Scala第六章节(类和对象的定义、访问修饰符和构造器的用法、main方法的实现形式、伴生对象的使用以及工具类的案例)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Scala第六章节(类和对象的定义、访问修饰符和构造器的用法、main方法的实现形式、伴生对象的使用以及工具类的案例)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Scala第六章节

章节目标

  1. 掌握类和对象的定义
  2. 掌握访问修饰符和构造器的用法
  3. 掌握main方法的实现形式
  4. 掌握伴生对象的使用
  5. 掌握定义工具类的案例

1. 类和对象

Scala是一种函数式的面向对象语言, 它也是支持面向对象编程思想的,也有类和对象的概念。我们依然可以基于Scala语言来开发面向对象的应用程序。

1.1 相关概念

什么是面向对象?

面向对象是一种编程思想, 它是基于面向过程的, 强调的是以对象为基础完成各种操作.

面向对象的三大思想特点是什么?

1. 更符合人们的思考习惯.
2. 把复杂的事情简单化.
3. 把程序员从执行者变成指挥者.

面试题: 什么是面向对象? 思路: 概述, 特点, 举例, 总结.

什么是类?

类是属性和行为的集合, 是一个抽象的概念, 看不见, 也摸不着.
  • 属性(也叫成员变量): 名词, 用来描述事物的外在特征的.

  • 行为(也叫成员方法): 动词, 表示事物能够做什么.

  • 例如: 学生有姓名和年龄(这些是属性), 学生要学习, 要吃饭(这些是行为).

什么是对象?

对象是类的具体体现, 实现. 

面向对象的三大特征是什么?

封装, 继承, 多态.
1.2 创建类和对象

Scala中创建类和对象可以通过class和new关键字来实现. 用class来创建类, 用new来创建对象.

1.2.1 示例

创建一个Person类,并创建它的对象, 然后将对象打印到控制台上.

1.2.2 步骤
  1. 创建一个scala项目,并创建一个object类

    注意: object修饰的类是单例对象, 这点先了解即可, 稍后会详细解释.

  2. 在object类中添加main方法.

  3. 创建Person类, 并在main方法中创建Person类的对象, 然后输出结果.

1.2.3 实现
  • 在IDEA中创建项目,并创建一个object类(main方法必须放在Object中)

    • 第一步: 创建Scala项目

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    • 第二步: 创建object类.

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  • 在object类中添加main方法, 并按照需求完成指定代码.

//案例: 测试如何在Scala程序中创建类和对象.
object ClassDemo01 {

  //1. 创建Person类
  class Person {}

  //2. 定义main函数, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //3. 创建Person类型的对象.
    val p = new Person()
    //4. 将对象打印到控制台上
    println(p)
  }
}

1.3 简写方式

用法

  • 如果类是空的,没有任何成员,可以省略{}
  • 如果构造器的参数为空,可以省略()

示例

使用简写方式重新创建Person类和对象, 并打印对象.

参考代码文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-841593.html

//案例: 通过简写方式在Scala中创建类和对象
object ClassDemo02 {

  //1. 创建Person类
  class Person 

  //2. 定义main函数, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //3. 创建Person类型的对象.
    val p = new Person
    //4. 将对象打印到控制台上
    println(p)
  }
}

2. 定义和访问成员变量

一个类会有自己的属性,例如:人类,就有自己的姓名和年龄。我们接下来学习如何在类中定义和访问成员变量。

2.1 用法
  • 在类中使用var/val来定义成员变量
  • 对象可以通过对象名.的方式来访问成员变量
2.2 示例

需求

  1. 定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
  2. 创建一个名为"张三"、年龄为23岁的对象
  3. 打印对象的名字和年龄

步骤

  1. 创建一个object类,添加main方法
  2. 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,并对字段进行初始化,让scala自动进行类型推断
  3. 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为"张三"、23
  4. 打印对象的名字和年龄

参考代码

//案例: 定义和访问成员变量.
object ClassDemo03 {

  //1. 创建Person类
  class Person {
    //2. 定义成员变量
    //val name:String = ""
    //通过类型推断来实现
    //var修饰的变量, 值是可以修改的.  val修饰的变量, 值不能修改.
    var name = ""   //姓名
    var age = 0     //年龄
  }

  //定义main函数, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //3. 创建Person类型的对象.
    val p = new Person
    //4. 给成员变量赋值
    p.name = "张三"
    p.age = 23
    //5. 打印成员变量值到控制台上
    println(p.name, p.age)
  }
}

3. 使用下划线初始化成员变量

scala中有一个更简洁的初始化成员变量的方式,可以让代码看起来更加简洁, 更优雅.

3.1 用法
  • 在定义var类型的成员变量时,可以使用_来初始化成员变量
    • String => null
    • Int => 0
    • Boolean => false
    • Double => 0.0
  • val类型的成员变量,必须要自己手动初始化
3.2 示例

需求

  1. 定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
  2. 创建一个名为"张三"、年龄为23岁的对象
  3. 打印对象的名字和年龄

步骤

  1. 创建一个object类,添加main方法
  2. 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,指定数据类型,使用下划线初始化
  3. 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为"张三"、23
  4. 打印对象的名字和年龄

参考代码

//案例: 使用下划线来初始化成员变量值.
//注意: 该方式只针对于var类型的变量有效. 如果是val类型的变量, 需要手动赋值.
object ClassDemo04 {

  //1. 创建Person类
  class Person {
    //2. 定义成员变量
    var name:String = _   //姓名
    var age:Int = _       //年龄
    //val age:Int = _     //这样写会报错, 因为"下划线赋值"的方式只针对于var修饰的变量有效.
  }

  //定义main函数, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //3. 创建Person类型的对象.
    val p = new Person
    //4. 给成员变量赋值
    p.name = "张三"
    p.age = 23
    //5. 打印成员变量值到控制台上
    println(p.name, p.age)
  }
}

4. 定义和访问成员方法

类可以有自己的行为,scala中也可以通过定义成员方法来定义类的行为。

4.1 格式

在scala的类中,也是使用def来定义成员方法的.

def 方法名(参数1:数据类型, 参数2:数据类型): [return type] = {
    //方法体
}

注意: 返回值的类型可以不写, 由Scala自动进行类型推断.

4.2 示例

需求

  1. 创建一个Customer类

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  1. 创建一个该类的对象,并调用printHello方法

步骤

  1. 创建一个object类,添加main方法
  2. 创建Customer类,添加成员变量、成员方法
  3. 在main方法中创建Customer类对象,设置成员变量值(张三、男)
  4. 调用成员方法

参考代码

//案例: 定义和访问成员方法
object ClassDemo05 {

  //1. 创建Customer类
  class Customer {
    //2. 定义成员变量
    var name:String = _   //姓名
    var sex = ""          //性别

    //3. 定义成员方法printHello
    def printHello(msg:String) = {
      println(msg)
    }
  }

  //定义main函数, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //4. 创建Customer类型的对象.
    val c = new Customer
    //5. 给成员变量赋值
    c.name = "张三"
    c.sex = "男"
    //6. 打印成员变量值到控制台上
    println(c.name, c.sex)
    //7. 调用成员方法
    printHello("你好!")
  }
}

5. 访问权限修饰符

和Java一样,scala也可以通过访问修饰符,来控制成员变量和成员方法是否可以被外界访问。

5.1 定义
  1. Java中的访问控制,同样适用于scala,可以在成员前面添加private/protected关键字来控制成员的可见性。

  2. 在scala中,没有public关键字,任何没有被标为private或protected的成员都是公共的.

    注意:
    Scala中的权限修饰符只有: private, private[this], protected, 默认这四种.

5.2 案例

需求

  • 定义一个Person类

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  • 在main方法中创建该类的对象,测试是否能够访问到私有成员

参考代码

//案例: 演示Scala中的访问修饰符.
/*
  注意:
    1. Scala中可以使用private/protected来修饰成员.
    2. 如果成员没有被private/protected修饰, 默认就是公共的(类似于Java中的public).
 */
object ClassDemo06 {

  //1. 创建Customer类
  class Customer {
    //2. 定义成员变量, 全部私有化
    private var name = "" //姓名
    private var age = 0 //年龄

    //3. 定义成员方法
    //获取姓名
    def getName() = name

    //设置姓名
    def setName(name: String) = this.name = name

    //获取年龄
    def getAge() = age

    //设置年龄
    def setAge(age: Int) = this.age = age

    //打招呼的方法, 该方法需要私有化.
    private def sayHello() = println("Hello, Scala!")
  }

  //定义main函数, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //4. 创建Customer类型的对象.
    val c = new Customer
    //5. 给成员变量赋值
    //c.name = "张三"     //这样写会报错, 因为私有成员外界无法直接访问.
    c.setName("张三")
    c.setAge(23)
    //6. 打印成员变量值到控制台上
    println(c.getName(), c.getAge())
    //7. 尝试调用私有成员方法
    //c.sayHello()       //这样写会报错, 因为私有成员外界无法直接访问.
  }
}

6. 类的构造器

当创建对象的时候,会自动调用类的构造器。之前使用的都是默认构造器,接下来我们要学习如何自定义构造器。

6.1 分类
  • 主构造器
  • 辅助构造器
6.2 主构造器

语法

class 类名(var/val 参数名:类型 = 默认值, var/val 参数名:类型 = 默认值){
    //构造代码块
}

注意:

  • 主构造器的参数列表直接定义在类名后面,添加了val/var表示直接通过主构造器定义成员变量
  • 构造器参数列表可以指定默认值
  • 创建实例,调用构造器可以指定字段进行初始化
  • 整个class中除了字段定义和方法定义的代码都是构造代码

示例

  1. 定义一个Person类,通过主构造器参数列表定义姓名和年龄字段,并且设置它们的默认值为张三, 23
  2. 在主构造器中输出"调用主构造器"
  3. 创建"李四"对象(姓名为李四,年龄为24),打印对象的姓名和年龄
  4. 创建"空"对象,不给构造器传入任何的参数,打印对象的姓名和年龄
  5. 创建"测试"对象,不传入姓名参数,仅指定年龄为30,打印对象的姓名和年龄

参考代码

//案例: 演示Scala中的类的主构造器.
/*
  注意:
    1. Scala中主构造器的参数列表是直接写在类名后的.
    2. 主构造器的参数列表可以有默认值.
    3. 调用主构造器创建对象时, 可以指定参数赋值.
    4. 整个类中除了定义成员变量和成员方法的代码, 其他都叫: 构造代码.
 */
object ClassDemo07 {

  //1. 创建person类, 主构造器参数列表为: 姓名和年龄.
  class Person(val name: String = "张三", val age: Int = 23) { //这里应该用var修饰.
    //2. 在主构造器中输出"调用主构造器"
    println("调用主构造器!...")
  }

  //定义main函数, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //3. 创建"空"对象, 什么都不传.
    val p1 = new Person()
    println(s"p1: ${p1.name}...${p1.age}")

    //4. 创建"李四"对象, 传入姓名和年龄
    val p2 = new Person("李四", 24)
    println(s"p2: ${p2.name}...${p2.age}")

    //5. 创建测试对象, 仅传入年龄.
    val p3 = new Person(age = 30)
    println(s"p3: ${p3.name}...${p3.age}")
  }
}
6.2 辅助构造器

在scala中,除了定义主构造器外,还可以根据需要来定义辅助构造器。例如:允许通过多种方式,来创建对象,这时候就可以定义其他更多的构造器。我们把除了主构造器之外的构造器称为辅助构造器

语法

  • 定义辅助构造器与定义方法一样,也使用def关键字来定义
  • 辅助构造器的默认名字都是this, 且不能修改.
def this(参数名:类型, 参数名:类型) {
    // 第一行需要调用主构造器或者其他构造器
    // 构造器代码
}

注意: 辅助构造器的第一行代码,必须要调用主构造器或者其他辅助构造器

示例

需求

  • 定义一个Customer类,包含一个姓名和地址字段
  • 定义Customer类的主构造器(初始化姓名和地址)
  • 定义Customer类的辅助构造器,该辅助构造器接收一个数组参数,使用数组参数来初始化成员变量
  • 使用Customer类的辅助构造器来创建一个"张三"对象
    • 姓名为张三
    • 地址为北京
  • 打印对象的姓名、地址

注意:

  1. 该案例涉及到"数组"相关的知识点, 目前我们还没有学习到.
  2. Scala中的数组和Java中的数组用法基本类似, 目前能看懂即可, 后续会详细讲解.

参考代码

//案例: 演示Scala中的类的辅助构造器.
object ClassDemo08 {

  //1. 创建Customer类, 主构造器参数列表为: 姓名和地址.
  class Customer(var name: String, var address: String) { //这里应该用var修饰.
    //2. 定义一个辅助构造器, 接收一个数组参数
    def this(arr:Array[String]) {
      this(arr(0), arr(1))    //将数组的前两个元素分别传给主构造器的两个参数.
    }
  }

  //定义main函数, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //3. 调用辅助构造器, 创建Customer对象.
    val c = new Customer(Array("张三", "北京"))
    //4. 打印结果.
    println(c.name, c.address)
  }
}

7. 单例对象

scala中是没有static关键字的,要想定义类似于Java中的static变量、static方法,就要使用到scala中的单例对象了, 也就是object.

7.1 定义单例对象

单例对象表示全局仅有一个对象, 也叫孤立对象. 定义单例对象和定义类很像,就是把class换成object.

格式

object 单例对象名{ }			//定义一个单例对象.

注意:

  1. 在object中定义的成员变量类似于Java中的静态变量, 在内存中都只有一个对象.

  2. 在单例对象中, 可以直接使用单例对象名.的形式调用成员.

示例

需求

  • 定义一个Dog单例对象,保存狗有几条腿
  • 在main方法中打印狗腿的数量

参考代码

//案例: 演示Scala中的单例对象之定义和访问成员变量.
object ClassDemo09 {

  //1. 定义单例对象Dog
  object Dog {
    //2. 定义一个变量, 用来存储狗腿子的数量
    val leg_num = 4
  }

  //定义main方法, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //3. 打印狗腿子的数量
    println(Dog.leg_num)
  }
}
7.2 在单例对象中定义方法

在单例对象中定义的成员方法类似于Java中的静态方法.

示例

需求

  • 设计一个单例对象,定义一个能够打印分割线(15个减号)的方法
  • 在main方法调用该方法,打印分割线

参考代码

//案例: 演示Scala中的单例对象之定义和访问成员方法.
object ClassDemo10 {

  //1. 定义单例对象PrintUtil
  object PrintUtil {
    //2. 定义一个方法, 用来打印分割线
    def printSpliter() = println("-" * 15)
  }

  //定义main方法, 它是程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //3. 调用单例对象中的成员方法
    PrintUtil.printSpliter()
  }
}

8. main方法

scala和Java一样,如果要运行一个程序,必须有一个main方法。在Java中main方法是静态的,而在scala中没有静态方法。所以在scala中,这个main方法必须放在一个单例对象中。

8.1 定义main方法

main方法

def main(args:Array[String]):Unit = {
    // 方法体
}

示例

需求

  • 创建一个单例对象,在该单例对象中打印"hello, scala"

参考代码

object Main5 {
  def main(args:Array[String]) = {
    println("hello, scala")
  }
}
8.2 继承App特质

创建一个object, 继承自App特质(Trait),然后将需要编写在main方法中的代码,写在object的构造方法体内。

object 单例对象名 extends App {
    // 方法体
}

示例

需求

  • 继承App特质,来实现一个入口。同样输出"hello, scala"

参考代码

object Main5 extends App {
  println("hello, scala")
}

9. 伴生对象

在Java中,经常会有一些类,同时有实例成员又有静态成员。例如:

public class Generals {

    private static String armsName = "青龙偃月刀";

    public void toWar() {
        //打仗
        System.out.println("武将拿着"+ armsName +", 上阵杀敌!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Generals().toWar();
    }
}

在scala中,要实现类似的效果,可以使用伴生对象来实现。

9.1 定义伴生对象

一个class和object具有同样的名字。这个object称为伴生对象,这个class称为伴生类

  • 伴生对象必须要和伴生类一样的名字
  • 伴生对象和伴生类在同一个scala源文件中
  • 伴生对象和伴生类可以互相访问private属性

示例

需求

  • 编写一个Generals类,有一个toWar方法,打印

    武将拿着**武器, 上阵杀敌!		//注意: **表示武器的名字.
    
  • 编写一个Generals伴生对象,定义一个私有变量,用于保存武器名称.

  • 创建Generals对象,调用toWar方法

参考代码

//案例: 演示Scala中的伴生对象
object ClassDemo12 {

  //1. 定义一个类Generals, 作为一个伴生类.
  class Generals {    //这里写的都是非静态成员.
    //2. 定义一个toWar()方法, 输出一句话, 格式为"武将拿着**武器, 上阵杀敌!"
    def toWar() = println(s"武将拿着${Generals.armsName}武器, 上阵杀敌!")
  }

  //3. 定义一个伴生对象, 用来保存"武将的武器".
  object Generals {   //这里写的都是静态成员.
    private var armsName = "青龙偃月刀"
  }

  //定义main方法, 作为程序的主入口
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //4. 创建Generals类的对象.
    val g = new Generals
    //5. 调用Generals类中的toWar方法
    g.toWar()
  }
}
9.2 private[this]访问权限

如果某个成员的权限设置为private[this],表示只能在当前类中访问。伴生对象也不可以访问.

示例

示例说明

  • 定义一个Person类,包含一个name字段, 该字段用private[this]修饰
  • 定义Person类的伴生对象,定义printPerson方法
  • 测试伴生对象是否能访问private[this]权限的成员

示例代码

//案例: 测试private[this]的访问权限
object ClassDemo13 {

  //1. 定义一个Person类, 属性为: name
  class Person(private[this] var name: String)

  //2. 定义Person类的伴生对象.
  object Person {
    //3. 定义一个方法printPerson, 用来打印Person#name属性值.
    def printPerson(p:Person) = println(p.name)
  }

  //定义main函数, 它是程序的主入口
  def main(args: Array[String]) = {
    //4. 创建Person类型的对象.
    val p = new Person("张三")
    //5. 调用Person伴生对象中的printPerson方法
    Person.printPerson(p)
  }
}

注意: 上述代码,会编译报错。但移除掉[this]就可以访问了

9.3 apply方法

在Scala中, 支持创建对象的时候, 免new的动作, 这种写法非常简便,优雅。要想实现免new, 我们就要通过伴生对象的apply方法来实现。

9.3.1 格式

定义apply方法的格式

object 伴生对象名 {
	def apply(参数名:参数类型, 参数名:参数类型...) = new(...)
}

创建对象

val 对象名 = 伴生对象名(参数1, 参数2...)

例如: val p = Person(“张三”, 23)

9.3.2 示例

需求

  • 定义一个Person类,它包含两个字段:姓名和年龄
  • 在伴生对象中定义apply方法,实现创建Person对象的免new操作.
  • 在main方法中创建该类的对象,并打印姓名和年龄

参考代码

//案例: 演示Scala中的apply方法
object ClassDemo14 {

  //1. 定义Person类, 属性为姓名和年龄
  class Person(var name: String = "", var age: Int = 0)

  //2. 定义Person类的伴生对象.
  object Person {
    //3. 定义apply方法, 实现创建Person对象的时候免new.
    def apply(name:String, age:Int) = new Person(name, age)
  }

  //定义main方法, 作为程序的主入口
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //4. 创建Person类型的对象.
    val p = Person("张三", 23)
    //5. 打印Person对象的属性值.
    println(p.name, p.age)
  }
}

10. 案例: 定义工具类

10.1 概述

Scala中工具类的概念和Java中是一样的, 都是

1. 构造方法全部私有化, 目的是不让外界通过构造方法来创建工具类的对象.
2. 成员全部是静态化, 意味着外界可以通过"类名."的形式来访问工具类中的内容.

综上所述, 在Scala中只有object单例对象满足上述的要求.

10.2 示例

需求

  • 编写一个DateUtils工具类专门用来格式化日期时间
  • 定义一个方法,用于将日期(Date)转换为年月日字符串,例如:2030-10-05
  • 定义一个方法, 用于将年月日字符串转换为日期(Date).

步骤

  • 定义一个DateUtils单例对象
  • 在DateUtils中定义日期格式化方法(date2String)和解析字符串方法(string2Date)
  • 使用SimpleDateFormat来实现String和Date之间的相互转换

参考代码

//案例: 定义DateUtils工具类, 用于实现String和Date之间的相互转换.
object ClassDemo15 {

  //1. 定义DateUtils工具类.    //也就是Scala中的单例对象.
  object DateUtils {
    //2. 创建SimpleDateFormat类型的对象, 用来进行转换操作.
    var sdf: SimpleDateFormat = null

    //3. 定义方法date2String, 用来将Date日期对象转换成String类型的日期.
    //参数1: 日期对象,   参数2: 模板
    def date2String(date: Date, template: String):String  = {
      sdf = new SimpleDateFormat(template)
      sdf.format(date)
    }

    //4. 定义方法string2Date, 用于将String类型的日期转换成Date日期对象.
    def string2Date(dateString: String, template: String) = {
      sdf = new SimpleDateFormat(template)
      sdf.parse(dateString)
    }
  }

  //定义main方法, 作为程序的主入口.
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //5. 调用DateUtils#date2String()方法, 用来格式化日期.
    val s = DateUtils.date2String(new Date(), "yyyy-MM-dd")
    println("格式化日期: " + s)

    //6. 调用DateUtils#string2Date()方法, 用来解析日期字符串.
    val d = DateUtils.string2Date("1314年5月21日", "yyyy年MM月dd日")
    println("解析字符串: " + d)
  }
}

到了这里,关于Scala第六章节(类和对象的定义、访问修饰符和构造器的用法、main方法的实现形式、伴生对象的使用以及工具类的案例)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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  • 【C++练级之路】【Lv.2】类和对象(上)(类的定义,访问限定符,类的作用域,类的实例化,类的对象大小,this指针)

    欢迎各位小伙伴关注我的专栏,和我一起系统学习C++,共同探讨和进步哦! 学习专栏 : 《进击的C++》 C语言是 面向过程 的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 C++是基于 面向对象 的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象

    2024年02月03日
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  • 【C++】类和对象①(什么是面向对象 | 类的定义 | 类的访问限定符及封装 | 类的作用域和实例化 | 类对象的存储方式 | this指针)

    🔥 个人主页 : Forcible Bug Maker 🔥 专栏 : C++ 目录 前言 什么是面向对象? 类的定义 类的访问限定符及封装 访问限定符 封装 类的作用域 类的实例化 类对象的存储方式 this指针 结语 最早的C++版本(C with classes)中,最先加上的就是类的机制,它构成了面向对象编程(OOP)的

    2024年04月14日
    浏览(55)
  • C++从入门到精通——类的定义及类的访问限定符和封装

    类的定义是面向对象编程中的基本概念,它描述了一类具有相同属性和方法的对象的抽象模板。类定义了对象的结构和行为,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。通过类,可以创建多个具有相同属性和方法的对象实例,从而实现代码的复用和模块化。类的定义通常包

    2024年04月10日
    浏览(35)
  • 【手把手带你学JavaSE】第六篇:类和对象

    对了!给大家推荐一个刷题学习、面试神器——牛客网 里面有非常多的题库,跟面试经验~非常的良心!! 什么是类? 什么是对象? 怎么去理解这两个抽象的概念呢? Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,继承OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。 面向对象

    2023年04月20日
    浏览(57)
  • Scala第五章节

    scala总目录 章节目标 掌握方法的格式和用法 掌握函数的格式和用法 掌握九九乘法表案例 1. 方法 1.1 概述 实际开发中, 我们需要编写大量的逻辑代码, 这就势必会涉及到重复的需求. 例如: 求10和20的最大值, 求11和22的最大值, 像这样的需求, 用来进行比较的逻辑代码需要编写两

    2024年02月07日
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  • Scala第十七章节

    scala总目录 文档资料下载 章节目标 了解集合的相关概念 掌握Traversable集合的用法 掌握随机学生序列案例 1. 集合 1.1 概述 但凡了解过编程的人都知道 程序 = 算法 + 数据结构 这句话, 它是由著名的瑞士计算机科学家 尼古拉斯·沃斯 提出来的, 而他也是1984年图灵奖的获得者. 算

    2024年02月07日
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  • jvm中类和对象定义存储基础知识

    Class文件结构主要有两种数据结构: 无符号数和表 • 无符号数 :用来表述数字,索引引用、数量值以及字符串等,比如 图1中类型为u1,u2,u4,u8分别代表1个字节,2个字节,4个字节,8个字节的无符号数 • 表 :表是有由多个无符号数以及其它的表组成的复合结构,比如图1中类

    2024年02月08日
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  • C++ 类和对象(一)类、访问限定符、this指针

            C++中的类(class)是实现数据抽象和面向对象程序设计的核心。本文作为类和对象的开篇,将介绍有关类的基础知识,之后会持续更新类和对象的深入内容。 目录 前言 1 类的引入 2 类的定义 3 访问限定符和封装 3.1 访问限定符 3.2 封装 4 类的实例化及类对象的储存

    2024年02月10日
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  • 我在VScode学Java类与对象(Java显式参数和隐式参数、静态方法+main方法、Java访问修饰符、static关键字、Java的包、对象数组)第三辑

    我的个人博客主页:如果’\\\'真能转义1️⃣说1️⃣的博客主页 关于Java基本语法学习----可以参考我的这篇博客:《我在VScode学Java》 方法会操作对象并访问他们的实例字段。 在Java中,显式参数和隐式参数是方法调用中的两种不同类型的参数。 注释: 第7行: sum 方法的参数

    2024年02月16日
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