Android.bp详解+入门必备
一、前言
Android.bp 就是为了用来替换 Android.mk 一个脚本语言文件。
如果学习过Android.mk,在学习一下Android.bp应该是很easy的,如果不是很熟悉可以学习了解一下。
Android.bp和Android.mk作用都是一样的,在系统源码中用来编译出类库.jar,应用文件.apk,动态库.so,静态库.a作用。其中关键的就是模块类型定义和不同的属性定义。
Android.bp文件用类似json的简洁声明来描述需要构建的模块。
Android.bp文件是Android 7.0及更高版本中引入的一种构建脚本文件,用于描述和管理项目的编译过程。
Android.bp文件是使用Starlark语法编写的,它是一种基于Python的轻量级脚本语言。
Android.bp文件用于定义模块和构建规则,与之前的Android.mk文件相比,更加灵活和易于维护。
对Android.mk-入门必备的详细介绍:
https://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/135631544
二、Android.bp 文件模版
1、编译.jar包
java_library {
name: "mylibrary",
srcs: ["src/**/*.java"],
static_libs: ["lib1", "lib2"],
javac_flags: ["-source 1.8", "-target 1.8"],
aaptflags: ["--auto-add-overlay"],
manifest: "AndroidManifest.xml",
resource_dirs: ["res"],
dex_preopt: {
enabled: true,
},
dex_preopt_config: "dexpreopt.config",
dex_preopt_uses_art: true,
dex_preopt_omit_shared_libs: true,
optional: true,
}
2、编译apk
(1)以apk编译apk?
就是给普通apk加上系统签名变成系统apk的作用。
从最新的Android13 源码看bp文件未看到与mk文件对应的编译类型。
具体可以查看:Android.mk 与 Android.bp 属性转换对应字符串关系文件:
release\build\soong\androidmk\androidmk\android.go
下面是bp文件中编译模块类型定义
//mk和bp文件编译类型对应关系
var moduleTypes = map[string]string{
"BUILD_SHARED_LIBRARY": "cc_library_shared",
"BUILD_STATIC_LIBRARY": "cc_library_static",
"BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY": "cc_library_host_shared",
"BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY": "cc_library_host_static",
"BUILD_HEADER_LIBRARY": "cc_library_headers",
"BUILD_EXECUTABLE": "cc_binary",
"BUILD_HOST_EXECUTABLE": "cc_binary_host",
"BUILD_NATIVE_TEST": "cc_test",
"BUILD_HOST_NATIVE_TEST": "cc_test_host",
"BUILD_NATIVE_BENCHMARK": "cc_benchmark",
"BUILD_HOST_NATIVE_BENCHMARK": "cc_benchmark_host",
"BUILD_JAVA_LIBRARY": "java_library_installable", // will be rewritten to java_library by bpfix
"BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY": "java_library",
"BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY": "java_library_host",
"BUILD_HOST_DALVIK_JAVA_LIBRARY": "java_library_host_dalvik",
"BUILD_PACKAGE": "android_app",
"BUILD_RRO_PACKAGE": "runtime_resource_overlay",
"BUILD_CTS_EXECUTABLE": "cc_binary", // will be further massaged by bpfix depending on the output path
"BUILD_CTS_SUPPORT_PACKAGE": "cts_support_package", // will be rewritten to android_test by bpfix
"BUILD_CTS_PACKAGE": "cts_package", // will be rewritten to android_test by bpfix
"BUILD_CTS_TARGET_JAVA_LIBRARY": "cts_target_java_library", // will be rewritten to java_library by bpfix
"BUILD_CTS_HOST_JAVA_LIBRARY": "cts_host_java_library", // will be rewritten to java_library_host by bpfix
}
//预编译部分
var prebuiltTypes = map[string]string{
"SHARED_LIBRARIES": "cc_prebuilt_library_shared",
"STATIC_LIBRARIES": "cc_prebuilt_library_static",
"EXECUTABLES": "cc_prebuilt_binary",
"JAVA_LIBRARIES": "java_import",
"APPS": "android_app_import",
"ETC": "prebuilt_etc",
}
前面是Android.mk中的编译类型定义,右边是Android.bp中编译模块类型的定义。
这个功能Android.mk用到 BUILD_PREBUILT 类型,在这里未查询到可以替换的类型。
通过一定的摸索发现Android.bp可以使用 “android_app_import” 这个关键字的类型进行预编译apk。
编译代码示例:
android_app_import {
name: "FileManager",
apk: "FileManager.apk",
privileged: true,
//使用系统签名
certificate: "platform",
//不用覆盖签名,使用原本打包的签名,和上面的只能2选一
//presigned:true,
}
(2)以java源码编译apk
android_app {
name: "myapp",
srcs: [
"path/to/your/app/src/**/*.java",
],
resource_dirs: [
"path/to/your/app/res",
],
manifest: "path/to/your/app/AndroidManifest.xml",
//加载类库
static_libs: [
"mylibrary",
],
//是否系统签名
certificate: "platform",
platform_apis: true,
//是否生成到priv-app目录
privileged: true,
}
3、编译动态库.so
cc_library_shared {
name: "mylibrary",
srcs: [
"path/to/your/library.c",
],
shared_libs: [
"lib1",
"lib2",
],
include_dirs: [
"path/to/your/include",
],
export_include_dirs: [
"path/to/your/export_include",
],
target: {
android: {
shared_libs: [
"lib3",
"lib4",
],
},
},
}
上述示例中,定义了一个名为"mylibrary"的cc_library_shared模块,它包含了要编译的动态库源文件(library.c)。
使用srcs属性指定源文件的路径。
使用shared_libs属性指定该动态库依赖的其他动态库(lib1、lib2)。这些依赖的库可以是系统库或其他自定义库。
使用include_dirs属性指定用于编译的头文件目录的路径。
使用export_include_dirs属性指定用于在其他模块中使用该库时所需的头文件目录的路径。
通过target.android.shared_libs属性指定在Android平台上链接该库时所需的其他系统库(lib3、lib4)。
请根据您的实际项目路径和配置需求,修改和配置相关路径和属性,确保与您的项目一致。
4、编译静态库.a
cc_library_static {
name: "mylibrary",
srcs: [
"path/to/your/library.c",
],
include_dirs: [
"path/to/your/include",
],
export_include_dirs: [
"path/to/your/export_include",
],
}
上述示例中,定义了一个名为"mylibrary"的cc_library_static模块,它包含了要编译的静态库源文件(library.c)。
使用srcs属性指定源文件的路径。
使用include_dirs属性指定用于编译的头文件目录的路径。
使用export_include_dirs属性指定用于在其他模块中使用该库时所需的头文件目录的路径。
请根据您的实际项目路径和配置需求,修改和配置相关路径和属性,确保与您的项目一致。
5、Android.mk 编译文件小结
编译模版:
BuildType { //(1)编译类型
name: "mylibrary", // (2)模块名称
srcs: [
"path/XXX", //(2)编译的源码
],
//根据类型设置不同的属性和不同的值
}
BuildType2 { //(1)编译类型
name: "mylibrary2", // (2)模块名称
srcs: [
"path/XXX", //(2)编译的源码
],
}
。。。//同一个bp文件可以编译多个模块。
所有的Android.bp都是基于上面的模版进行适配的。
编译某个类型模块,中间添加属性定义和相关值即可,属性的设置使用就是冒号 “:”,
代码注释,同Java代码一样,使用// 或者 /** 注释 **/ 表示注释标识的。
在实际的bp文件中可能有几百行,这一般是多个模块编译的情况,
不用头晕,只看自己相关模块那段代码,
每个模块都有一个模块名称 name,找到开始和结束的部分适配修改即可。
编译类型的BuildType总结:
编码类型和Android.mk和Android.bp中对应的关键字
1、apk文件,mk:BUILD_PREBUILT,bp:android_app_import(与之前不是对应关系!)
2、app代码,mk:BUILD_PACKAGE,bp:android_app
3、动态库,mk:BUILD_SHARED_LIBRARY,bp:cc_library_shared
4、静态库,mk:BUILD_STATIC_LIBRARY,bp:cc_library_static
5、代码编译成Jar包,mk:BUILD_JAVA_LIBRARY,bp:java_library_installable
6、jar包编译到系统,mk:BUILD_MULTI_PREBUILT,bp:java_import(与之前不是对应关系!)
其他的编译类型可以看android.go文件查看。
Android系统源码编译Android.bp文件方式:
(1)在源码release目录,输入 make -j64 “name名称”
(2) cd 到Android.bp模块目录,输入"mm"
三、Android.bp 具体示例
//(1)预编译jar包,加载jar包
java_import {
name: "libs",
jars: ["app/libs/rxjava.jar", "app/libs/rxandroid.jar"","app/libs/zxing.jar"],
}
android_app {
name: "SkgSettings",
platform_apis: true,
privileged: true,
kotlincflags: ["-Xjvm-default=enable"],
optimize: {
proguard_flags_files: ["app/src/main/proguard.flags"],
},
libs: [
// Soong fails to automatically add this dependency because all the
// *.kt sources are inside a filegroup.
"kotlin-annotations",
],
static_libs: [
"androidx.appcompat_appcompat",
"kotlin-stdlib",
"libs",
],
manifest: "app/src/main/AndroidManifest.xml",
srcs: ["app/src/main/java/**/*.java",
"app/src/main/java/**/*.kt",
"SystemUpdaterSDK/src/main/java/**/*.java",
"SystemUpdaterSDK/src/main/aidl/**/*.aidl"],
aidl: {
local_include_dirs: ["SystemUpdaterSDK/src/main/aidl/"],
},
resource_dirs: ["app/src/main/res"],
}
四、Android.bp 主要属性
以下是一些常见的预定义属性(以下没有定义模块属性):
1、name:定义模块的名称,通常是唯一标识符。
name: "my_module",
2、 srcs:指定模块的源文件,可以是一个文件列表。
srcs: ["file1.java", "file2.java"],
3、deps:指定模块的依赖关系,即依赖于其他模块的模块列表。
deps: ["dependency_module1", "dependency_module2"],
4、visibility:指定模块的可见性,确定哪些模块可以访问它。
visibility: ["//my/module:visible_module"],
5、cflags、cppflags、ldflags:用于指定C/C++编译和链接的标志。
cflags: ["-Wall", "-O2"],
cppflags: ["-DDEBUG"],
ldflags: ["-L/path/to/lib", "-lmylib"],
6、shared_libs、static_libs:指定模块的动态链接库和静态链接库的依赖关系。
shared_libs: ["lib1", "lib2"], //编译依赖的动态库lib1和lib2
static_libs: ["lib3", "lib4"], //编译依赖的静态库lib3和lib4
7、host_supported、device_supported:指定模块是否支持主机构建和目标设备构建。
host_supported: true,
device_supported: true,
8、installable:指定模块是否可以被安装到系统镜像中。
installable: true,
9、product_specific: 指定编译出来放在/product/目录下(默认是放在/system目录下)
product_specific: true
10、vendor: 指定编译出来放在/vendor/目录下(默认是放在/system目录下)
vendor: true,
这些是Android.bp文件中一些常见的预制属性。每个属性用于不同的目的,开发者可以根据模块的类型和需求来使用它们。此外,Android构建系统还支持许多其他属性,这些属性可以根据具体的构建任务和模块类型进行自定义。
有关更多属性和其详细说明,请参阅Android构建系统的官方文档:
https://source.android.google.cn/docs/setup/build?hl=zh-cn
五、总结
1、Android.bp 的简单使用总结
BuildType { //(1)编译类型
name: "mylibrary", // (2)模块名称
srcs: [
"path/XXX", //(2)编译的源码
],
//根据类型设置不同的属性和不同的值
}
关键就是编译类型的确定和各属性的定义。
注释使用和Java代码一样,使用双斜线//或者/** 注释**/
2、Android.bp 详解
下面是Android.bp一些比较官方的介绍,有兴趣可以详情看看。
Android.bp文件是Android 7.0及更高版本中引入的一种构建脚本文件,用于描述和管理项目的编译过程。下面是Android.bp文件的一些详解:
概述:Android.bp文件是使用Starlark语法编写的,它是一种基于Python的轻量级脚本语言。Android.bp文件用于定义模块和构建规则,与之前的Android.mk文件相比,更加灵活和易于维护。
模块定义:Android.bp文件中可以定义多个模块,每个模块都有一个唯一的模块名。模块可以是可执行文件、静态库、共享库等。通过cc_library、cc_binary等函数来定义模块。
源文件定义:Android.bp文件中使用srcs参数来指定模块的源文件。可以使用通配符来匹配多个文件,如[“*.cpp”]表示所有的cpp文件。
编译选项:Android.bp文件中可以指定编译选项,如指定编译器、编译标志等。通过cflags、cppflags、ldflags等参数来设置。
依赖关系:Android.bp文件中可以指定模块的依赖关系,即一个模块依赖于其他模块。通过shared_libs、static_libs等参数来指定依赖的共享库或静态库。
目标文件生成:Android.bp文件中可以指定生成的目标文件的名称和路径。通过name、installable等参数来设置。
其他功能:Android.bp文件还支持其他一些功能,如指定需要编译的源文件、排除某些源文件、指定编译器、链接器等。可以通过查阅Android.bp文件的官方文档或相关教程来了解更多功能和用法。
总之,Android.bp文件是Android 7.0及更高版本中引入的一种构建脚本文件,用于管理项目的编译过程。通过编写Android.bp文件,可以定义模块的编译选项、依赖关系和生成的目标文件等。这样可以更灵活地管理和组织项目的代码和资源。
3、Android.bp的其他知识
(1)Android所有bp属性和mk属性的对照关系完整文件:
系统源码目录:build/soong/androidmk/androidmk/android.go
http://aospxref.com/android-13.0.0_r3/xref/build/soong/androidmk/androidmk/android.go
(2)Android.bp文件编译的模块类型和属性定义字符串都是大写的
Android.mk 文件编译的模块类型和属性定义都是大写的。
示例对比如下:
//Android.mk 示例
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# 设置模块名或者apk名称
LOCAL_MODULE := mylibrary
#根据类型设置不同的属性和不同的值
...
//Android.bp 示例
BuildType { //(1)编译类型
name: "mylibrary", // (2)模块名称
srcs: [
"path/XXX", //(2)编译的源码
],
...//根据类型设置不同的属性和不同的值
}
(3)其他
总的来说,这是一篇Android.bp入门级别和相关内容比较全面介绍。
具体的开发中,可能比上面的复杂,比如动态库的编译那些差别是很大的。
之前编译复杂的动态库,依赖的东西太多,会出现非常多问题,
可能会用到一些不常用的属性,并且有些属性在网上也查不到,官方也没有介绍!文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-836776.html
如果是系统源码编译出现这个情况,可以全局搜索整个系统的代码,可以参考其他模块使用这个属性的具体定义和值。比如上面的预编译apk的情况,百度和普通搜索可能是无法搜索到相关内容的,通过关键字全局搜索package目录下的代码,就能找到相关类型和具体参数设置使用进行参考。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-836776.html
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