目录
一、前言
二、数据类型与变量
(一)字面常量
(二)数据类型
(三)变量
1.变量概念
2.语法格式
3.整型变量
3.1整型变量
3.2长整型变量
3.3短整型变量
3.4字节型变量
4.浮点型变量
4.1双精度浮点型
4.2单精度浮点型
5.字符型变量
6.布尔型变量
7.类型转换
7.1自动类型转换(隐式)
7.2强制类型转换(显式)
8.类型提升
8.1int与long之间:int会被提升为long
8.2byte与byte的运算
(四)字符串类型
三、运算符
(一)算术运算符
1. 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)
2. 增量运算符 += -= *= %=
3. 自增/自减运算符 ++ --
(二)关系运算符
(三)逻辑运算符
1.逻辑与 &&
2.逻辑 ||
3.逻辑非 !
4. 短路求值
(四)为运算符
1.按位与 &
2.按位或 |
3.按位取反 ~
4. 按位异或 ^
(五)移位运算
1. 左移 <<
2. 右移 >>
3. 无符号右移 >>>
(六)条件运算符
四、总结
一、前言
哈喽,大家好!今天蜡笔小欣要跟大家讲解JavaSE的数据类型与变量、运算符,看完之后一定能够让你们清晰明了。
二、数据类型与变量
(一)字面常量
定义:常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,比如一天24小时,人的性别等。
给大家举个栗子:
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
System.out.println(10);
System.out.println(66.6);
System.out.println('A');
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}
运行结果如下:
这上面的10、66.6、‘A’、true和false都是常量,因此我们称其为字面常量。
字面常量的分类:
1. 字符串常量:由" "括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
4. 字符常量:由单引号括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null
(二)数据类型
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型有四类八种:
1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
2. 八种:
数据类型 关键字 内存占用 范围 字节型 byte 1字节 -128 ~ 127 短整型 short 2字节 -32768 ~ 32767 整型 int 4字节 -2的31次方~2的31次方-1 长整型 long 8字节 -2的63次方~2的63次方-1 单精度浮点数 float 4字节 有范围,一般不关注 双精度浮点数 double 8字节 有范围,一般不关注 字符型 char 4字节 0 ~ 65535 布尔型 boolean 没有明确规定 true 和 false
(三)变量
1.变量概念
在程序中经常改变的内容,我们称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
2.语法格式
数据类型 变量名 = 初始值;
举个栗子:int age = 18;
3.整型变量
整型变量分为整型变量、长整形变量、短整型变量、字节型变量。
3.1整型变量
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
//方式一:在定义时给出初始值
int a = 6;
System.Out.println(a);
//方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
}
}
int的包装类型为 Integer,在这里小欣推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以初始化为0。
3.2长整型变量
long a = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long b = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
long的包装类型为Long,长整型变量的初始值后加L或者l,小欣推荐加L,因为小写l与1不好区分。
3.3短整型变量
short a = 10;
System.Out.println(a);
short的包装类型为Short。
3.4字节型变量
byte b = 8;
System.Out.println(b);
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
字节的包装类型为Byte,它在任何系统下都占1个字节。
4.浮点型变量
4.1双精度浮点型
double a = 6.66;
System.Out.println(a);
double的包装类型为Double,小欣有话说:double类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
注意:在 Java 中, int 除以 int 的值还是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到小数类型,需要使用 double 类型计算。
下面举个例子:
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
double a = 10.2;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
}
}
输出结果为:
4.2单精度浮点型
float a = 6.2f; //也可以写成6.2F
System.out.println(a);
float的包装类型为Float,由于float表示的数据精度范围较小, 因此我们在程序上用到浮点数都优先使用double。
5.字符型变量
char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '10'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
char c3 = '哈';//存放整形
System.out.println(c3);
.在Java 中我们使用 单引号‘ ’ + 单个字母的形式表示字符字面值,计算机中的字符本质上是一个整数,一个中文字符占用两个字节,所以在可以用字符型变量存放中文。
6.布尔型变量
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
boolean a = true;
System.out.println(a);
boolean b = false;
System.out.println(b);
}
}
. boolean的包装类型为Boolean,
它与C语言不一样,在Java中,布尔类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假,而不是像C语言当中的0表示假,非0表示真,而且Java中boolean类型不能与int类型进行转换。
7.类型转换
Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。
7.1自动类型转换(隐式)
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 8;
long b=2L;
b=a;//可以编译
a=b;//编译失败
}
}
当数据范围小的int类型a赋值给b时,会自动转换为数据范围大的long类型;但如果让数据范围大的long类型转换为数据范围小的int类型,则编译失败,因为可能会造成数据丢失。
7.2强制类型转换(显式)
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 8;
long b=2L;
a=(int)b;//强制类型转换
}
}
还是上面的代码,如果一定要将数据范围大的long类型转换为int类型,只能使用强制类型转换,这样就可以编译成功,但可能会造成数据丢失。
Tips:
强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换,比如boolean类型与int类型不能互相转换。
8.类型提升
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
8.1int与long之间:int会被提升为long
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
long b = 6;
int c = a + b;//报错编译失败
long d = a + b;//编译成功
}
}
我们一起看上面这个代码,当数据类型比较小的int与数据类型比较大的long进行运算时,会把数据类型小的提升为数据类型大的,所有上面就是把int类型的a提升为long类型,再与b进行计算,所以用int类型来接收就会报错,得用long类型才能成功运行。
8.2byte与byte的运算
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
byte a = 2;
byte b = 6;
byte c = a + b;
System.out.println(c);//程序报错
}
}
当你们看到这个代码,可能会想这两个同种类型的运算为什么也会报错呢?小欣跟你们说虽然 a 和 b 都是 byte类型, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 所以就会报错。
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
byte a = 2;
byte b = 6;
byte c = (byte) (a + b);
System.out.println(c);//程序成功运行
}
}
我们只要将他们强制转换为byte,就能够成功运行,输出计算的结果。
(四)字符串类型
我们再Java中使用String类定义字符串类型。
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Hello";
String s2 = " Friends";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1 + s2); //s1+s2表示将s1和s2的内容进行拼接
}
}
三、运算符
(一)算术运算符
1. 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)
1.做除法和取模时,右操作数不能为0。
2.% 不仅可以对整型取模,也可以对 double 类型取模,但是意义不大,一般都是对整型取模。3.两侧操作数类型不一致时,类型小的向类型大的提升。
2. 增量运算符 += -= *= %=
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
a += 20; //相当于 a = a + 20
System.out.println(a);
}
}
运行结果:
3. 自增/自减运算符 ++ --
++是给变量的值+1,--是给变量的值-1。
举个例子:
public class Demo5_1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 9;
int b = 10;
a++; // 后置++表示给a的值加1,此时a的值为10
System.out.println(a);
System.out.println(a++); //注意后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出11
++b; // 前置++ 表示给b的值加1
System.out.println(b);
System.out.println(++b); //注意前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出12
}
}
输出结果:
(二)关系运算符
(三)逻辑运算符
1.逻辑与 &&
2.逻辑 ||
3.逻辑非 !
4. 短路求值
(四)为运算符
1.按位与 &
如果两个二进制位都是1, 则结果为1, 否则结果为0。
我们看看下面这个例子:
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);//输出结果为0
}
}
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100进行按位运算。
2.按位或 |
如果两个二进制位都是0, 则结果为0, 否则结果为1。
3.按位取反 ~
4. 按位异或 ^
Tips:参加运算的两个对象,如果两个相应位相同为0,相异为1。
异或的几条性质:
- 1.交换律
- 2.结合律 (a^b)^c == a^(b^c)
- 3.对于任何数n,都有 n^n=0,n^0=n
- 4.自反性: a^b^b=a^0=a;
(五)移位运算
1. 左移 <<
2. 右移 >>
3. 无符号右移 >>>
最右侧位不要了, 最左侧补0。
(六)条件运算符
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
//求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
System.out.println(max);
}
}
输出结果如下:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-843578.html
四、总结
通过上面对JavaSE的数据类型与变量、运算符的学习,相信大家都已经学会了,而且对这些操作更加熟练,要学好Java,这些基础一定要熟练掌握,在后面写程序时,会经常用到。这一期我们到这里就结束了,感谢大家的支持,我们下期再见!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-843578.html
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