【C语言】【LeetCode】循环队列

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C语言】【LeetCode】循环队列。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

【C语言】【LeetCode】循环队列,决胜oj,数据结构,c语言,开发语言,数据结构,leetcode


目录

 (一)题目描述

(二)数据结构的选择

(三)函数接口的分析实现 


正文开始:

 (一)题目描述

        题目链接:622. 设计循环队列

        设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

        循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

        你的实现应该支持如下操作:

  • MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k
  • Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
  • deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
  • isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
  • isFull(): 检查循环队列是否已满。

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear();  // 返回 3
circularQueue.isFull();  // 返回 true
circularQueue.deQueue();  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true
circularQueue.Rear();  // 返回 4

提示:

  • 所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
  • 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
  • 请不要使用内置的队列库。

 

(二)数据结构的选择

         

        在C语言中,实现队列的数据结构可以选择使用数组或链表,具体选择哪种数据结构取决于应用的需求和对性能的要求。

  1. 数组:使用数组实现队列的优势是简单和高效。可以使用一个固定大小的数组来表示队列,并使用两个指针front和rear来分别指示队列的前端和后端。入队操作可以通过将元素添加到rear指针指向的位置来实现,而出队操作可以通过将元素从front指针指向的位置移除来实现。数组的缺点是长度固定,一旦实现的队列满了,就不能再添加元素。

  2. 链表:使用链表实现队列的优势是可以动态地调整队列的大小,没有固定的长度限制。可以使用一个指针来表示链表的头部,并使用另一个指针来表示链表的尾部。入队操作可以通过在链表的尾部添加节点来实现,而出队操作可以通过删除链表的头部节点来实现。链表的缺点是相对于数组来说,操作稍微复杂一些,需要维护指针的指向关系。

        综上所述,如果对队列的长度有明确的限制,可以选择使用数组实现队列。如果队列的长度不确定或需要频繁地进行插入和删除操作,可以选择使用链表实现队列。

        在循环队列的题目要求中,指定了队列的数据个数为K,因此本次实现队列采用数组的方式实现;通过定义一个结构体来方便对循环队列的维护:


typedef struct {

    int* a;//动态数组
    int k;//队列大小

    int front;//队头指针,指向队头数据
    int rear;//队尾指针,指向队尾数据的下一个位置

} MyCircularQueue;

         如果rear指向的是队尾元素,那么数据个数为0和数据个数为1的情况无法区分,仔细想一想,这两种情况都是front和rear指针指向队首(数组下标为0的位置);

 【C语言】【LeetCode】循环队列,决胜oj,数据结构,c语言,开发语言,数据结构,leetcode

         于是,我们可以通过多创建1个位置,让rear指向队尾元素的下一个位置——开辟k+1个位置,满足了存储k个数据的要求,又可以将数据个数为0和数据个数为1的情况区分开。


 【C语言】【LeetCode】循环队列,决胜oj,数据结构,c语言,开发语言,数据结构,leetcode

         一般认为:rear + 1 == front时,表示队列满了,但是当rear指向队尾时,rear + 1 就跑到队列外面了,为了解决这一问题,我们通过取模实现;

 //obj为实例化的对象

 (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front

 

【C语言】【LeetCode】循环队列,决胜oj,数据结构,c语言,开发语言,数据结构,leetcode

 得出结论:F和R的下标相同时,表示队列是空的。


(三)函数接口的分析实现 

(1) MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k。

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    //申请并初始化环形链表
    MyCircularQueue* que = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));

    que->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//多开辟一个空间
    que->front = 0;//指向队列头部
    que->rear = 0;//指向队列尾部的下一个元素
    que->k = k;

    return que;
}

 

(2) isEmpty(): 检查循环队列是否为空。


bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->front == obj->rear;
}

 

(3) isFull(): 检查循环队列是否已满。


bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front;
}

 

(4) enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。


bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))//满了,返回假
    {
        return false;
    }
    //没有满,插入
    obj->a[obj->rear++] = value;
    obj->rear %= (obj->k+1);
    return true;
}

 

(5) deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。


bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//空了,返回假
    {
        return false;
    }
    obj->front++;
    if(obj->front == obj->k+1)
        obj->front = 0;
    return true;//没有空,出数据
}

 

(6) Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。


int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->a[obj->front];
}

 

(7)Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。


int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->a[(obj->rear-1 + obj->k+1) % (obj->k+1)];
}

 

(8)C语言没有析构函数,需要手动释放循环队列


void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    
    free(obj->a);
    free(obj);

}

 


完~

未经作者同意禁止转载文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-840353.html

到了这里,关于【C语言】【LeetCode】循环队列的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 数据结构-循环队列详解(c语言版)

    目录 一、什么是循环队列? 二、特点 三、基本运算 四、代码实现  1、初始化 2、入队 3、出队 4、队满? 5、队空?  6、输出队列 7、队列大小 8、获取队首元素 五、队列应用场景 六、完整代码 1、完整代码 2、运行结果 七、总结 前言 相比于链队列, 循环队列 有着内存固

    2024年01月20日
    浏览(55)
  • 入门数据结构,c语言实现循环队列实现(详细篇)。

    目录 一、前言 二、循环队列的概念 三、实现循环队列 1、头文件与特殊函数介绍 2、循环队列的结构体 3、队列的初始化 4、判断队列是否为空 5、队列的进队操作 6、队列的出队操作 7、返回队头 8、返回队列长度 9、放回队列容量大小 10、销毁队列 四、完成队列(队列完整代

    2024年02月06日
    浏览(45)
  • 【LeetCode】栈和队列OJ题---C语言版

    点击链接 点击链接 解题思路: 此题可以用两个队列去实现一个栈,每次始终保持一个队列为空, 入栈操作相当于给非空队列进行入队操作 出栈操作相当于非空队列的队尾元素出队,此时需要把非空队列除最后一个元素之外的其余元素入队到空队列,然后出队最后一个队尾

    2024年02月05日
    浏览(34)
  • 【数据结构与算法分析】使用C语言实现队列的两种(带头结点与不带头结点)链式存储,并且给出一种循环队列的设计思想

      当我们编写程序时,经常需要处理各种数据结构。队列是一种常见的数据结构,它有着广泛的应用场景。队列的基本操作包括入队和出队,应用于模拟等待队列、消息队列、计算机缓存等场合。   在实际编程中,我们可以用不同的数据结构来实现队列。本文主要介绍了

    2024年02月08日
    浏览(102)
  • 【C语言】【LeetCode】循环队列

    目录  (一)题目描述 (二)数据结构的选择 (三)函数接口的分析实现  正文开始:         题目链接:622. 设计循环队列         设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循

    2024年03月15日
    浏览(45)
  • 【Java数据结构 -- 队列:队列有关面试oj算法题】

    只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作得特殊线性表,队列是 先进先出 ,入队:进行插入操作得一端称为 队尾(rear) ,出队:进行删除操作的一端称为 队头(front) 。队列Queue是个接口, 底层通过链表实现的 。 boolean offer(E e) – 入队列 E poll() – 出队

    2024年01月25日
    浏览(45)
  • 数据结构OJ题——栈和队列

    题目描述:请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty) void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop() 从队列的开头移除并返回元素 int peek() 返回队列开头的元素 boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 fal

    2024年04月11日
    浏览(37)
  • 数据结构——栈和队列OJ题

    欢迎来到专项提升小课堂! 今天的题目稍稍有难度哦! 但是只要用心,是难不倒同学们的! 题目链接:OJ链接 提示: 1 = x = 9; 最多调用100 次 push、pop、top 和 empty ; 每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空; 核心思想: 用队列模拟出栈的先入后出这一特性! 解题思路: 此题可

    2024年02月11日
    浏览(38)
  • 【Java 数据结构】队列与OJ题

    篮球哥温馨提示:编程的同时不要忘记锻炼哦! 目录 1、什么是队列?  2、初识Queue 2.1 认识一下Queue 2.2 简单使用下Queue 3、模拟实现Queue 3.1 构造方法和成员属性 3.2 offer 方法 3.3 poll 方法 3.4  peek 方法 4、队列相关的OJ题 4.1 设计循环队列 (来源:LeetCode 难度:中等)   4.2 用队列

    2024年01月22日
    浏览(39)
  • 【数据结构】栈与队列经典oj题

    🚀write in front🚀 📜所属专栏:初阶数据结构 🛰️博客主页:睿睿的博客主页 🛰️代码仓库:🎉VS2022_C语言仓库 🎡您的点赞、关注、收藏、评论,是对我最大的激励和支持!!! 关注我,关注我,关注我 , 你们将会看到更多的优质内容!!   栈两种线性表示都能实现

    2024年02月03日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包