我的世界Bukkit插件开发-第一章-初始环境搭建-搭建基于spigot核心的服务器-并连接客户端......

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了我的世界Bukkit插件开发-第一章-初始环境搭建-搭建基于spigot核心的服务器-并连接客户端......。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


我的世界Bukkit插件开发-个人私服搭建纯干货(spogit核心)

前言

  • 基于Spigot核心的插件开发
  • 本章实现本地成功搭建私服并连接客户端
  • 前置开发工具:IDEA
  • JDK环境-JKD-17
  • 构建工具:maven
  • 必备idea插件:Minecraft Development
  • 服务器核心: Spigot-1.20.jar
  • mc客户端
  • 小部分内容来自AI大模型,如需深入,请联系博主或自行了解
  • 手工不易,且看且珍惜
  • 首次开始通过博客的形式记录学习技术的过程,后续会经常更新关于我的世界插件开发相关的技术文章,纯干货,如果有错误的地方请联系博主修改,有更好的优化点或需求请直接提出
  • 持续更新中…

一、Spigo是什么?

Spigot是一个优化的Minecraft(我的世界)服务器核心,它是基于CraftBukkit项目的一个改进版。

  1. 起源和发展:Spigot是从CraftBukkit发展而来的,后者本身是对Minecraft官方服务器软件的一个改进,使其支持更多插件和优化。随着时间的发展,CraftBukkit的原开发者停止了更新,而Spigot分支继续由社区成员维护和更新。
  2. 特点:Spigot针对原版Minecraft服务器软件做了很多性能上的优化,提高了服务器的稳定性和效率。它保持与Minecraft最新版同步更新,并兼容大多数为CraftBukkit开发的插件。
  3. 变种:在Spigot的基础上,又衍生出了多种不同的版本,如PaperSpigot、TacoSpigot和TorchSpigot等。这些版本各有特色,例如PaperSpigot在Spigot的基础上进一步提升了性能,但默认禁用了一些原版的特性。
  4. 使用场景:Spigot常被用于搭建Minecraft多人服务器,使得玩家可以在私人服务器上一起游玩,并通过安装各种插件来扩展游戏的功能和玩法。
  5. 获取方式:Spigot核心可以从官方网站下载,同时也有许多第三方网站提供整合版下载,其中可能包括一些便于服务器搭建和管理的工具和插件。
  6. 搭建教程:网络上有许多关于如何搭建Spigot服务器的教程,通常包括下载Java环境、下载Spigot核心、配置服务器文件以及启动服务器的步骤。

总的来说,Spigot是一个流行的Minecraft服务器改良版核心,它通过优化提升了原版服务器的性能,并支持通过插件来扩展服务器的功能。

二、获取 Spigot-1.20.jar

1.下载spigot核心

选择1.20.1 下载链接

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点击download跳转->点击红圈黄字后自动下载

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三 初始化并启动spigot服务端

1.初始化并启动下载的核心jar包 Spigot-1.20.jar

新建一个文件夹命令为world,把下载的jar包复制到文件夹下,方便后续管理

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需要jdk版本为17起步,博主电脑装的为jdk1.8,所以采取使用windows批处理方式指定jdk17运行
直接启动jar包: java -Xmx1024M -Xms1024M -jar Spigot-1.20.jar
会在当前文件夹下生成服务器相关文件目录
在当前包所在文件夹目录中输入cmd,命令行可直接定位到当前位置

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输入上述启动命令

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因为我电脑Java环境变量版本是 1.8,命令行提醒需要jdk17,大家可以输入java -version来查看当前jdk版本
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在此采取用windows批处理文件指定jdk17运行
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启动后会自动开始下载服务器所需要的文件目录等,等待即可
直到出现此提示
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需要同意一下用户协议,打开文本吧false改为true即可
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重新运行命令即可开始下载剩余文件java spigot服务器核心下载,MC,我的世界Java开发,服务器,java,maven,游戏程序,windows
出现timings reset 则启动成功,用客户端连接即可

2.我的世界客户端连接本地服务器

打开启动器,下载我的世界版本如下,根据不同版本的spigot核心来选择版本
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选择多人游戏->选择添加服务器,输入本机地址127.0.0.1或者localhost,点击完成即可
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选中刚添加的服务器后点击连接即可进入游戏
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私服搭建成功,成功进入游戏
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到此就有你自己的私服了
本章完


总结

提示:本章小结:持续更新中......
了解spigo服务器t核心,成功搭建本地的spigot服务器启动并接入客户端…
如果对您有帮助,别忘了收藏点赞评论留言,有问题评论区回答,后续开始更新插件相关文章文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-841986.html

到了这里,关于我的世界Bukkit插件开发-第一章-初始环境搭建-搭建基于spigot核心的服务器-并连接客户端......的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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