Python 一步一步教你用pyglet制作可播放音乐的扬声器类

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Python 一步一步教你用pyglet制作可播放音乐的扬声器类。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Python 一步一步教你用pyglet制作可播放音乐的扬声器类,Python,python,pyglet

目录

扬声器类

1. 绘制喇叭

2. 扬声器类

3. 禁音状态 

4. 设置状态

5. 切换状态

6. 播放音乐


扬声器类

1. 绘制喇叭

本篇将教你用pyglet画一个小喇叭,如上图。这里要用到pyglety库shapes模块中的圆弧Arc和多边形Pylygon画出这个扬声器的图片:

Arc(x, y, radius, segments=None, angle=6.283185307179586, start_angle=0, closed=False, color=(255, 255, 255, 255), batch=None, group=None)

x,y 是圆弧的圆心坐标;radius 是半径;

angle是圆心角的弧度数;

start_angle是圆弧起始的弧度数,以水平线起始时,值为0;

圆弧控件没有表示粗细的参数,只能多画几个同心圆弧来加粗。

Polygon(*coordinates, color=(255, 255, 255, 255), batch=None, group=None)

coordinates是多边形的各个端点的坐标列表,也可以写成元组方式;

多边形控件是填充形状,没有粗细参数也不能只画边线。

代码如下:

import pyglet

window = pyglet.window.Window(800,500)
batch = pyglet.graphics.Batch()

color = (255, 255, 255)
pi = 3.141592653589793
arc = []
x, y = 380, 250
for i in [*range(6),*range(18,24),*range(36,42)]:
    arc.append(pyglet.shapes.Arc(x=x, y=y, radius=50-i/2, angle=pi/2, start_angle=-pi/4, color=color, batch=batch))

coordinates = [x+10, y+8], [x, y+8], [x, y-8], [x+10, y-8], [x+16, y-14], [x+16, y+14]
polygon = pyglet.shapes.Polygon(*coordinates, color=color, batch=batch)


@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    batch.draw()

pyglet.app.run()

2. 扬声器类

改写为一个类便于调用,可以画在任意坐标处:

class Speaker:
    def __init__(self, x, y, color=(255, 255, 255)):
        self.arc = []
        pi = 3.141592653589793
        for i in [*range(6),*range(18,24),*range(36,42)]:
                self.arc.append(pyglet.shapes.Arc(x=x, y=y, radius=50-i/2, angle=pi/2, start_angle=-pi/4, color=color, batch=batch))
        coordinates = [x+10, y+8], [x, y+8], [x, y-8], [x+10, y-8], [x+16, y-14], [x+16, y+14]
        self.polygon = pyglet.shapes.Polygon(*coordinates, color=color, batch=batch)

调用代码:

import pyglet

window = pyglet.window.Window(800,500)
batch = pyglet.graphics.Batch()

class Speaker:
    def __init__(self, x, y, color=(255, 255, 255)):
        self.arc = []
        pi = 3.141592653589793
        for i in [*range(6),*range(18,24),*range(36,42)]:
            self.arc.append(pyglet.shapes.Arc(x=x, y=y, radius=50-i/2, angle=pi/2, start_angle=-pi/4, color=color, batch=batch))
        coordinates = [x+10, y+8], [x, y+8], [x, y-8], [x+10, y-8], [x+16, y-14], [x+16, y+14]
        self.polygon = pyglet.shapes.Polygon(*coordinates, color=color, batch=batch)

@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    batch.draw()

speaker1 = Speaker(380, 250)
speaker2 = Speaker(600, 360)
pyglet.app.run()

运行效果:

Python 一步一步教你用pyglet制作可播放音乐的扬声器类,Python,python,pyglet

3. 禁音状态 

再加两条红色直线表示禁音状态,shapes.Line用法:

Line(x, y, x2, y2, width=1, color=(255, 255, 255, 255), batch=None, group=None)

x,y, x2,y2 为直线两端点的坐标;

width为直线粗细,缺省默认值为1,直线控件有粗细的。

代码如下:

import pyglet

window = pyglet.window.Window(800,500)
batch = pyglet.graphics.Batch()

class Speaker:
    def __init__(self, x, y, color=(255, 255, 255)):
        self.arc = []
        pi = 3.141592653589793
        for i in [*range(6),*range(18,24),*range(36,42)]:
            self.arc.append(pyglet.shapes.Arc(x=x, y=y, radius=50-i/2, angle=pi/2, start_angle=-pi/4, color=color, batch=batch))
        coordinates = [x+10, y+8], [x, y+8], [x, y-8], [x+10, y-8], [x+16, y-14], [x+16, y+14]
        self.polygon = pyglet.shapes.Polygon(*coordinates, color=color, batch=batch)
        self.line1 = pyglet.shapes.Line(x, y-24, x+48, y+24, width=3, color=(255, 0, 0), batch=batch)
        self.line2 = pyglet.shapes.Line(x, y+24, x+48, y-24, width=3, color=(255, 0, 0), batch=batch)

@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    batch.draw()

speaker1 = Speaker(380, 250)
speaker2 = Speaker(600, 360)
pyglet.app.run()

运行效果:

Python 一步一步教你用pyglet制作可播放音乐的扬声器类,Python,python,pyglet

4. 设置状态

再为Speaker类增加两个属性和一个方法,用于设置状态:

        self.line1.visible = Flase
        self.line2.visible = Flase

    def enabled(self, enabled=True):
        self.line1.visible = self.line2.visible = not enabled

调用代码:

import pyglet
 
window = pyglet.window.Window(800,500)
batch = pyglet.graphics.Batch()

class Speaker:
    def __init__(self, x, y, color=(255, 255, 255)):
        self.arc = []
        pi = 3.141592653589793
        for i in [*range(6),*range(18,24),*range(36,42)]:
            self.arc.append(pyglet.shapes.Arc(x=x, y=y, radius=50-i/2, angle=pi/2, start_angle=-pi/4, color=color, batch=batch))
        coordinates = [x+10, y+8], [x, y+8], [x, y-8], [x+10, y-8], [x+16, y-14], [x+16, y+14]
        self.polygon = pyglet.shapes.Polygon(*coordinates, color=color, batch=batch)
        self.line1 = pyglet.shapes.Line(x, y-24, x+48, y+24, width=3, color=(255, 0, 0), batch=batch)
        self.line2 = pyglet.shapes.Line(x, y+24, x+48, y-24, width=3, color=(255, 0, 0), batch=batch)
        self.line1.visible = self.line2.visible = False
    def set_enabled(self, enabled=True):
        self.line1.visible = self.line2.visible = not enabled
 
@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    batch.draw()
 
speaker1 = Speaker(380, 250)
speaker2 = Speaker(600, 360)
speaker2.set_enabled(False)

pyglet.app.run()

运行效果:

Python 一步一步教你用pyglet制作可播放音乐的扬声器类,Python,python,pyglet

5. 切换状态

继续增加鼠标点击切换状态的功能,增加属性和方法:

属性:

        self.x = x
        self.y = y
        self.enabled = True

方法:
    def set_enabled(self, enabled=True):
        self.enabled = enabled
        self.line1.visible = self.line2.visible = not enabled
    def on_mouse_over(self, x, y):
        return self.x <= x <= self.x+50 and self.y-35 <= y <= self.y+35

增加鼠标点击事件:

@window.event
def on_mouse_press(x, y, button, modifier):
    if speaker1.on_mouse_over(x,y):
        speaker1.enabled = not speaker1.enabled
        speaker1.set_enabled(speaker1.enabled)
    if speaker2.on_mouse_over(x,y):
        speaker2.enabled = not speaker2.enabled
        speaker2.set_enabled(speaker2.enabled)

运行效果:分别点击两个图标,就能各自切换状态

Python 一步一步教你用pyglet制作可播放音乐的扬声器类,Python,python,pyglet

6. 播放音乐

使用 media 模块调入mp3音乐,配合Speaker类播放

media = pyglet.media.load('voice1.mp3')
sound = pyglet.media.Player()
sound.queue(media)
sound.loop = True
sound.play()

鼠标事件中增加音乐播放和暂停的代码:

@window.event
def on_mouse_press(x, y, button, modifier):
    if speaker.on_mouse_over(x,y):
        speaker.enabled = not speaker.enabled
        speaker.set_enabled(speaker.enabled)
        if speaker.enabled:
            sound.play()
       
else:
            sound.pause() 

完整代码:

import pyglet

window = pyglet.window.Window(800,500)
batch = pyglet.graphics.Batch()

class Speaker:
    def __init__(self, x, y, color=(255, 255, 255)):
        self.arc = []
        pi = 3.141592653589793
        for i in [*range(6),*range(18,24),*range(36,42)]:
            self.arc.append(pyglet.shapes.Arc(x=x, y=y, radius=50-i/2, angle=pi/2, start_angle=-pi/4, color=color, batch=batch))
        coordinates = [x+10, y+8], [x, y+8], [x, y-8], [x+10, y-8], [x+16, y-14], [x+16, y+14]
        self.polygon = pyglet.shapes.Polygon(*coordinates, color=color, batch=batch)
        self.line1 = pyglet.shapes.Line(x, y-24, x+48, y+24, width=3, color=(255, 0, 0), batch=batch)
        self.line2 = pyglet.shapes.Line(x, y+24, x+48, y-24, width=3, color=(255, 0, 0), batch=batch)
        self.line1.visible = self.line2.visible = False
        self.x = x
        self.y = y
        self.enabled = True
    def set_enabled(self, enabled=True):
        self.enabled = enabled
        self.line1.visible = self.line2.visible = not enabled
    def on_mouse_over(self, x, y):
        return self.x <= x <= self.x+50 and self.y-35 <= y <= self.y+35

@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    batch.draw()

@window.event
def on_mouse_press(x, y, button, modifier):
    if speaker.on_mouse_over(x,y):
        speaker.enabled = not speaker.enabled
        speaker.set_enabled(speaker.enabled)
        if speaker.enabled:
            sound.play()
        else:
            sound.pause()

speaker = Speaker(720, 450)

media = pyglet.media.load('voice1.mp3')
sound = pyglet.media.Player()
sound.queue(media)
sound.loop = True
sound.play()

pyglet.app.run()

运行代码后,就能播放音乐了,点击扬声器图标可以切换音乐的播放和暂停状态。


文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-838194.html

到了这里,关于Python 一步一步教你用pyglet制作可播放音乐的扬声器类的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Python 一步一步教你用pyglet制作“彩色方块连连看”游戏(续)

    上期讲到相同的色块连接,链接见: Python 一步一步教你用pyglet制作“彩色方块连连看”游戏-CSDN博客 续上期,接下来要实现相邻方块的连线: 首先来进一步扩展 行列的类: class RC:     def __init__(self, r=0, c=0):         self.r, self.c = r, c     def __repr__(self):         return f\\\'Rc

    2024年04月08日
    浏览(61)
  • Python 一步一步教你用pyglet仿制鸿蒙系统里的时钟

    目录 鸿蒙时钟 1. 绘制圆盘 2. 创建表类 3. 绘制刻度 4. 刻度数值 5. 添加指针 6. 转动指针 7. 联动时间 8. 时钟走动 本篇将用python pyglet库复刻华为手机鸿蒙系统闹钟程序的时钟,先在上图中抓取出时分秒针及刻度、表盘的颜色RGB值: bHour = (42, 43, 48, 255) bMinute = (70, 71, 75, 255) rSe

    2024年03月12日
    浏览(64)
  • FastAPI + NGINX + Gunicorn:一步一步教你部署一个高性能的Python网页应用

    部署一个 FastAPI 应用到你的服务器是一项复杂的任务。如果你对 NGINX 、 Gunicorn 和 Uvicorn 这些技术不熟悉,可能会浪费大量的时间。如果你是刚接触 Python 语言不久或者希望利用 Python 构建自己的Web应用程序,本文的内容可能会让你第一次部署时更节省时间。 FastAPI 是用于开发

    2024年02月05日
    浏览(62)
  • Android一步一步教你实现Emoji表情键盘

    背景: 说到聊天,就离不开文字、表情和图片,表情和图片增加了聊天的趣味性,让原本无聊的文字瞬间用表情动了起来,今天给大家带来的是表情键盘,教你一步一步实现,先来看下效果图: 效果图 功能: 1、如何控制表情键盘与输入法的切换 2、如何解析表情 3、如何处

    2024年02月16日
    浏览(38)
  • GitHub入门指南:一步一步教你使用GitHub

    引言: GitHub是一个流行的代码托管平台,它提供了强大的版本控制和协作功能,对于开发者来说是一个不可或缺的工具。本文将一步一步地教你如何使用GitHub,从注册账号到代码同步,让你能够快速上手并充分利用这个平台。 打开GitHub官网(github.com)。 点击右上角的\\\"Sign

    2024年02月15日
    浏览(42)
  • Midjourney:一步一步教你如何使用 AI 绘画 MJ

    一步一步如何使用 Midjourney 教程:教学怎么用 MJ? 原文:如何使用 Midjourney 教程 https://bysocket.com/saas-digital-marketing-channel/ Midjourney是一款使用文字描述来生成高质量图像的AI绘画工具。这篇文章主要介绍了Midjourney及其用途,并针对Midjourney的使用提供了一些指南。该工具可以帮

    2023年04月21日
    浏览(80)
  • 文本转语音-微软Azure-一步一步教你从注册到使用

    牙叔教程 简单易懂 他们的中文也许还行, 但是英文我试了都不满意, 我再网上搜到的我认为最好的是 但是丫真贵 Best Free Text To Speech Voice Reader | Speechify 现在的汇率是 139 × 6.91 = 960.49 一年一千块, 好像还行哈, 但是没卡呀, 擦, 比来比去, 还是微软Azure性价比最高, 没有微软Azure的

    2024年02月07日
    浏览(41)
  • 一步一步教你如何使用 Visual Studio Code 编译一段 C# 代码

    以下是一步一步教你如何使用 Visual Studio Code 编写使用 C# 语言输出当前日期和时间的代码: 1、下载并安装 .NET SDK。您可以从 Microsoft 官网下载并安装它。 2、打开 Visual Studio Code,并安装 C# 扩展。您可以在 Visual Studio Code 中通过扩展菜单安装它。 3、打开 Visual Studio Code 中的文

    2024年02月11日
    浏览(48)
  • 【沐风老师】一步一步教你在3dMax中进行UVW贴图和展开UVW的方法

    将简单或程序材质应用于对象并不难。但是当表面需要在其上显示某种纹理时,它会变得更加复杂。任何纹理贴图都放在材质的 Diffuse 插槽中,但渲染的结果可能无法预测。这就是为什么我们需要了解 3DMAX 如何将纹理应用于 3D 对象,什么是 UVW 贴图,以及为什么要“展开”它

    2024年02月04日
    浏览(60)
  • 一步一步教你如何白嫖谷歌云Google Cloud服务器$300美金羊毛

    我们都知道,Depay(现在改名为Dupay了)卡平常可以用于微信,支付宝,美团消费,直接用USDT做日常小额消费,还免收手续费,小额的话,这点还是很舒服的。 但其实,Depay卡的用途远不止此,平常可以多挖掘挖掘。今天教大家如何用Depay卡白嫖谷歌云服务器。申请成功后随即可

    2024年02月04日
    浏览(119)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包