掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解

 

概述:本指南详细解释了在C#中如何在创建控件的线程以外的线程中访问GUI。基础功能使用`Control.Invoke`(WinForms)或`Dispatcher.Invoke`(WPF),高级功能则利用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保代码清晰可读。

在C#中,要在创建控件的线程以外的线程访问控件,可以使用Control.Invoke(WinForms)或Dispatcher.Invoke(WPF)。以下是详细的步骤和示例代码,包括基础功能和高级功能。

在WinForms中访问控件:

基础功能:

  1. 创建WinForms应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WinForms应用程序。
  2. 使用Invoke访问控件: 在另一个线程中使用Control.Invoke访问控件。

示例源代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace WinFormsThreadedAccess
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnAccessControl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 在另一个线程中访问控件
            Thread thread = new Thread(AccessControl);
            thread.Start();
        }

        private void AccessControl()
        {
            if (lblStatus.InvokeRequired)
            {
                // 在UI线程上异步执行访问控件操作
                lblStatus.Invoke(new Action(() => lblStatus.Text = "控件已访问"));
            }
            else
            {
                // 在UI线程上直接访问控件
                lblStatus.Text = "控件已访问";
            }
        }
    }
}

在WPF中访问控件:

基础功能:

  1. 创建WPF应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WPF应用程序。
  2. 使用Dispatcher访问控件: 在另一个线程中使用Dispatcher.Invoke访问控件。

示例源代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows;

namespace WPFThreadedAccess
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnAccessControl_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 在另一个线程中访问控件
            Thread thread = new Thread(AccessControl);
            thread.Start();
        }

        private void AccessControl()
        {
            if (Dispatcher.CheckAccess())
            {
                // 在UI线程上直接访问控件
                lblStatus.Content = "控件已访问";
            }
            else
            {
                // 在UI线程上异步执行访问控件操作
                Dispatcher.Invoke(new Action(() => lblStatus.Content = "控件已访问"));
            }
        }
    }
}

高级功能:

在高级功能中,WinForms和WPF均可以使用SynchronizationContext进行线程间通信,代码更为简洁。

示例源代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace AdvancedThreadedAccess
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;

        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();

            // 获取当前同步上下文
            synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
        }

        private void btnAccessControl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 在另一个线程中访问控件
            Thread thread = new Thread(AccessControl);
            thread.Start();
        }

        private void AccessControl()
        {
            // 在UI线程上异步执行访问控件操作
            synchronizationContext.Post(new SendOrPostCallback(UpdateLabel), "控件已访问");
        }

        private void UpdateLabel(object state)
        {
            // 在UI线程上更新标签文本
            lblStatus.Text = state.ToString();
        }
    }
}

在WPF中,Dispatcher本身就是一种同步上下文,所以高级功能的WPF示例代码与基础功能示例代码相似。

 

掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-841366.html

到了这里,关于掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 每个.NET开发都应掌握的C#多线程知识点

    上篇文章讲述了C#特性(Attribute)知识点,本文将介绍多线程的知识点。多线程编程是现代软件开发中的重要组成部分,它能够充分利用多核处理器,提高应用程序的性能和响应性。C#作为.NET开发的主要语言,提供了强大的多线程支持。本文将介绍C#多线程知识点,帮助.NET开

    2024年02月05日
    浏览(41)
  • C++ 异常处理机制详解:轻松掌握异常处理技巧

    C++ 异常处理机制允许程序在运行时处理错误或意外情况。它提供了捕获和处理错误的一种结构化方式,使程序更加健壮和可靠。 异常: 程序在运行时发生的错误或意外情况。 抛出异常: 使用 throw 将异常传递给调用堆栈。 捕获异常: 使用 try-catch 块捕获和处理异常。 异

    2024年04月28日
    浏览(39)
  • 桌面软件开发框架 Electron、Qt、WPF 和 WinForms 怎么选?

    Electron 是一个基于 Web 技术的跨平台桌面应用程序开发框架。它使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建应用程序界面,并借助 Chromium 渲染引擎提供强大的页面渲染能力。Electron 的主要特点包括: 跨平台:Electron 可以在 Windows、macOS 和 Linux 等多个主流操作系统上运行,为开发者提供了

    2024年02月12日
    浏览(34)
  • FluentValidation在C# WPF中的应用

    在.NET开发领域, FluentValidation 以其优雅、易扩展的特性成为开发者进行属性验证的首选工具。它不仅适用于Web开发,如MVC、Web API和ASP.NET CORE,同样也能完美集成在WPF应用程序中,提供强大的数据验证功能。本文将深入探讨如何在C# WPF项目中运用FluentValidation进行属性验证,并

    2024年01月25日
    浏览(24)
  • WinForms、WPF、WinUI和MAUI你能分清吗?来吧,一文告诉你

    在.NET平台中,WinForms、WPF、WinUI和MAUI都是用于创建Windows桌面应用程序的技术框架,它们有一些共同点,但也有一些区别。 以下是对它们的简要介绍: WinForms是最早引入的Windows桌面应用程序开发框架, 于2002年推出 。 它基于传统的窗体和控件模型,使用C#或VB.NET等语言进行开

    2024年04月25日
    浏览(21)
  • 一文带你快速掌握爬虫开发中的一些高级调试技巧

      做过爬虫开发的人都知道,浏览器的开发者工具基本是离不开的,有时候在准备开发一个web爬虫的时候,往往最先开始的就是打开浏览器开发者工具进行请求、参数、响应…的分析。用好了确实是可以大大的帮我们提高调试代码的效率! 本文将介绍几个高级的工具使用技

    2024年02月08日
    浏览(46)
  • WPF线程使用详解:提升应用性能和响应能力

    在WPF应用程序开发中,线程的合理使用是保证应用性能和响应能力的关键。WPF提供了多种线程处理方式,包括UI线程、后台线程、Task/Async Await和BackgroundWorker。这些方式与传统的Thread类相比,更加适用于WPF框架,并能够简化线程操作。下面将详细介绍这些线程方式的特点以及与

    2024年02月15日
    浏览(49)
  • 实战|掌握Linux内存监视:free命令详解与使用技巧

    大家好,又见面了,我是沐风晓月,本文是专栏【linux基本功-基础命令实战】的第53篇文章。 专栏地址:[linux基本功-基础命令专栏] , 此专栏是沐风晓月对Linux常用命令的汇总,希望能够加深自己的印象,以及帮助到其他的小伙伴😉😉。 如果文章有什么需要改进的地方还请

    2024年01月25日
    浏览(29)
  • 界面控件DevExpress WinForms/WPF v23.2 - 富文本编辑器支持内容控件

    众所周知内容控件是交互式UI元素(文本字段、下拉列表、日期选择器),用于在屏幕上输入和管理信息。内容控件通常在模板/表单中使用,以标准化文档格式和简化数据输入。DevExpress文字处理产品库(Word Processing Document API、WinForm和WPF富文本编辑器)附带了内容控制支持(v23

    2024年04月15日
    浏览(40)
  • C# 计时器(Timer )WPF窗体出现“System.InvalidOperationException:“调用线程必须为 STA,因为许多 UI 组件都需要。””

    大家在WPF窗体使用计时器(Timer)的时候可能会出现一个这样的错误“System.InvalidOperationException:“调用线程必须为 STA,因为许多 UI 组件都需要。””,这个错误一般都是线程的问题,我们可以使用另一种计时器(DispatcherTimer)来避免发生这种问题。 以上就是解决Timer计时器出

    2024年02月04日
    浏览(41)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包