Unity IL2CPP包Crash闪退提示 Cause: null pointer dereference 解决办法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity IL2CPP包Crash闪退提示 Cause: null pointer dereference 解决办法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

最近打包到安卓测试时进logo后一直闪退,打开Android Logcat后发现抛出crash

0001/01/01 00:00:00.000 -1 -1 Info  --------- beginning of crash
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime FATAL EXCEPTION: UnityMain
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Process: 这是包名, PID: 2471
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [UnityMain]
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Unity version     : 2021.3.1f1
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Device model      : vivo V1938CT
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Device fingerprint: google/android_x86/x86:7.1.2/N2G48C/4565141:user/release-keys
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Build Type        : Development
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Scripting Backend : IL2CPP
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime ABI               : armeabi-v7a
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Strip Engine Code : true
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime 
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Caused by: java.lang.Error: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Version '2021.3.1f1 (3b70a0754835)', Build type 'Development', Scripting Backend 'il2cpp', CPU 'armeabi-v7a'
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Build fingerprint: 'google/android_x86/x86:7.1.2/N2G48C/4565141:user/release-keys'
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Revision: '0'
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime ABI: 'arm'
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Timestamp: 2023-11-06 10:27:01+0800
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime pid: 2471, tid: 2489, name: UnityMain  >>> 这是包名 <<<
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime uid: 10060
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x3c
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime Cause: null pointer dereference
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime     r0  00000000  r1  050fe430  r2  89900950  r3  a1ba69ac
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime     r4  89900950  r5  00000004  r6  8d3aac30  r7  a1ba69ac
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime     r8  00000000  r9  89900abc  r10 00000000  r11 00000000
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime     ip  899196b0  sp  a1ba6898  lr  045814c1  pc  0414d0d7
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime 
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime backtrace:
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime       #00 pc 0014d0d7  /data/app/这是包名-1/lib/arm/libunity.so (GameObject::QueryComponentByType(Unity::Type const*) const+2) (BuildId: 71e6fc9bc8c2075465d91606de214c974fc923a6)
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime 
2023/11/06 10:27:01.835 2471 2489 Error AndroidRuntime 	at libunity.GameObject::QueryComponentByType(Unity::Type const*) const(QueryComponentByType:2)

看样子是空引用崩溃的
在网上找了几个方法来试试,到最后才发现是场景里有Missing物体

方法1.关闭StripEngineCode
在Project Settings选择Player页,在里面的Other Settings取消勾选Strip Engine Codecause: null pointer dereference,unity,游戏引擎,c#
我试了这个对我没用,但是其他人反馈确实有用

方法2.更新Burst和Job包
在Package Manager里搜索Burst和Job(Job可能需要打开Package Manager里的Enable Pre-release Packages选项才看得到)总之就是要更新ECS依赖的包

当然我的工程里没用这两个包,所以不用更新

解决办法:
在需要打开的场景查看console窗口是否有这种错误提示,然后把场景内提示的Prefab(删除Hierarchy里带红色名字的物体)删除过后打包安卓测试即没有 null pointer dereference 的错误抛出cause: null pointer dereference,unity,游戏引擎,c#
场景不清理,崩溃两行泪啊文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-840816.html

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