深入理解与使用go之函数与方法--使用

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深入理解与使用go之函数与方法–理解与使用

引子

在 Go 语言中,函数被视为一等公民(First-Class Citizens),这意味着函数可以像其他值(比如整数、字符串等)一样被操作、分配和传递。而方法是附加到给定类型的函数。附加类型称为接收器,可以是指针或值。

我们分别看两个例子:

func Print(r int) {
   
	fmt.Println(r)
}

func Add(a, b int) int {
   
	var r int
	defer Print(r)
	r = a + b
	return r
}

func main() {
   
  Add(1, 2)
}

这个打印结果是啥? ,再看下面的例子

type Student struct {
   
	Score int
}
func (s Student) Set(score int) {
   
	s.Score = score
}
func (s Student) Get() int {
   
	return s.Score
}
func main() {
   
	s := &Student{
   120}
	s.Set(88)
	fmt.Println(s.Get())
}

这个最终打印结果怎么不是我们希望的那样,我加地址符了哦,那么问题来了

  • defer函数的执行逻辑是啥,他和return到底内个先
  • 方法接收器我们应该给指针还是值
  • 我们应该使用结果命名参数么
  • go函数有可变数量参数么,参数是否有默认值
  • 泛型参数用处是什么
  • 函数里的变量都在栈上么

带着这些问题,我们来讨论讨论今天要说的函数与方法

函数与方法

分类

老规矩,还是先分类,其实显而易见的我们分成了两类

  1. 函数

    • 根据函数入参

      • 普通参数
      • 可变参数
      • 默认值
    • 根据返回命名参数

      • 返回类型参数
      • 返回命名参数
    • init

      初始化函数也值得说一说

    • defer

      我觉得有必要把 defer 单独拿出来说说,他和 return 的关系在某些情况下很难甄别

  2. 方法

    • 根据接收器
      • 值接收器
      • 指针接收器
  3. 构造函数

函数

函数入参
普通参数
func Add(a, b int) int {
   
	return a + b
}
// 调用: Add(1,2)
可变参数

举个栗子

func Add(s ...int) int {
   
	var sum int
	for _, v := range s {
   
		sum += v
	}
	return sum
}
  • 可变参数 以同一类型 带3个点 作为入参

  • 如果有多个参数,可变参数只能作为最后一个参数

    func Add(name string, s ...int) int 
    
  • 可变参数调用 可以不传、传1到多个参数

    Add()
    Add(1)
    Add(1,2)
    // ...
    
  • 切片传入可变参数,可以使用语法糖

    slice := []int{
         1, 2, 3, 4, 5}
    Add(slice...)
    
默认值

默认参数值是指在函数定义中为参数提供一个默认值,如果调用函数时没有提供该参数的值,则使用默认值作为参数值,在 Go 语言中,函数没有直接支持默认参数值的功能。不过,我们可以依赖可变参数来构造一个

func SetProject(serverAddr string, ports ...int) {
   
	var port int
	defaultPort := 80
	if len(ports) > 0 {
   
		port = ports[0]
	} else {
   
		port = defaultPort
	}
	fmt.Println(port)
	// other code here
}

我们调用

func main() {
   
	SetProject("user")
	SetProject("user", 8080)
}

这样就解决了 默认值的问题,不过有个弊端,就是我们始终只能有一个默认值参数,如果我们希望有多个呢?

结构体来凑文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-843248.html

type Project struct {
   
	ServerAddr string
	Port int
}
func SetProject(pro ...Project) {
   
	var project Project
	defaultPort := Project{
   
		ServerAddr:"localhost",
		Port: 80,
	}
	if len(pro) > 0 {
   
		project = pro[0]
	} else {
   
		project = defaultPort
	}
	fmt.Println(project.ServerAddr, project.Port)
	// other code here
}
返回命名
不带命名
func Add(a, b int) int {
   
    return a + b
}
带命名

到了这里,关于深入理解与使用go之函数与方法--使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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