一、网络编程
DPDK的源码分析的很多了,也应该让他发挥一些作用了。前面的分析可以知道,DPDK的优势在于网络通信,那么它可不可以替代传统的Socket网络通信的底层协议栈呢?答案是肯定的。
一个框架最重要的意义就在能为上层所应用并且达到一个新的性能上的高度,DPDK正是如此。网络编程中常用的是TCP编程和UDP编程,本篇就用DPDK模拟实现网络通信的一个简单框架流程的分析说明。为下一步的TCP/UDP等网络编程进行一个基础的准备。
二、实现方式
利用DPDK实现网络编程,主要需要实现通过DPDK的相关接口来模拟实现与网卡的网络通信Socket编程。包括相关的设备初始化、通过DPDK与网卡进行数据交互、应用层的模拟通信接口和上层应用的数据收发处理。
三、源码分析
下面看一下主体框架的代码:
void init()
{
int ret;
ret = rte_eal_init(argc,argv);
// create devices
struct rte_eth_conf port_conf;
memset(&port_conf, 0, sizeof(struct rte_eth_conf));
//set config
......
// get port
uint16_t port;
port = rte_eth_find_next_owned_by(0, RTE_ETH_DEV_NO_OWNER);
//init port
ret = rte_eth_dev_configure(port, 1, 1, &port_conf);
//start port
rte_eth_macaddr_get(port,&server_port->mac_addr);
......
}
void createSocket()
{
......
listenFd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC, IPPROTO_TCP);
//set pars
......
bind(listenFd_, (struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
listen(listenFd_, 3);
}
void accept()
{
while(!bStop) {
......
int connfd = accept(listenFd_, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len, SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC);
if(connfd >= 0) {
rte_eth_rx_burst(portid, 0, pkts_burst, BURST_SIZE); // recv package
pthread_create(&tid,NULL,&recv,connfd);
pthread_detach(tid);
}
}
}
void recv()
{
while(!bStop){
......
rx = rte_eth_rx_burst(portid, 0, mbuf, BURST_SIZE);
for(int i=0;i<rx;i++){
char * pdata = rte_pktmbuf_mtod(mbuf[i], char * );
int len = rte_pktmbuf_data_len(mbuf[i]);
cb(pdata,len);//callback data
rte_pktmbuf_free(mbuf[i]);
}
......
}
}
上面只是一个基本的使用DPDK的网络通信框架,具体的实现都没有完成,但基本上整体的流程都清晰了。细一看,和前面分析的fwd的代码基本没有什么大差别。但真正的差别就在实现的细节里,这些放到下一篇再分析。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-841078.html
四、总结
DPDK的应用还是有些复杂,不过从费效比看还是相当不错的。特别是在某些大型网络通信应用中,使用DPDK的优势还是很明显的。至于普通的网络编程还是老实的使用系统自带的Socket会更简单方便。在后面会对网络通信中使用DPDK进行具体的TCP/UDP应用分别分析说明。
要善于利用技术而不是让技术成为一种思想上的拖累。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-841078.html
到了这里,关于DPDK系列之四十二DPDK应用网络编程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!