Linux Deepin搭建幻兽帕鲁服务端教程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Linux Deepin搭建幻兽帕鲁服务端教程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

安装SteamCMD

Steam 控制台客户端或 SteamCMD 是 Steam 客户端的命令行版本。它的主要用途是使用命令行界面安装和更新 Steam 上可用的各种专用服务器。

创建运行服务的专属用户

创建一个名为 steam 的用户帐户以安全运行 SteamCMD,将其与操作系统的其余部分隔离开来。
警告:不要在以 root 用户身份操作时运行steamcmd。这样做会带来安全风险。

  1. 以 root 用户身份创建 Steam 用户:
sudo useradd -m steam
sudo passwd 用户密码
  1. 给steam用户赋予创建文件夹权限
#先添加文件写入权限
chmod u+w /etc/sudoers
vim /etc/sudoers

输入"i"进入编辑模式,找到这一 行:“root ALL=(ALL) ALL"在起下面添加"steam ALL=(ALL) ALL”,然后保存(就是先按一 下Esc键,而后输入":wq")退出。

#撤销文件写入权限
chmod u-w /etc/sudoers

安装SteamCMD

  1. 进入其主文件夹:
sudo -u steam -s
cd /home/steam
  1. 要安装 SteamCMD,请添加非自由软件库,并且必须启用 x86 软件包。
sudo apt update; sudo apt install software-properties-common; sudo apt-add-repository non-free; sudo dpkg --add-architecture i386; sudo apt update
sudo apt install steamcmd
  1. 运行steamcmd
steamcmd

如果无法运行SteamCMD可以尝试手动安装

  1. 在开始之前,您必须先安装运行 SteamCMD 所需的依赖项:
sudo apt-get install lib32gcc-s1
  1. 以 root 用户身份,升级为 Steam 用户:
su - steam

如果您不是以 root 身份登录,而是用于执行管理,请升级给 Steam 用户,如下所示:sudo

sudo -iu steam
  1. 为 SteamCMD 创建一个目录并切换到该目录:
mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
  1. 下载并解压 SteamCMD for Linux:
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
  1. 运行SteamCMD
cd ~/Steam
./steamcmd.sh

安装幻兽帕鲁服务端

  1. 如果已经进入steamcmd先退出:
quit
  1. SteamCMD 准备好运行后,在命令提示符下运行以下命令以下载专用服务器。steamcmd 命令的路径必须由绝对路径指示,具体取决于安装方法。
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
  1. 下载完成后,切换到下载目录。如果您已经为 SteamCMD 设置了安装目录,请参考它。
cd ~/Steam/steamapps/common/PalServer

如果找不到安装目录可以查找PalServer的目录

find / -name PalServer*

然后找路径带有steam文件夹的就是了

  1. 若要启动服务器,请运行 PalServer.sh 脚本。
./PalServer.sh

注意:如果是通过shell远程连接服务器操作的,请后台运行PalServer.sh脚本

./PalServer.sh &
  1. 如果在启动时出现以下消息
.steam/sdk64/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory

则可以通过执行以下步骤来更正错误。

mkdir -p ~/.steam/sdk64/
steamcmd +login anonymous +app_update 1007 +quit
cp ~/Steam/steamapps/common/Steamworks\ SDK\ Redist/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

注意:如果在服务器运行后执行此过程,则游戏将从角色重新创建开始。
我们建议您不要在已在运行的服务器上执行此操作。

  1. 错误在启动时显示一次。如果显示 [.steam/sdk64/steamclient.so OK. (First tried local ‘steamclient.so’)],则没有问题。
$ ./PalServer.sh
Shutdown handler: initalize.
Increasing per-process limit of core file size to infinity.
dlopen failed trying to load:
steamclient.so
with error:
steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[S_API] SteamAPI_Init(): Loaded '/home/ubuntu/.steam/sdk64/steamclient.so' OK.  (First tried local 'steamclient.so')

优化游戏平衡

游戏平衡可以像单人游戏一样进行优化。这是通过配置文件进行配置。

  1. 配置文件位置
    这些文件在服务器启动一次后才会生成。
steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
  1. 默认设置
    默认设置位于 steamapps/common/PalServer/DefaultPalWorldSettings 中.ini
    建议复制使用。

  2. 配置参数
    我们建议您将默认设置复制到配置文件,然后仅更改必要的设置。
    此外,不允许在行的中间使用换行符。
    *请注意,保留了用于将来更新的参数。

参数名 意译
Difficulty 困难
DayTimeSpeedRate 昼间速度
NightTimeSpeedRate 夜间速度
ExpRate 经验值倍率
PalCaptureRate 帕鲁捕捉率
PalSpawnNumRate 帕鲁出场率
PalDamageRateAttack 帕鲁伤害倍率
PalDamageRateDefense 帕鲁防御倍率
PlayerDamageRateAttack 玩家攻击倍率
PlayerDamageRateDefense 玩家防御倍率
PlayerStomachDecreaceRate 玩家饥饿消耗率
PlayerStaminaDecreaceRate 玩家体力降低率
PlayerAutoHPRegeneRate 玩家自动生命值恢复率
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep 玩家睡眠HP恢复率
PalStomachDecreaceRate 帕鲁饥饿消耗率
PalStaminaDecreaceRate 帕鲁耐力降低率
PalAutoHPRegeneRate 帕鲁自动 HP 再生率
PalAutoHpRegeneRateInSleep 帕鲁自动 HP 再生率 (在终端中)
BuildObjectDamageRate 构建对象损坏率
BuildObjectDeteriorationDamageRate 构建对象劣化损坏率
CollectionDropRate 可获取的收集倍率
CollectionObjectHpRate 可获取的对象 HP倍率
CollectionObjectRespawnSpeedRate 可获取的对象刷新间隔
EnemyDropItemRate 敌方物品掉落率
DeathPenalty None : 无丢失, Item : 丢失物品, ItemAndEquipment : 丢失物品和装备, All : 丢失所有物品和装备包括帕鲁
GuildPlayerMaxNum 公会的最大玩家
PalEggDefaultHatchingTime 孵蛋的时间(单位小时)
ServerPlayerMaxNum 可以加入服务器的最大人数
ServerName 服务器名称
ServerDescription 服务器描述
AdminPassword 管理员密码
ServerPassword 设置服务器密码。
PublicPort 公共端口号
PublicIP 公共 IP
RCONEnabled 启动RCON
RCONPort RCON端口
  1. 默认配置文件,可以将需要的修改,其他保持不动。
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]

OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="Default",ServerDescription="",AdminPassword="",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="China",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")

设置Swap(非必选,防止内存不够服务崩溃,用于减少重启服务的间隔)

切换root用户

su root
  1. 首先查看系统是否有swap分区
free -h

如果 swap 后面是3个0 代表没有swap分区

  1. 开始创建swap分区
    count * bs = 分区大小,我服务器是16G的,所以设置32G。(主要是针对帕鲁这个游戏配置)
    正常大小建议:
    内存小于 4GB 时,推荐不少于 2GB 的 swap 空间
    内存 4GB~16GB,推荐不少于 4GB 的 swap 空间
    内存 16GB~64GB,推荐不少于 8GB 的 swap 空间
    内存 64GB~256GB,推荐不少于 16GB 的 swap 空间
dd if=/dev/zero of=/root/swapfile bs=1M count=32768
  1. 格式化新建的分区文件
mkswap /root/swapfile
  1. 将新建的分区文件设为swap分区
swapon /root/swapfile
  1. 设置开机自动挂载swap分区
echo "/root/swapfile swap swap defaults 0 0" >> /etc/fstab
  1. 查看swap分区是否成功配置
free -h

设置定时备份存档和重启服务

切换steam用户

su steam
  1. 先进入帕鲁文件夹目录
cd ~/Steam/steamapps/common/PalServer

如果找不到安装目录可以查找PalServer的目录

find / -name PalServer*

然后找路径带有steam文件夹的就是了

  1. 创建存档备份文件夹
sudo mkdir SaveBackup
  1. 创建脚本
sudo touch restart_pal_server.sh
  1. 下载screen
sudo apt-get install screen
  1. 编辑脚本
sudo vim restart_pal_server.sh

将内容复制进去

#!/bin/bash
#切换到游戏服务端目录
cd /PalServer的目录地址/PalServer
#先在PalServer目录下手动创建一个名为SaveBackup文件夹
source_dir="Pal/Saved/SaveGames" #存档路径
backup_dir="SaveBackup" #写入路径
backup_folder="$backup_dir/$(date +'%Y%m%d_%H%M%S')" #文件夹命名
sudo mkdir -p "$backup_folder" #创建备份目录
sudo cp -r "$source_dir"/* "$backup_folder" #复制存档
echo "备份存档文件已保存到 $backup_folder"
# 用screen重新启动游戏服务端
screen -S pal -X quit
screen -S pal -X quit
sleep 60 #延迟60秒再重开服务器防止Swap内存没有释放完。
screen -dmS pal ./PalServer.sh  # 启动游戏服务端并放入后台
  1. 设置脚本和文件夹权限
sudo chmod +x restart_pal_server.sh
sudo chmod -R 777 SaveBackup
  1. 测试运行脚本
    如果已经启动了帕鲁服务,先关闭。
    查看端口占用的服务,默认是8211,如果修改了端口已修改后的端口为准
netstat -tunlp | grep 8211

如果查到帕鲁服务就关闭掉

kill 占用8211端口的id

然后运行脚本

bash restart_pal_server.sh

查看screen是否有pal窗口

screen -ls
  1. 创建定时任务
crontab -e

如果是第一次创建,会弹出让你选择编译器。选择1或者2都行
将内容复制进去,每天凌晨3点执行脚本。(注:如果服务器内存太小熬不到一天就炸服,可以设置多个重启的时间点)

0 3 * * * /脚本所在地址/restart_pal_server.sh

更新服务端

如果游戏更新了,服务端也需要更新。否则会因为版本不一致导致无法连接服务器

steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit

本文教程参考官方文档地址

链接: Palworld技术指南.
链接: SteamCMD技术指南.文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-837229.html

到了这里,关于Linux Deepin搭建幻兽帕鲁服务端教程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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