Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入Meta Quest3

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入Meta Quest3。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

随着备受期待的Meta Quest 3与今年10月10日发布,这款来自Meta的下一代VR游戏头戴设备承诺将彻底改变您的游戏方式。
Meta Quest 3,玩家只需轻松一触即可在虚拟现实和真实世界之间无缝切换,无需摘下头戴设备进行快速现实检查。
Meta Quest 3最引人注目的特点之一是其能够将您现实世界的游戏空间方面融入游戏中。利用两个内置RGB摄像头和六个摄像头传感器,头戴设备可绘制出您游戏区域的布局。这意味着您现实环境中的物体,比如咖啡桌,可以成为游戏的一部分。想象一下,您可以躲在您真实的客厅家具后面,躲避敌人的攻击。
但是,Meta Quest 3真正的魔力在于其与Meta平台的集成。作为Facebook、Instagram和WhatsApp背后的Meta公司的产品,Meta Quest 3可与Meta智能手机应用程序无缝连接,并需要一个Facebook帐户以实现完整功能。
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如何接入

导入OpenXR 套件
XR Plugin Management
XR Interaction Toolkit
OpenXR Plugin
以及
Oculus XR Plugin
因为Meta Quest3 属于Oculus 的产品,使用的就是 Oculus的SDK,所以需要导入对应的Plugin

XR配置

1.切换到Android平台,因为Quest3实际是一个Android系统,需要安装APK到设备
2.打开Pr文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-842084.html

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