基于Linux C++多线程服务器 + Qt上位机开发 + STM32 + 8266WIFI的智慧无人超市

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了基于Linux C++多线程服务器 + Qt上位机开发 + STM32 + 8266WIFI的智慧无人超市。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

针对传统超市购物车结账排队时间长、付款效率低的问题,提出了一种更符合现代社会人们购物方式-基于RFID的自助收银系统。习惯了快节奏生活的人们都会选择自助收银机结账,理由显而易见:自助收银机结账很方便,几乎不用排队,也不用近距离和收银员接触,在防疫时期特别感觉安心。而且自助结账对每件物品的售价更是一次清晰地核对,最终需支付合计购物支出自己也更加清晰明了;这两年来,越来越多的智能设备应用在我们的生活领域里,为我们的生活提供了很多智能和便利。自助收银机从几年前就陆续涌入到各地商场、超市、便利店,自去年疫情发生后自助收银的需求比例更是呈直线上升趋势。自助收银机的启用,不仅节约了超市的人力开支成本,也从根本上提升了超市的购物支付效率,在这个快节奏的社会里,智能自助收银机也从根本上提升了超市等

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-837932.html

基于Linux C++多线程服务器 + Qt上位机开发 + STM32 + 8266WIFI的智慧无人超市项目

 

 

技术栈+硬件选型

Linux c++应用编程;

Linux socket编程,多线程编程,实时信号(线程通信)

Qt/C++ 客户端开发;

qml(QtLocation)与c++交互 安卓开发;

Mysql 数据存储;

C语言下位机开发;

stm32c8t6 下位机(便宜,够用,市面价格10r);

RC522(RFID模块 SPI协议) 与白卡通信 获取卡号;

DTH11 温湿度采集模块(单总线协议,市面价格 4r);

sg90 舵机模块(PWM协议 市面价9r );

8226 01-s WIFI模块(uart协议 市面价格5r) 连接 C++ 服务器;

蜂鸣器  是为了有白卡与RFID交互声音

GY-NEO6MV2 GPS模块(uart协议 市面价18)

 

 

总设计流程

本次设计的->基于RFID的自助收银系统->设计主要支持的功能和程序如下: 本项目一共有五个程序,Linux C++服务器,Qt管理员端,Qt客户结算端,qml安卓端,单片机下位机端,客户端程序都有服务器断开自动重连(单片机没有,有佬会的话,我想请教一下)

Linux C++服务器:

       基于 socket 接口编写server服务端程序,监听8888端口,然后创建Mysql数据库连接,开始监听。

     面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承,所以我编写了一个基类mythread,他有一个纯虚函数,参数为一个定义的一个参数类,包含了数据库封装好的对象,需要服务的客户端套接字,还有连接的客户端网络的信息结构体,当socket客户端成功接入时,取出该客户端套字和网络信息结构体和主函数的数据库对象来填充参数类,然后服务器端根据客户端发过来的第一个消息判断该客户端是上述哪个客户端,然后创建相应的派生类,填入该参数类,然后让mythread指针去指向这个子类对象,发生动多态,此时运行阶段时才确定函数的入口地址,执行派生类中的继承父类的已经实现的纯虚函数,此时派生类创建一个线程绑定线程处理函数去服务处理该socket套接字传过来的消息。绑定不同的线程处理函数服务不同的客户端程序。一共有四种线程处理函数服务上述四种客户端程序,由四个不同的基类去绑定。

    本项目的一个最大的特点,难点,单片机只负责发送卡号给服务器,本项目单片机传过来的卡号有以下走向,注册商品,注册会员,结账,商品入购物车,那么我该怎么知道该卡号是用来做什么呢,当时困扰了几天,然后想到Qt的信号与槽机制,联想到Linux 也有实时信号,还可携带参数,该信号是事件发生时对进程的通知机制,也可以把它称为软件中断,Linux 内核定义了 31 个不同的实时信号,信号编号范围为 34~64,我直接拿来做线程通信,所以现在怎样把他们联系起来呢,当时我想到互斥啥的想法感觉不好实现,然后我就想到了一个方法,就是设置标志位,我设立了一个全局变量 int RES=34,让RES的默认值为34,34很熟悉吧,信号编号范围为 34~64,当单片机收到卡号发给服务器时,服务器直接调用信号发送函数,此时全局变量标志位为34,所以直接发送34这个实时信号,然后触发中断执行这个信号绑定处理函数。我们一共有四个地方需要用到卡号,资源只有一个,所以当需要执行某个用到卡号的操作时,我先判断该RES的值,如果该值等于34,代表该读卡器为空闲,我就更改RES为 35 ,然后下次单片机发过来卡号,我还是直接调用发送信号,此时标志位为35 所以此时执行 35 的信号处理函数,执行完函数,需要将RES 置为默认值 34,释放资源,如果当请求资源时RES不等于 34 代表 读卡器正在被占用,此时回复客户端一个读卡器正忙,以此类推,绑定四个信号处理函数,处理这四个操作请求,一定要释放改为34。我们添加商品到购物车,如果一直点击按钮获取来获取资源就会显得很笨拙,所以默认的 34 信号处理函数为添加商品入购物车,在没有人改变标志位的情况下,就是执行商品入购物车。

   本项目,因为多个线程对数据进行增删改查,存在竞争冒险,所以在执行数据库增删改操作时,我加入条 Mysql 事务操作语句,事务是一个原子操作,执行增删改操作前 开始事务,执行结束,提交事务。

   总结 : 单片机的所有数据全部转发给服务器,服务器跟据消息的种类,标志位,进行处理后,分发给指定客户端,完成一系列操作。

主循环如下:

 while (1)
   {
      myret=server.client_socket();
      myret.my_sql=sql_typ;

      std::cout<<"new connect !!"<<endl;
      std::string str=server.readbuf();

      int num; 
      istringstream a(str);
      a >> num;

    
     switch (num)
  {
     {
     case 100001:   
    
         Mythread *android_thread=new androidthread; 
         android_thread->thread_start(myret);
         std::cout<<"安卓客户端连接成功"<<std::endl; 
     }
         break;
     case 100101:
     {
          Mythread  *admin_thread=new adminthread;   
          admin_thread->thread_start(myret);
          std::cout<<"PC客户端连接成功"<<std::endl;
     }
         break;
     case 100111:
     {
          Mythread  *cust_thread=new custthread;    
          cust_thread->thread_start(myret);
          std::cout<<"ARM客户端连接成功"<<std::endl;
     } 
         break;
     case 101001:
     {

          Mythread   *mcu_thread=new mcuthread;    
          mcu_thread->thread_start(myret);
          std::cout<<"STM32客户端连接成功"<<std::endl;
     }  
         break;
     default:
         std::cout<<"未知的错误"<<std::endl;   
         break;
     }

        
   }
   


 

Qt管理员端:

Qt管理员端具有的功能,注册商品,注册会员,充值,查看销售记录,日志。

首先连接服务器成功,自动发指令给服务器,服务器从数据库取出数据发给客户端,初始化,商品,会员,服务器上有一个文本文件记录销售记录,我给服务器文本大小做了一个限制,如果大小大于1M清空文件,清除销售记录,客户端可以通过点击按钮发送一个指令,获取文本内容显示销售记录,日志的话就是从服务器运行阶段开始,对会员充值,会员销毁,商品添加,商品删除,都会直接记录,服务器退出自动销毁。

Qt客户结算端:

Qt客户结算端具有的功能:添加商品入购物车,结算,显示从服务器端获取的温湿度数据。

商品入库取出价格,然后相加,点击结算按钮将总价格发给服务器,然后服务器判断标志位,如果读卡器被占用则取消结账,反之。此时标志位改变,下次刷的卡将充当会员卡进行数据比对,余额不足则返回数据给客户端,反之。执行完毕释放资源置为34。

qml安卓端:

qml安卓端具有的功能:地图显示当前手机与MCU的位置和距离,在售商品查询,购买记录查询,姓名号码登录。

这个安卓端其实有点画蛇添足的意思,我就是想炫耀一下我的GPS模块,然后地图显示当前手机GPS数据与MCU的GPS模块的距离和位置,功能太单调了,我就加了一个在售商品查看功能,然后给Mysql添加了1000大小的varcahr字段,存储当前用户购买记录,加了一个登录界面。

   qml的教程挺少,之前学过一遍,没有及时巩固,当时写这个qml真的炸裂,很多坑。想入门qml也简单,学一下qml与C++交互,信号与槽,函数互调。qml界面的话让gpt去写,百度CV。

STM32单片机开发:

stm32具体的功能:stm32c8t6主控芯片,DTH11温湿度采集发送给服务器客户端显示,sg90舵机模拟开门,GY-NEO6MV2 GPS 获取GPS,8226 01-s 与tcp 服务器数据交互,RC522与白卡交互,蜂鸣器提示刷卡成功。

32这调试是最恶心的,一般调试是直接通过串口打印到电脑,但是串口用来初始化8266了,问题就是这个8266,当时连接服务器一直连接不上,我就去找原因,有供电原因,还有at指令的原因,供电最好直接从32vcc上引出来,因为我是根据客户端程序连接成功后根据发过来的第一条数据来创建对应线程服务,不知道为啥这个32程序按复位键的话8266没有从第一条指令开始运行,然后就创建不了对应线程服务,只能断电,然后在重新烧录一次,调试巨麻烦。

GPS的话也是串口通信,重新初始化一个串口资源就好了,这个信号很差必须在阳台上,有条件的还是买好一点的吧我采集数据还有抱着一大堆线接个充电宝在阳台调试。gps数据有个NMEA协议,需要对数据解析出经纬度,有很多类型数据,最重要的一条就是包含经纬度的 

 

"$GPGLL,2547.35222,N,11306.12283,E,111129.00,A,A*6D";

这是当时当时在阳台调试出来的,这里我偷了个小懒,因为c语言字符串处理很鸡肋,所以我直接在32这里过滤出这条消息,一整条发给服务器,然后服务器发给Qt客户端,让Qt的QString去解分割分析处理,分分钟的事情,封装好的库就是简单

 

基于Linux C++多线程服务器 + Qt上位机开发 + STM32 + 8266WIFI的智慧无人超市,STM32,嵌入式,C++,stm32,单片机,qt,服务器,linux,c++,嵌入式硬件

很简单吧!

8266的话我初始化很随意,快准狠,直接配置tcp,连接WiFi然连接服务器,哈哈。

基于Linux C++多线程服务器 + Qt上位机开发 + STM32 + 8266WIFI的智慧无人超市,STM32,嵌入式,C++,stm32,单片机,qt,服务器,linux,c++,嵌入式硬件

温湿度舵机什么的没什么好讲,一个单总线写按时序拉低拉高电平就行了,一个设置指定占空比。RC522的话,驱动很复杂,我水平不太行,写不出来,直接调厂家的库了。

主循环就这样了

基于Linux C++多线程服务器 + Qt上位机开发 + STM32 + 8266WIFI的智慧无人超市,STM32,嵌入式,C++,stm32,单片机,qt,服务器,linux,c++,嵌入式硬件

 

 

最后留言:

本项目一共写了半个月,遇到很多坑,当时地图传的坐标经纬度传犯了,调试了一下午才发现了这个问题,还有Linux 实时信号 是一个软件中断嘛,然后当时server的while循环的accept直接导通解除阻塞了,程序直接崩溃。查了很多资料才知道了,最后加一个goto语句哈哈就解决了。

ret_client  Myserver::client_socket()
{
reboot:
     ret_client ret;
  
     m_client_socket= accept(m_socket,(struct sockaddr *)&ret.client_struct,&len);

     if(m_client_socket==-1)
     {
       goto reboot;
     }

    ret.client_socket=m_client_socket;
    return ret;

}

这是sql语句啊,本人挺懒的,全用varchar了。

CREATE DATABASE shopping;

CREATE TABLE users(
id VARCHAR(20) unique key,
name VARCHAR(50),
phone VARCHAR(15) unique key,
balance VARCHAR(25),
text VARCHAR(1000)
)

CREATE TABLE me(
pid VARCHAR(20) unique key,
pname VARCHAR(50),
price VARCHAR(15),
brand VARCHAR(25)
)

需要源码的哥们三连加评论邮箱,直接发邮箱

 

 

 

到了这里,关于基于Linux C++多线程服务器 + Qt上位机开发 + STM32 + 8266WIFI的智慧无人超市的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C#上位机基础学习_基于SOCKET实现与PLC服务器的TCP通信(一)

    测试软件: TIA PORTAL V15.1 S7-PLCSIM ADVANCED V3.0 Visual Studio 2019 如下图所示,打开S7-PLCSIM ADVANCED V3.0仿真软件,新键一个实例,设置仿真PLC的IP地址等参数,然后点击Start激活PLC, 如下图所示,激活PLC后,可以看到已经存在一个实例, 如下图所示,打开TIA PORTAL V15.1,新建一个项目,

    2023年04月15日
    浏览(35)
  • Qt实现简易的多线程TCP服务器(附源码)

    目录 一.UI界面的设计 二.服务器的启动 三.实现自定义的TcpServer类 1.在widget中声明自定义TcpServer类的成员变量 2.在TcpServer的构造函数中对于我们声明的m_widget进行初始化,m_widget我们用于后续的显示消息等,说白了就是主界面的更新显示等 四.实现自定义的TcpSocket类 1.TcpSocket.

    2024年04月17日
    浏览(71)
  • QT下的多线程TCP客户端和服务器

    qt下的QTcpSocket在同一个线程使用时没有问题的,但是如果进行跨线程,很容易出现问题。那么有什么方法可以跨线程进行使用吗? 答案是肯定的:使用QThread的movetothread可以完成扩线程接收。 首先是基于QTcpSocket的类 头文件tcpsocket.h 然后是cpp文件tcpsocket.cpp 再次基础上,创建

    2024年01月17日
    浏览(44)
  • day-08 基于Linux的网络编程(套接字和标准I/O、分离I/O流、epoll、多线程服务器)

    标准I/O函数(stdio)是在C语言中用于进行输入和输出操作的库函数 。它们包括了一组标准的输入和输出函数,如printf、scanf、fopen、fclose等。标准I/O函数具有以下优点: 简单易用 :标准I/O函数提供了简洁的接口,使得输入和输出操作变得简单易用。开发人员无需自行处理底层

    2024年02月09日
    浏览(49)
  • Web服务器实现|基于阻塞队列线程池的Http服务器|线程控制|Http协议

    代码地址:WebServer_GitHub_Addr 摘要 本实验通过C++语言,实现了一个基于阻塞队列线程池的多线程Web服务器。该服务器支持通过http协议发送报文,跨主机抓取服务器上特定资源。与此同时,该Web服务器后台通过C++语言,通过原生系统线程调用 pthread.h ,实现了一个 基于阻塞队列

    2024年02月07日
    浏览(55)
  • 基于Labview的TCP通信(STM32为TCP客户端,Labview的上位机为TCP服务器端)

    使用ESP-01S的WIFI模块,将该WIFI模块设置成TCP的客户端,WIFI模块需要连接热点,和电脑连接的热点处于同一局域网上(也可以使用花生壳软件,进行网络传统,就不需要连接同一网络,以实习远程TCP模式通信)。在PC端有Labview软件的TCP通信的服务器端,在这里主要介绍的是TC

    2024年02月12日
    浏览(38)
  • 基于多线程实现服务器并发

    看大丙老师的B站视频总结的笔记 19-基于多线程实现服务器并发分析_哔哩哔哩_bilibili https://www.bilibili.com/video/BV1F64y1U7A2/?p=19spm_id_from=pageDrivervd_source=a934d7fc6f47698a29dac90a922ba5a3 思路:首先accept是有一个线程的,另外只要这个accept成功的和一个客户端建立了连接,那么我们就需要创

    2024年02月14日
    浏览(27)
  • 【Linux后端服务器开发】封装线程池实现TCP多线程通信

    目录 一、线程池模块 Thread.h LockGuard.h ThreadPool.h 二、任务模块模块 Task.h 三、日志模块 Log.h 四、守护进程模块 Deamon.h  五、TCP通信模块 Server.h Client.h server.cpp client.cpp 关于TCP通信协议的封装,此篇博客有详述: 【Linux后端服务器开发】TCP通信设计_命运on-9的博客-CSDN博客 线程池

    2024年02月16日
    浏览(39)
  • 【Linux网络编程】高并发服务器框架 线程池介绍+线程池封装

    前言 一、线程池介绍 💻线程池基本概念 💻线程池组成部分 💻线程池工作原理  二、线程池代码封装 🌈main.cpp 🌈ThreadPool.h 🌈ThreadPool.cpp 🌈ChildTask.h  🌈ChildTask.cpp 🌈BaseTask.h 🌈BaseTask.cpp 三、测试效果 四、总结 📌创建线程池的好处 本文主要学习 Linux内核编程 ,结合

    2024年01月16日
    浏览(84)
  • Linux网络编程:多进程 多线程_并发服务器

    文章目录: 一:wrap常用函数封装 wrap.h  wrap.c server.c封装实现 client.c封装实现 二:多进程process并发服务器 server.c服务器 实现思路 代码逻辑  client.c客户端 三:多线程thread并发服务器 server.c服务器 实现思路 代码逻辑  client.c客户端 ​​​​   read 函数的返回值 wrap.h  wrap

    2024年02月12日
    浏览(50)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包