一、数据类型
定义:
就是用了保存数据的一个类型,一种数据类型,只能保存该类型数据值
作用:
- 只有了解数据类型,才能选择合适的类型存放数据,才能更好的利用计算机硬件资源(内存和硬盘等)。
- 不同的数据类型存放数据大小是不同的。
- 数据类型的使用方式就是用来声明一个变量,装数据的。
常用的整数类型是 int 和 long,byte 和 short 基本不用,常用的小数类型是 double,float 基本不用 ,因为 double 是不精确的,在实际开发中表示精确的小数我们使用 BigDecimal 类。
计算机存储数据:存储在硬盘【磁盘】,硬盘中的方式都是用的二进制数据的方式进行存储 01010101010101010101010101010101
计算机底层本质存储的数据形式就是二进制数据:例如 0101010101010101
1.1、基本数据类型
1.1.1、整型:
整数类型包含:byte、short、int、long
整数的默认类型为:int
为什么需要整数有四种类型?
因为不同的数据类型,占用的内存空间不一样,能够存储的值范围也就不一样
注意事项:
- byte的范围大小 [-128,127]
- long赋值时,因为整数默认是int类型,要转换为long类型的值,后面加上l或L【建议写大写L】
- 如果超过了long的范围,用BigInteger的类来存放其值【后面学习】
- 同一个整数可以使用不同的进制表示
1.1.2、浮点型:
浮点数类型包括:float、double
浮点数默认类型为:double
浮点数可以理解位表示的小数;
注意事项:
-
直接赋值给float类型,需要加上F或f,因为默认类型都为double。
-
精度损失,如double d = 1.0 表示的是无限接近于1.0的一个小数,而不是真正的1.0。如果需要精确的表示一个小数,可以使用后面学到的BigDecimal。
-
单精度双精度区别:
3.1对于单精度浮点数,运行速度相比double更快,占内存更小,
3.2但是当数值非常大或者非常小的时候会变得不精确。
3.3双精度比单精度表示的位数大 精确的位数多,简单地说, float表示的小数点位数少。
3.4最近几天建议用double类型,而实际开发用BigDecimal类型表示小数。
1.1.3、字符类型:
单引号引起来的一个符号就是字符数据。例如:'a'
使用方式:
- 'a'、’1’、’好’等最常用。
- 使用一个数字表示字符,参考下图中ASCII码表[字符编码]。关于ASCII码表请百度了解。
char c = 65;// 表示 ‘A’这个字符
//16进制表示一个字符
char c = '\u0041';// 十六进制的0041,是十进制的65,在字符集中对应的是A字符
-
特殊字符使用
\r 表示回车符;
\n 表示换行符;
\t 表示相当于Table键制表符,;
\b表示退格键,相当于Back Space键;
\’表示单引号;
\” 表示双引号;
\ 表示一个斜杠\。
注意:因为系统差异性,在不同的系统中 ,有时候\r起作用,有时候\n起作用。所以,一般建议:\r\n 连用,这样可以在任意系统中都可以换行。
1.1.4、布尔类型
只有两个值:true、false,不能使用:0和1表示。
位数占1位
1.2、引用数据类型
除了基本类型以外,几乎所有的其他类型都是引用类型。
如:java自带的类、我们自定义的类、接口、枚举、数组等都属于引用数据类型。
- 类 class2
- 接口 interface
- 枚举 enum
- 抽象类 abstract class
- 数组 数据类型[]
String 类是java中一种自带的引用数据类型,表示字符串数据。
//使用双引号 包含字符内容。
String s = "你好";
System.out.println(s);// 你好
二、基础语法和变量
2.1、基础语法
命名规范:
-
一般不建议使用$ 及下划线_作为起始符号
-
见名知意:一般来说都是取一些有意义的单词。例如,age表示年龄
-
类名首字母必须大驼峰。大驼峰:首字母大写,后面每个单词首字母大写。
例如:用户管理类 : UserManagement 大驼峰
-
方法名、变量名小驼峰。小驼峰:首字母小写,后面每个单词首字母大写
用户名(成员)变量 : userName 小驼峰
获取用户名方法 : getUserName() 小驼峰
-
不要以java中关键字、保留字、jdk中存在的类 命名
注释:
单行注释: 语法://
一般写在main(或者其他)方法内部
多行注释: 语法:/* */
可以注释多行内容,一般写在main方法中,用来写解题思路
多行注释: 语法:/** */
这是文档注释,写在方法、类、成员变量上面
2.2、变量
概念:
就是一个盒子(容器),用来装数据的。同一时间只能装一个数据。
变量是内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),Java中每个变量必须先声明,后使用, 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
(变量可以理解为装某种类型数据的容器,容器可以重复使用)
声明变量:
int age;// 声明一个int类型的变量age(年龄)
//数据类型 变量名1 = 值1, 变量名2 = 值2, 变量名3 = 值3...;// 值和变量的类型必须相同
int age, age2, age3;
//或者
int age = 1, age2 = 2, age3 = 3;
变量赋值:
//语法:变量名 = 值; =右边的值,赋值给 =左边的变量。注意:必须保证值和变量的数据类型一致
age = 23;// 将23赋值给变量age。注意:必须保证值23和变量age的数据类型一致
eg:
public class _02Var {
public static void main(String[] args) {
// ================== int类型变量使用 =========================
// 1. 声明变量,语法:数据类型 变量名; 例如:int age;
int score;// 声明一个int类型变量score
// 2. 变量赋值,语法:变量名 = 值
score = 0;// 将int类型的值0通过=赋值给=左边的变量score
// 直接打印输出变量score
System.out.println(score);
// 做运算(+,-,*,/....) score + 1
score = score + 1;
System.out.println(score);// 1
// 赋值给另外的变量
int score2 = score;
System.out.println(score2+","+score);// 1
System.out.println(score);// 1
// ======== String 字符串类型(引用类型) 最常用【掌握】=========================
// 1 声明变量同时赋值,语法:数据类型 变量名 = 值;
String str = "abc";
// 2. 变量取值: 语法:变量名;
System.out.println(str);
// +在字符串中表示连接符号,也就是拼接符号
str = str + "123";// 将String变量str中值abc取出来,然后通过+号拼接 123,重新赋值给 str
// 重新打印str
System.out.println(str);// abc123
// +在字符串出现之前,表示加法运算,字符串之后表示拼接符号
System.out.println(1 + 2 + "ab" + 1 + 2);// 3ab12
}
注意事项:
- 此处的数据类型可以是Java中支持的所有的数据类型!
- 数据类型限定了变量可以存值的类型
- 赋值使用的 = 号,从右往左赋值
- 规范写法:= 两边都加上一个空格
- 变量一旦定义好了,可以反复使用
- 变量只可以存一个值,下次存值会覆盖上一次的值
三、数据类型的转换
定义:
将数据从一种格式或结构转换为另一种格式或结构的过程
作用
- 节约内存空间 byte short int long
- 将一些类型转换为项目所需要的类型
3.1、自动隐式转换
定义:
将小的数据类型转换大的数据类型
注意事项
-
在Java中,boolean类型与所有其他7种类型都不能进行转换。
-
其他 7种数据类型,它们之间都可以进行转换,但是可能会存在精度损失或者其他一些变化。
byte -> short -> int -> long-> float-> doublechar -> int -> long-> float-> double
byte与char 不能自动转换
char与short不能自动转换
由于小数(浮点数) 的存储方式,结构和整数不一样,所以,float哪怕是4个字节、
long是8个字节,表示范围也大于long类型。知道就好无须深入研究。
eg:
//1.
short s = 10;
int num = 20;
int n = num + s;
System.out.println(n);
//2.
int num = 10;
double b = 10.01;
double c = num + b;
System.out.println(c);
//3.char类型向更高长度类型(例如整型)转换时,会转换为对应的ASCII码值,再做其他类型的自动转换
char c = 'A';
int num = 10;
int a = c + num;
System.out.println(a);
//4.特例:只看类型,不看值
/ 示例1:
int a = 129;
byte b = (byte)a;// 编译器只看容器不看值
System.out.println(b);// 结果为-127
// 示例2:
byte b = 100;// 可以自动转换
float f = 1.3;// 不能自动转换
int a = 2147483647;
a = a + 1;
System.out.println(a);// 结果为-2147483648
3.2、强制转换
定义:
将大数据类型转为小数据类型
语法:
小数据类型 变量名 = (小数据类型)大类型值/大类型变量名
注意事项
- 高转低会导致精度丢失,有数据的溢出风险。溢出的时候,会以二进制进位。
- 实际开发中:应该要知道被强制转换的数据,是在一个已知的范围。
- 当int类型的具体的值,向byte、short、char类型转换的时候,值只要在其表示范围内,都会隐式转换。
- 编译只看类型不看值
eg:
int i1 = 123;
int i2 = 456;
float f1 = (float)((i1 + i2) * 1.2);// 类型大的转换为类型小的时,要加上强制转换符
short i = 99;
char c = (char)i;
System.out.println(c);
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = (byte)(b1 + b2); // byte,short,char在计算时首先转换为int,大类型(int)转换为小类型的(byte)时要加强制转换
byte t = 127;// 不报错
int a = 127;
// 需要强制转换才不报错:编译器只看类型,不看值
byte b = (byte)a;
System.out.println(b); // 结果为 127
/**
* 4. 类型转换:(掌握)
byte short(char) int long float(单精度) double(双精度) (只有数值类型才能相互转换)
----------------从左到右精度越来越高-------------------->
1. 小转大,都是可以隐式转换 (从左到右)
2. 大转小,必须强制转换 (从右到左) 强制转换有数据的溢出风险。溢出的时候,会以二进制进位
强制转换语法:
小的数据类型 小的变量 = (小的数据类型)大的变量/值;
当int类型的具体的值,向byte、short、char类型转换的时候,值只要在其表示范围内,都会隐式转换
*/
public class _03TypeChange {
public static void main(String[] args) {
// 1. 小转大,都是可以隐式转换 (从左到右)
byte byt = 1;// 声明一个byte类型变量byt 赋值1
short s = byt;// 声明一个short类型变量s 赋值一个byte类型变量byt
int i = s;// 声明一个int类型变量i 赋值一个short类型变量s
long lon = i;// 声明一个long类型变量lon 赋值一个int类型变量i
float f = lon;// 声明一个float类型变量f 赋值一个long类型变量lon
double doub = f;// 声明一个double类型变量doub 赋值一个float类型变量f
// 2. 大转小,必须强制转换 (从右到左) 强制转换有数据的溢出风险。溢出的时候,会以二进制进位
// 强制转换语法:小的数据类型 小的变量 = (小的数据类型)大的变量/值;
float f2 = (float)doub;// 声明一个float类型变量f2,赋值为一个强制转换的double类型变量 doub
long lon2 = (long)f2;
byte byt2 = (byte)128;// 128是int类型,强制转换有可能发生溢出,溢出时会以二进制进位
System.out.println(byt2);// -128
int a = 1;
// byte byt3 = a;// 报错,int类型a值是1,因为在编译期程序只看右边的数据类型,而不看变量中的值
byte byt4 = 1;// 不报错
}
}
4.3、表达式示例
四、运算符
4.1、算术运算符
算数运算(Arithmetic Operation)
+ :加号。只有String字符串参与的加法运算,才有拼接功能,在String之前,表示加法 运算,之后,才表示连接
-:减号。
*****:乘号。
/:除号。不能除0
%:模(也叫取余)相当于求余数。例如:10 % 3 ,表示求10除3的余数,结果是1
作用:1. 求余数 2. 找一个数的倍数 3. 可以拆分一个多位的数字
eg:
public class _05ArithmeticOperation {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("============= 除法 / ==============");
System.out.println(10 / 1);// 10
System.out.println(10 / 2);// 5
System.out.println(10 / 3);// 3
System.out.println(10 / 4);// 2
System.out.println(10 / 5);// 2
System.out.println(10 / 6);// 1
System.out.println(10 / 7);// 1
System.out.println(10 / 8);// 1
System.out.println(10 / 9);// 1
System.out.println(10 / 10);// 1
System.out.println(10 / 11);// 0
//System.out.println(10 / 0);// ArithmeticException算术异常
System.out.println("============= 特殊情况 ==============");
/*
* 特殊情况:【了解】
1) 10/3 =3;
2) 10.0/3=3.33333…
3) 0/0
4) 0.0/0.0
结果是NaN ,任何的NaN都不等于自己(面试题)not a number不是一个数字
5) 1.0/0.0 结果:Infinity,表示无穷大
*/
System.out.println(10.0 / 3);
System.out.println(0.0 / 0.0);// NaN
System.out.println(1.0 / 0.0);// Infinity表示无穷大
System.out.println("============== % 模(取余) ==============");
System.out.println(10 % 1);// 0
System.out.println(10 % 2);// 0
System.out.println(10 % 3);// 1
System.out.println(10 % 4);// 2
System.out.println(10 % 5);// 0
System.out.println(10 % 6);// 4
System.out.println(10 % 7);// 3
System.out.println(10 % 8);// 2
System.out.println(10 % 9);// 1
System.out.println(10 % 10);// 0
System.out.println(10 % 11);// 10
//System.out.println(10 % 0);// ArithmeticException算术异常
// 请求出个十百位的值 / %
int a = 127;
// 求个位
int ge = a % 10;
// 求十位
int shi = a / 10 % 10;
// 求百位
int bai = a / 100;
System.out.println(ge + " : " + shi + " : " + bai);
}
}
4.2、自增自减运算符
++(加加)、--(减减)
注意事项:
- 自增自减只能够用于变量,不能用于常量
- 自增自减运算的优先级比其他算术运算符高
- 一般用在循环语句中
使用要点:
- 把整个表达式看成是一个整体。
- ++i 表示运算完再赋值,i++ 表示先赋值再运算
eg:
int i = 3;
int a1 = i++ + i++ + i++;
//i++=3 i=4 i++=4 i=5 i++=5 i=6 计算过程
int b1 = ++i + ++i + ++i;
//++i=7 i=7 ++i=8 i=8 ++i=9 i=9
System.out.println("i = " + i); // 9
System.out.println("a1 = " + a1); // 12
System.out.println("b1 = " + b1); // 24
int a2 = 1;
int b2 = 2;
// a++: 先赋值再自增 ++a:先自增再赋值
int c1 = a2++ + ++a2 + b2--;
// a2++=1 a2=2 ++a2=3 a2=3 b2--=2 b2=1 c1=1+3+2
int d1 = c1++ + c1-- + a2++ + ++b2;
// c1++=6 c1=7 c1--=7 c1=6 a2++=3 a2=4 ++ba=2 b2=2
// a = ? b = ? c = ? d = ?
System.out.println("a = " + a2);//4
System.out.println("b = " + b2);//2
System.out.println("c = " + c1);//6
System.out.println("d = " + d1);//18
4.3、复合赋值运算符
赋值运算(Assignment Operation):是优先级最低的一种运算,等 = 后边的所有运算完毕后,才执行赋值运算。
+=(加等)、-=(减等)、=(乘等)、/=(除等)、=*(等于)
语法:
//+= 累加
int a = 5;
a += 5 => a = a+5
注意事项:
- 从右到左,把符号右边的值赋值到左边的变量中
- 上面符号看成是一个整体: 例如 += 看成是一个符号,不要看成两个。
- 赋值运算有强制转换功能,可以避免类型提升.会有溢出风险
int i= 3;
i += 2;// 表示把2 累加到变量 i 中
i -= 1;
// 特例
short s = 3;
s += 2; // 存在隐式转换
short s = 3;
s = s + 2; // 报错,因为结果值是int,int不能自动转换为short
public class _08AssignmentOperation {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
a += 5;// 表示将变量a的值累加上5,相当于a = (int)(a + 5);
System.out.println(a);// 6
byte b = 127;
b += 1;// b += 1相当于 : b = (byte)(b + 1);
System.out.println(b);// -128
// b = b + 1;// 报错, b + 1表达式结果是int类型
a += 1 + 3 + 5;// 会先计算 += 右边所有的运算,再执行 += 赋值运算
System.out.println(a);
}
}
4.4、比较运算符
**比较运算 **(Compare Operation) :结果一定是 boolean 类型
<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)
- ==(等等于),比较基本类型,比较的是值是否相等 ;比较引用类型,比较的是值并且地址是否相等
- !=(不等于),比较基本类型,比较的是值是否不相等 ;比较引用类型,比较的是值并且地址是否不相等
4.5、三目运算符
语法:
x ? y : z
描述:
x 一般为一个关系表达式。
如果 x 的值为 true,那么就取 y 的值否则就取 z 的值。
eg:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-840340.html
bool resuilt=5>3?true:flase
注意点:
凡使用if else的判断,可以考虑使用三元表示式;y 的结果类型必须跟 z 的结果类型一致,并且也要跟整个三元表达式的结果类型一致文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-840340.html
到了这里,关于Java基础知识篇02——Java基本语法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!