1.随便打开一个unity工程
2.将字体文件拖至project目录下
3.点击Window->TextMeshPro->Font Asset Creator
4.将中文文件(*.txt)拖至Project路径下
5.修改设置如下
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6.点击Generate Font Atlas开始生成文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-842525.html
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