函数将字节数组转换为字符串 接受一个字节数组作为参数,并尝试将其转换为 UTF-8 编码的字符串 如果字节数组包含无效的 UTF-8 字符,则这些字符将被替换为问号 ? from_utf8_lossy() 函数返回一个 Cow 类型的对象 这个对象实现了 ToString trait 所以可以使用 to_s

    2024年02月13日
    浏览(34)
  • 如何用rust实现一个异步channel

    使用通信来共享内存,而不是通过共享内存来通信 上面这句话,是每个go开发者在 处理多线程通信时 的座右铭,go甚至把实现这个理念的channel直接焊在编译器里,几乎所有的go程序里都有channel的身影。 rust的异步和go的goroutine有异曲同工之妙,甚至可以把 tokio::spawn 理解为g

    2024年02月11日
    浏览(72)
  • 【rust语言】rust多态实现方式

    学习rust当中遇到了这个问题,记录一下,不对地方望指正 多态是面向对象程序设计中的一个重要概念,指同一个行为或操作在不同实例上具有不同的行为或结果。简单来说,多态就是指同一种类型的对象,在不同的上下文中有不同的行为。多态性使得程序可以更加灵活、可

    2024年02月11日
    浏览(46)
  • C语言和Rust语言的互相调用(2)(Rust调用C)

    1.创建项目 rust调用c方式挺多的,这里采用最通俗易懂的方法,用构建脚本进行构建整个项目。 2.编辑build.rs的内容 这里的build.rs:若要创建构建脚本,我们只需在项目的根目录下添加一个 build.rs 文件即可。这样一来, Cargo 就会先编译和执行该构建脚本,然后再去构建整个项

    2024年02月02日
    浏览(49)
  • 【Rust 基础篇】Rust FFI:连接Rust与其他编程语言的桥梁

    Rust是一种以安全性和高效性著称的系统级编程语言,具有出色的性能和内存安全特性。然而,在现实世界中,我们很少有项目是完全用一种编程语言编写的。通常,我们需要在项目中使用多种编程语言,特别是在与现有代码库或底层系统交互时。为了实现跨语言的互操作性,

    2024年02月15日
    浏览(49)
  • Rust 笔记:Rust 语言中的常量与变量

    Rust 笔记 Rust 语言中的常量与变量 作者 : 李俊才 (jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263?spm=1001.2101.3001.5343 邮箱 : 291148484@163.com 本文地址 :https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/130875912 【介绍】:本文介绍 Rust 语言中的常量与变量。 上一节:《 上一节标题 》 | 下一节:《

    2024年02月06日
    浏览(58)
  • Rust 笔记:Rust 语言中的字符串

    Rust 笔记 Rust 语言中的字符串 作者 : 李俊才 (jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263?spm=1001.2101.3001.5343 邮箱 : 291148484@163.com 本文地址 :https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/130876665 【介绍】:本文介绍 Rust 语言中的字符和字符串的用法。 上一节:《 Rust 语言中使用 vector(向

    2024年02月06日
    浏览(51)
  • 【Rust】Rust学习 第十三章Rust 中的函数式语言功能:迭代器与闭包

    Rust 的设计灵感来源于很多现存的语言和技术。其中一个显著的影响就是  函数式编程 ( functional programming )。函数式编程风格通常包含将函数作为参数值或其他函数的返回值、将函数赋值给变量以供之后执行等等。 更具体的,我们将要涉及: 闭包 ( Closures ),一个可以储

    2024年02月12日
    浏览(51)
  • Rust编程语言入门之Rust的面向对象编程特性

    Rust 受到多种编程范式的影响,包括面向对象 面向对象通常包含以下特性:命名对象、封装、继承 “设计模式四人帮”在《设计模型》中给面向对象的定义: 面向对象的程序由对象组成 对象包装了数据和操作这些数据的过程,这些过程通常被称作方法或操作 基于此定义:

    2023年04月21日
    浏览(51)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包