算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

题目:https://leetcode.cn/problems/falling-squares/description/

在二维平面上的 x 轴上,放置着一些方块。

给你一个二维整数数组 positions ,其中 positions[i] = [lefti, sideLengthi] 表示:第 i 个方块边长为 sideLengthi ,其左侧边与 x 轴上坐标点 lefti 对齐。

每个方块都从一个比目前所有的落地方块更高的高度掉落而下。方块沿 y 轴负方向下落,直到着陆到 另一个正方形的顶边 或者是 x 轴上 。一个方块仅仅是擦过另一个方块的左侧边或右侧边不算着陆。一旦着陆,它就会固定在原地,无法移动。

在每个方块掉落后,你必须记录目前所有已经落稳的 方块堆叠的最高高度 。

返回一个整数数组 ans ,其中 ans[i] 表示在第 i 块方块掉落后堆叠的最高高度。

示例 1:

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构

输入:positions = [[1,2],[2,3],[6,1]]
输出:[2,5,5]
解释:
第 1 个方块掉落后,最高的堆叠由方块 1 组成,堆叠的最高高度为 2 。
第 2 个方块掉落后,最高的堆叠由方块 1 和 2 组成,堆叠的最高高度为 5 。
第 3 个方块掉落后,最高的堆叠仍然由方块 1 和 2 组成,堆叠的最高高度为 5 。
因此,返回 [2, 5, 5] 作为答案。

示例 2:

输入:positions = [[100,100],[200,100]]
输出:[100,100]
解释:
第 1 个方块掉落后,最高的堆叠由方块 1 组成,堆叠的最高高度为 100 。
第 2 个方块掉落后,最高的堆叠可以由方块 1 组成也可以由方块 2 组成,堆叠的最高高度为 100 。
因此,返回 [100, 100] 作为答案。
注意,方块 2 擦过方块 1 的右侧边,但不会算作在方块 1 上着陆。

在算法40中,我们介绍了线段树以及使用线段树求累加和的案例。他们使用的都是一维数据,区间很好划分。而这一题是二维数组,二维数组中的每个一维数组第一个元素代表起始位置,第二个元素代表高度,思来想去,还是不知道如何去划分区间。

1. 之前的区间跟数据没关系,只是跟数据的位置有关系;而本题尝试以二维数组作为一个单元数据,没法划分;

2. 以X轴横坐标划分区间;假设数据量很大,而且数据范围也很大,比如{{1,10}, {10,1000000},{100000000, 100000000000000000}}; 这样的数组该如何去划分区间呢?貌似也走不通。

离散化技巧:

假设二维数组为 {

{300, 5000},{17, 67300},{4500, 5000万}

}

我们把这些坐标进行搜集并排序得到 17,300,4500,5000,67300,5000万; 按照线段树的思路给下标:

下标 :0 1 2 3 4 5 6
忽略 17 300 4500 5000 67300 500万

如果按照这样的思路,我们就可以得到:

{300, 5000} = [2, 4] 区间

{17, 67300} = [1, 5] 区间

{4500, 5000万} = [3, 6] 区间

这样的技巧就叫做离散化技巧,确实很牛逼。我也是思考了很久,最终看了大神的解释才弄懂的。

本题分析;

假设二维数组中有一个数组 {1,3},1代表开始位置,3代表长度;得到开始、结束位置{1,4};

此时,又来一个数组 {4,2};代表4是开始位置,2是长度;得到开始、结束位置{4,6}

那么此时问题就来了,{1,4} 和 {4,6}存在相同的4;但是本题方块却可以正常紧挨着降落在一排;如果按照区间来划分算高度,4这个位置会出问题:

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构

想要解决这样的问题,结束的位置坐标往左推一个就可以解决;

{1,4} 实际上代表的是 [1,4) 左闭右开; 给转换成 [1,3]

{4,6}实际上代表的是 [4,6) 左闭右开;给转换成 [4,5]

本题中的坐标都只能是整数,这是隐藏信息;因此,以上的转换是正确的。

区间的确定:

本题中,区间是根这些坐标有关系的;利用离散化技巧以及上方关于区间的分析可得;

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构

我们以本题中给定的图片进行分析

第一个数是[1,3),我们得到[1,2]

第二个数是[2,5), 我们得到[2,4]

第三个数是[6,7), 我们得到[6,6]

无重复收集这些坐标信息,得到 {1,2,4,6},分别给个下标

下标0 1 2 3 4
忽略 1 2 4 6

这样,我们就知道了第一个方块在 1-2区间;第二个方块在 2-3区间;第三个方块在4区间;

本题是算最大高度的,因此无需原始数组;max数组全部为0即可;

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构

当第一个方块{1,3}落下的时候,{1,3} 对应 1-2区间,也就是跟节点的左子树;那么左子树的高度就为 3; 跟节点取左、右子节点的最大值;

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构

第二个方块{2,5}落下,{2,5}对应 2-3区间;此时,1-2区间的3下方到左、右子节点;

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构

获取到2-3区间的最大值;目测是3;那么此时第二块方块落下以后,2-3区间的最大值就为 3+2 = 5;根节点取左、右子树最大值,也为5;

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构

第三个方块{6,7}对应4区间;那么4区间高度就为1; 取值结果没有变化

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构

目测整个线段树的最大高度会一直汇总到树的顶部,那么只要获取树的顶部数据,就可以获取到最大值了;

package code04.线段树_02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.TreeSet;

/**
 * 力扣 699题 :掉落的方块
 * https://leetcode.cn/problems/falling-squares/description/
 */
public class Code02_FallingSquares {

    class SegmentTree {
        int[] max;
        int[] lazy;
        boolean[] update;

        public SegmentTree(int size) {
            max = new int[size * 4];
            lazy = new int[size * 4];
            update = new boolean[size * 4];
        }

        //统计index节点,从左、右节点中选取较大的
        public void count(int index) {
            max[index] = Math.max(max[index * 2], max[index * 2 + 1]);
        }

        public void pushDown(int curIndex)
        {
            //判断curIndex是否有懒数据没更新到子节点
            if (lazy[curIndex] != 0) {
                //左、右子区间加上懒更新的数据
                max[curIndex * 2] = lazy[curIndex];
                max[curIndex * 2 + 1] =  lazy[curIndex];

                //左、右子树区间记录懒数据
                lazy[curIndex * 2] = lazy[curIndex];
                lazy[curIndex * 2 + 1] =  lazy[curIndex];

                //原curIndex数据已经下放到子区间了,此处需要重置为0
                lazy[curIndex] = 0;
            }
        }


        public void add(int left, int right, int curIndex, int start, int end, int value)
        {
            if (start <= left && end >= right) {
                //默认max中全部为高度全部为0. 那么下降一个方块,高度就选取大的加上下架的方块高度 value
                max[curIndex] = value;
                lazy[curIndex] = value;
                return;
            }

            int mid = (left + right)/2;
            //如果当前节点curIndex之前有懒的数据,那么把curIndex之前的懒
            //数据下放到子节点区间
            pushDown(curIndex);

            if (start <= mid) {
                add(left, mid, curIndex * 2, start, end, value);
            }

            if (end > mid) {
                add(mid + 1, right, curIndex * 2 + 1, start, end, value);
            }

            //重新汇总curIndex节点的最大值
            count(curIndex);
        }

        public int query(int left, int right, int curIndex, int start, int end)
        {
            if (start <= left && end >= right) {
                return max[curIndex];
            }

            int max = 0;
            int mid = (left + right) / 2;
            pushDown(curIndex);
            if (start <= mid) {
                int ans = query(left, mid, curIndex * 2, start, end);
                max = Math.max(ans, max);
            }

            if (end > mid) {
                int ans = query(mid + 1, right, curIndex * 2 + 1, start, end);
                max = Math.max(ans, max);
            }
            return max;
        }

        public int getTreeMaxHeight(){
            return max[1];
        }
    }


    public HashMap<Integer, Integer> index(int[][] positions)
    {
        TreeSet<Integer> pos = new TreeSet<>();
        //离散化过程,统计开始、结束区间的坐标。
        //不管数组长度为多少,最终都是落在这些区间中的
        for (int[] arr : positions) {
            pos.add(arr[0]);
            pos.add(arr[0] + arr[1] - 1);
        }

        int index = 1;
        HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        //给每个下标编个index,从1开始; 模拟原始线段树的原始数组中给每个元素添加下标的逻辑
       /* for(Iterator iterator = pos.iterator(); iterator.hasNext();) {
            int key = (int) iterator.next();
            map.put(key, index++);
        }*/
        for (Integer key : pos) {
            map.put(key, index++);
        }
        return map;
    }

    public List<Integer> fallingSquares(int[][] positions)
    {
        //获取到了X轴上对应的下标
        HashMap<Integer, Integer> map = index(positions);
        int size = map.size();
        SegmentTree segmentTree = new SegmentTree(size);

        int left = 1;
        int right = size;
        int curIndex = 1;

        List<Integer> list = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < positions.length; i++) {
            //任务开始下标
            int startIndex = map.get(positions[i][0]);
            //修改的值
            int value = positions[i][1];
            //任务结束下标; 此下标代表 [1,4) 替换成 [1,3]
            int endIndex = map.get(positions[i][0] + value - 1);

            //这个地方比较有意思,假如3-4区域高度max为5.
            //再降落一块高度为3的石头在1-3区间。不考虑重力因素
            //1-3的高度应该为 5 + 3 = 8; 哪怕之前1-2区域高度为0
            int ans = segmentTree.query(left, right, curIndex, startIndex, endIndex);
            int height = ans + value;
            //降落一块方块
            segmentTree.add(left, right, curIndex, startIndex, endIndex, height);
            //全区间查找最大值
            System.out.println(segmentTree.getTreeMaxHeight());
            list.add(segmentTree.getTreeMaxHeight());
        }
        return list;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Code02_FallingSquares ss = new Code02_FallingSquares();
        //输出2 5 5
        int[][] positions = {{1,2},{2,3},{6,1}};
        ss.fallingSquares(positions);
/*
        int[][] positions2 = {{100,100},{200,100}};
        ss.fallingSquares(positions2);

        int[][] positions3 = {{9,7},{1,9},{3,1}};
        ss.fallingSquares(positions3);

        int[][] positions4 = {{6,4},{2,7},{6,9}};
        ss.fallingSquares(positions4);*/
    }
}

一顿操作猛如虎,结果测试发现胜率不到10%;

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构

查了好久代码,没有发现什么结构上的问题。最终只注释掉了一行:

System.out.println(segmentTree.getTreeMaxHeight());

再测试发现, 96%的胜率:

算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树,算法,数据结构,算法,leetcode,数据结构文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-836981.html

到了这里,关于算法41:掉落的方块(力扣699题)----线段树的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【高级数据结构】线段树

    目录 树状数组1(单点修改,区间查询) 树状数组2(区间修改,单点查询) 线段树1(区间修改,区间查询) 代码源线段树1(查询最小值出现次数)  代码源线段树2(最大字段和) 树状数组1(单点修改,区间查询) 题目链接:  https://www.luogu.com.cn/problem/P3374 代码: 树状

    2024年02月15日
    浏览(38)
  • 【入门dp】力扣鸡蛋掉落问题和转账问题的关系初探

    我昨晚偶然编出了一道水题,名为转账问题:已知银行卡里有不超过 n 元,你想把卡里所有钱提到某信支付,但你无法看到卡里的钱,你只能执行若干次转账 i 元的操作,每次看到转账成功与失败的提示。问至少需要操作多少次。 n 和 i 是自然数。形式化描述:你的策略 y 是

    2024年02月16日
    浏览(33)
  • 2023-07-26力扣每日一题-区间翻转线段树

    链接: 2569. 更新数组后处理求和查询 题意: 给两个等长数组nums1和nums2,三个操作: 操作1:将nums1的 [l,r] 翻转(0变1,1变0) 操作2:将 nums2[any] 变成 nums2[any]+nums1[any]*p ,p由操作给出,any表示数组里的每一位 操作3:查询nums2的和 解: 由于每次更新nums2的时候,不需要考虑

    2024年02月15日
    浏览(39)
  • 41. 缺失的第一个正数 --力扣 --JAVA

    给你一个未排序的整数数组 nums ,请你找出其中没有出现的最小的正整数。 请你实现时间复杂度为 O(n) 并且只使用常数级别额外空间的解决方案。 对数组进行排序,便于查看是否连续; 因为是最小正整数,所以判断值应从1开始; 只要当前元素值大于最小值,则直接返回最

    2024年02月06日
    浏览(46)
  • 数据结构:力扣刷题

      给你一个  升序排列  的数组  nums  ,请你  原地  删除重复出现的元素,使每个元素  只出现一次  ,返回删除后数组的新长度。元素的  相对顺序  应该保持  一致  。然后返回  nums  中唯一元素的个数。 考虑  nums  的唯一元素的数量为  k  ,你需要做以下事情确

    2024年02月13日
    浏览(42)
  • 力扣数组类题目--41缺失的第一个正数

    41 缺失的第一个正数 给你一个未排序的整数数组 nums ,请你找出其中没有出现的最小的正整数。 请你实现时间复杂度为 O(n) 并且只使用常数级别额外空间的解决方案 。 示例 1: 输入:nums = [1,2,0] 输出:3 示例 2: 输入:nums = [3,4,-1,1] 输出:2 示例 3: 输入:nums = [7,8,9,11,12

    2024年02月11日
    浏览(36)
  • 数据结构:力扣OJ题

    目录 ​编辑题一:链表分割 思路一: 题二:相交链表 思路一: 题三:环形链表  思路一: 题四:链表的回文结构 思路一: 链表反转: 查找中间节点: 本人实力有限可能对一些地方解释的不够清晰,可以自己尝试读代码,望海涵! 现有一链表的头指针 ListNode*  pHead ,给

    2024年02月13日
    浏览(41)
  • 数据结构:力扣OJ题(每日一练)

    目录 题一:环形链表 思路一: 题二:复制带随机指针的链表  思路一: 本人实力有限可能对一些地方解释的不够清晰,可以自己尝试读代码,望海涵! 给定一个链表的头节点   head  ,返回链表开始入环的第一个节点。  如果链表无环,则返回  null 。 如果链表中有某个节

    2024年02月12日
    浏览(43)
  • 数据结构:力扣OJ题(每日一练)

    示例:         初始化: 初始化队列Q1,Q2; 入栈: 先将要入栈的数据放入为空的队列中,都为空时,放入Q1; 出栈: 当要出栈时,将Q1的数据出列n-1个,此时的Q1就是栈要出栈的数据(每次出栈都进行一次第三步将为不为空的队列数据放n-1个到为空队列中)); 获取栈顶元

    2024年02月12日
    浏览(41)
  • 力扣(LeetCode)数据结构练习题(2)

    今天又写了两道关于链表的练习题,来给大家分享一下。巩固一下上一篇学到的链表知识,题目可以然我们更清楚的认识链表。 目录 给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表 给你单链表的头结点 head ,请你找出并返回链表的中间结点。如果有两个中

    2024年02月21日
    浏览(52)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包