一、网络基础
网络由下往上分为:物理层、数据链路层、网络怪、传输层、会话层、表示层和应用层。
TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;socket则是对TCP/IP协议的封装,它本身不是协议,而是一个调用接口;
HTTP、FTP是应用协议,主要解决如何包装数据;
TCP连接的三次握手:
- 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
- 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
- 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
利用Socket建立网络连接的步骤(一对套接字连接过程):
1、服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
2、客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。
为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3、连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。
而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
TCP和UDP的区别:
- TCP是面向连接的,连接经过了三次握手,很大程度的保证了连接的可靠性;
-UDP传送数据前并不与对方建立连接,对收到的数据也不发送触诊信号,因此UDP的开销更小,数据传输速率更高。QQ是就采用的UPD协议传输,而相似的MSN采用的是TCP协议传输。
二、socket模块
网络服务都是建立在socket基础之上的,socket是网络连接端点,是网络的基础;每个socket都被绑定到指定的IP和端口上;
1、首先使用socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto)函数创建一个对象;
family | 地址参数,还可以有AF_INET6,AF_UNIX; |
---|---|
type | socket类型; |
proto | 协议类型,可选参数 |
创建成功后用bind('127.0.0.1',1051)绑定ip地址和端口,如果地址为空则表示本机;
2、socket对象方法:
bind('127.0.0.1',1051) 绑定ip地址和端口,如果地址为空则表示本机;
listen(backlog) 监听所有socket对象创建的连接,backlog指定连接队列数,最小为1,最大一般为5;
connect(address)
connect_ex(address) 两个都可以连接到服务端,不同的是第一个返回一个错误,第二个返回一个异常;
accept() 接收来自客户端的数据,返回一个新的socket对象和客户端地址;
recv(bufsize,flags) 仅返回所接收的字符串;bufsize指定接收缓冲区的大小,flags为可选参数,表示接收标志;
recvfrom(bufsize,flags) 返回所接收的字符串和地址;
send(string,flags) 向已经连接的socket发送数据;
sendall(string,flags) 与send不同的是将会一直发送完全部数据;
sendto(string,flags,address)可以向一个未连接的socket发送数据;
makefile(mode,bufsize) 将socket关联到文件对象上,两个参数都是可选的,mode文件模式,bufsize缓冲区大小;
close() 完成通信后,应使用close方法关闭网络连接;
服务器端实例
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sock.bind('127.0.0.1',20178)
sock.listen(5)
conn,address = sock.accept()
print('connect by ',address)
while True:
data = conn.recv(100)
if not data:break
print(data)
conn.send("anydata")
sock.close()
客户端实例
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #与服务端相同
sock.connect('127.0.0.1',20178)
sock.send("data")
data = sock.recv(98)
print('recieved ',data)
sock.close()
可用select模块来实现多个并发的交互
# 服务端实例
import socket
import select
import queue
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sock.setblocking(False) #设置为非阻塞服务
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
sock.bind('127.0.0.1',20178)
sock.listen(10)
rlists = [sock]
wlists = []
msg_que = {}
timeout = 20
while rlists:
rs,ws,es = select.select(rlists,wlists,rlists,timeout)
if not (rs or ws or es):
print('timeout...')
break
for s in rs:
if s is sock:
conn,address = s.accept()
conn.setblocking(False)
rlists.append(conn)
msg_que[conn] = queue.Queue()
else:
data = s.recv(1024)
if data:
print(data)
msg_que[s].put(data)
if s not in wlists:
wlists.append(s)
else:
if s in wlists:
wlists.remove(s)
rlists.remove(s)
s.close()
del msg_que[s]
for s in ws:
try:
msg = msg_que[s].get_nowait()
except queue.Empty:
wlists.remove(s)
for s in es:
print('except ',s.getpeername())
if s in rlists:
rlists.remove(s)
if s in wlists:
wlists.remove(s)
s.close()
del msg_que[s]
三、httplib模块
httplib模块内提供了HTTPConnection对象和HTTPRresponse对象;
当创建一个HTTPConnection对象时可用方法有:
1、request(method,url,body,headers) 向服务器发送请求;
-
method 方法,有"GET","POST"等待连接
-
body 发送的数据
-
headers 发送的HTTP头
2、getresponse() 返回一个HTTPResponse对象;
3、close() 关闭与服务器的连接;
4、send(data) 发送数据;
5、putrequest(request,selector,skip_host,skip_accep_encoding) 向服务器发送请求;
-
request 所发送的操作;
-
selector 进行操作的URL;
-
skip_host 若为True则禁止自动发送"POST";
-
skip_accep_encoding 若为True则禁止自动发送"Accept-Encoding:headers"
6、putheader(headers,argument,...)
-
headers 发送的HTTP头;
-
argument 发送的参数;
7、endheaders()
HTTPResponse 对象方法:
1、read() 获得服务器的响应主体;
2、getheader(name,default) 获取服务器响应的HTTP头;
3、version() 查看HTTP协议的版本;
4、status() 查看HTTP协议的状态;
5、reason()
四、ftp模块
1、FTP(host,user,passwd,acct) 创建一个FTP连接对象,此对象的方法有:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-841508.html
#学习中遇到问题没人解答?小编创建了一个Python学习交流群:711312441
FTP(host,user,passwd,acct) 创建一个FTP连接对象
getwelcome() 获得FTP服务器的欢迎信息
abort() 中断文件传输
sendcmd(command) 发送命令,command为一个字符串
voidcmd(command) 发送命令,但没有返回值
retrbinary(command,callback,maxblocksize,rest) 下载文件(二进制)
command 由"RETR 文件名 组成"
callback 回调函数
maxblocksize 每次传输最大字节数
rest 文件续传位置
retrlines(command,callback)下载文件(ASCII)
storbinary(command,file,blocksize) 以二进制上传文件;
storlines(command,file) 以ASCII形式上传文件;
dir() 获取当前目录的内容列表;
rename(fromname,toname) 重命名
delete(filename) 删除文件
cwd(pathname) 改变当前目录
mkd(pathname) 创建目录
rmd(dirname) 删除服务器上的目录
size(filename) 获取文件大小
set_pasv(boolean) 设置传输模式
quit()
close() 关闭服务器的连接
set_debuglevel(level) 设置调试级别
connect(host,port) 配置host
login(user,passwd,acct) 登录
附:可使用poplib模块和smtplib模块收发邮件文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-841508.html
到了这里,关于Python中常用网络编程模块的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!