今天我们继续学习进程,首先送给大家一句话:
如果痛恨所处的黑暗,请你成为你想要的光。 —— 顾城
1 认识进程收尾
进程的路径是可以改变的, 每个进程在启动的时候,会记录自己当前在哪个路径下启动。
我们可以使用fopen ("log.txt",“w”)
来进行使用,该函数会在路径下创建一个新文件log.txt。即可验证进程所处路径:
1 #include<stdio.h>
2
3 int main(){
4 FILE* fp = fopen("log.txt","w");
5 (void)fp;//防止报错
6
7 return 0;
8 }
我们编译运行之后,就可以发现当前路径下创建了一个新文件log.txt。
那我们可不可以改变一下进程的路径呢,当然可以,使用int chdir(const char* path)
就可以实现改变进程路径的功能.
我们来试一试,通用通过代码来测试一下:
1 #include<stdio.h>
2 #include<unistd.h>
3 #include<sys/types.h>
4
5 int main(){
6
7 chdir("/home/jlx/lesson12");
8
9 FILE* fp = fopen("log.txt","w");
10 (void)fp;
11
12 while(1){
13 printf("I am a process,pid: %d\n",getpid());
14 sleep(1);
15 }
16
17 return 0;
18 }
接下来我们来观察一下:
在lesson12路径下也成功创建了新文件log.txt。所以我可以更改进程的工作路径,默认是在可执行程序的路径下。
2 进程状态
2.1 谈谈Linux进程状态
进程状态是task_struct内部的一个属性,int status
就是一个代表状态的数字。
看看Linux内核源代码怎么说:
为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(在
Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。下面的状态在kernel源代码里定义:
/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};
- R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。
- S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))
- D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
- T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
- X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态
接下来我们来验证一下这些状态(D状态无法验证,X状态无法验证)
R 、T、 D状态
写个程序来进行测试:
1 #include<stdio.h>
2 #include<sys/types.h>
3 #include<unistd.h>
4
5 int main()
6 {
7 while(1)
8 {
9 printf("I am a process,pid : %d\n",getpid());//注意这里没有写sleep函数
10 }
11
12 return 0;
13 }
使用while : ;do ps ajx | head -1&& ps ajx | grep testStatus |grep -v grep ;sleep 1 ;done
指令进行实时监控:
可以看到我们右边的可执行程序一致在运行,可是在左边的监控中,却发现是S+状态???这是为什么怎么会是休眠状态(sleep),明明一直在运行啊!?
我们来把printf去掉,再来看看怎么样
1 #include<stdio.h>
2 #include<sys/types.h>
3 #include<unistd.h>
4
5 int main()
6 {
7 while(1)
8 {
9 //printf("I am a process,pid : %d\n",getpid());//注意这里没有写sleep函数
10 }
11
12 return 0;
13 }
来看运行的效果:
唉?!怎么现在成了R+状态了???怎么现在就是运行状态了???
这个问题到底是怎么一回事儿???
其实这与printf有关,printf的本质是往外设显示器上打印,但是进程是在云服务的cpu上运行的。根据冯诺依曼体系结构,外设的处理速度要远远小于cpu,所以在显示器的打印过程中,cpu就在等待显示器设备打印就绪(也变相证明了cpu运行速度比显示器快的多的多的多!!!)
通过刚刚的证明,说明了:
- S 休眠状态就是CPU在等待“资源”就绪。
- 该休眠成为可中断睡眠,随时可以被外界唤醒。
-
- 代表子啊前台运行,在
./ 可执行程序
后加&
会在后台运行,就不带加号了。
- 代表子啊前台运行,在
在来看暂停状态 : T(让进程先暂停,等待被唤醒)
使用 kill 命令可以进程发信号,kill具有以下信号(宏定义信号):
1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP
6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9) SIGKILL 10) SIGUSR1
11) SIGSEGV 12) SIGUSR2 13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM
16) SIGSTKFLT 17) SIGCHLD 18) SIGCONT 19) SIGSTOP 20) SIGTSTP
21) SIGTTIN 22) SIGTTOU 23) SIGURG 24) SIGXCPU 25) SIGXFSZ
26) SIGVTALRM 27) SIGPROF 28) SIGWINCH 29) SIGIO 30) SIGPWR
31) SIGSYS 34) SIGRTMIN 35) SIGRTMIN+1 36) SIGRTMIN+2 37) SIGRTMIN+3
38) SIGRTMIN+4 39) SIGRTMIN+5 40) SIGRTMIN+6 41) SIGRTMIN+7 42) SIGRTMIN+8
43) SIGRTMIN+9 44) SIGRTMIN+10 45) SIGRTMIN+11 46) SIGRTMIN+12 47) SIGRTMIN+13
48) SIGRTMIN+14 49) SIGRTMIN+15 50) SIGRTMAX-14 51) SIGRTMAX-13 52) SIGRTMAX-12
53) SIGRTMAX-11 54) SIGRTMAX-10 55) SIGRTMAX-9 56) SIGRTMAX-8 57) SIGRTMAX-7
58) SIGRTMAX-6 59) SIGRTMAX-5 60) SIGRTMAX-4 61) SIGRTMAX-3 62) SIGRTMAX-2
63) SIGRTMAX-1 64) SIGRTMAX
其中的 -19 可以完成暂停 -18 可以让暂停状态继续运行。
来看演示:
这样直观就可以看到暂停状态了。
这个 t 暂停状态多在gdb调试里常见,我们俗称的断点就是做到使进程暂停的作用。即调试暂停
感兴趣可以自行查看哦。
D 状态
这个状态也叫也叫不可中断睡眠状态,是内存为了保护数据不得不采取的删除进程操作,一般不会遇见。
2.2 僵尸进程和孤儿进程
接下来我们来了解僵尸进程和孤儿进程。
Z(zombie)-僵尸进程
- 僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程
- 僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
- 所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态
这个状态类似有人受害,被抛尸荒野,警察一定会封锁现场,法医进行甄别,最后是家属来准备后事。
所以进程也需要有人来把他收走,准备后事。
我们写一段代码来看看:
1 #include<stdio.h>
2 #include<sys/types.h>
3 #include<unistd.h>
4
5 int main()
6 {
7 pid_t id = fork();
8 if(id == 0)
9 {
10 int cnt = 5;
11 while(cnt--)
12 {
13 printf("I am child,cnt: %d ,pid: %d \n",cnt,getpid());
14 sleep(1);
15 }
16 }
17 else
18 {
19 while(1)
20 {
21 printf("I am parent,running always,pid: %d\n",getpid());
22 sleep(1);
23 }
24 }
25 }
这个代码子进程运行五次就会停止,让我们看看效果:
当cnt小于0时,就结束了进程,于是子进程就成为了僵尸进程。依然就要PID但是不在进行运行。
其中的<defunct>表示被抛弃的,不运行的。
僵尸进程就是:已经运行完毕,但是需要维持自己的退出信息,在自己的进程task_struct中记录自己的信息,未来让父进程来进行读取。如果没有父进程进行读取,僵尸进程会一直存在(会引起内存泄漏问题)。
僵尸进程危害
- 进程的退出状态必须被维持下去,(因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了)。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态,进而引起内存泄漏!
- 维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说, Z状态一直不退出, PCB一直都要维护!
- 那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想C语言中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!
孤儿进程
再来看孤儿进程(与僵尸进程相反,孤儿进程是父进程运行完毕了):
- 父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入Z之后,那该如何处理呢?
- 父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”
- 孤儿进程被1号init进程领养,当然要有init进程回收喽
这个就类似孤儿,我们写代码来测试一下:
1 #include<stdio.h>
2 #include<sys/types.h>
3 #include<unistd.h>
4
5 int main()
6 {
7 pid_t id = fork();
8 if(id == 0)
9 {
10
11 while(1)
12 {
13 printf("I am child,running always,pid: %d \n",getpid());
14 sleep(1);
15 }
16 }
17 else
18 {
19 int cnt = 5;
20 while(cnt--)
21 {
22 printf("I am parent,cnt:%d,pid: %d\n",cnt,getpid());
23 sleep(1);
24 }
25 }
26 }
这个代码父进程运行五次就会停止,让我们看看效果:
这样子进程就变成了孤儿进程STAT。
孤儿进程在运行结束后,会被1号进程(操作系统本身)进行领养,保证子进程正常被回收!
2.3 浅谈进程的阻塞、挂起和运行
这个是操作系统的宏观理论(指导思想),对于任意一门操作系统都适用!!!文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-842389.html
- 而进程会在运行队列中,该进程的状态就是R状态!!!也就是图中的就绪状态。
- 在CPU中进程会按时间片轮转调度(比如每2ms更换运算的进程),让多个进程以切换的方式进行调度,在一个时间段中得以推进代码,就叫做并发!!!
- 在任何时刻,都同时有多个进程在同时运行,就叫做并行!!!
- 那什么是阻塞态呢???
就是将其列入设备的等待队列中(比如scanf 等待j键盘输入),完成会回返回运行队列,唤醒。这就是等待队列 - 什么是挂起态呢???
挂起态,是一个表示进程被停滞的特殊状态。在此状态下,进程不会在主存中活跃,而是被转移到辅助存储器(如硬盘 的 swap)中。这 意味着进程在此状态下不会获得CPU的执行时间,并从运行队列中移除,也就被挂起到外设当中了!!!这是一种效率换取空间的办法。
送给我们一句话:
如果痛恨所处的黑暗,请你成为你想要的光。 —— 顾城文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-842389.html
Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!
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