【解决】Unity 工程无法正常打开而崩溃问题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【解决】Unity 工程无法正常打开而崩溃问题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

开发平台:Unity 2022.3.17f1c1

一、问题描述


  访问 Unity 工程等待 Open Projet(busy for 时间),出现崩溃、闪退等情况,导致无法正常进入Unity编辑页面。

unity打开项目崩溃,解决指导 | Unity | 常见开发问题处理方案,unity

二、问题分析


  笔者在 URP 渲染管线下处理 Obi Fluid 流体插件 DLLNOTFOUNDEXCEPTION 问题时,遭遇此类工程无法正常访问情况。

三、解决方法


方法一:保留工程目录下 Assets&ProjectSetting&Packgage 目录,其余删除

Unity 工程核心围绕此三类文件夹。

  • Assets:资产目录。管理场景内构件的所有游戏资产内容。、
  • Project Setting:项目设置。针对工程运行环境必要的额外配置内容,对 URP、HDRP 开发环境下的工程有必要。
  • Package:包引用库。如 Cinimachine\UI Sprite 等官方或三方工具资产库。

    Unity 会针对该目录结构重新生产项目资产目录。

需注意:存在个别三方资产库的缓存数据与 Assets|ProjectSetting|Packge 目录同级。视情况这部分由三方资产产生的文件资产也应当保留。

方法二:(备选方案)移除崩溃前加载资产

  笔者在出现问题前的最后一步是替换 Obi 版本的资产内容才发生,因此将 Obi 整体资产移出工程后。由 Unity Hub 重新访问工程既解决无法打开问题。再重新导入 正确完整的 Obi Package 解决问题。同理,参考此条经历解决。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-841246.html

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