一、前言
这是一篇搭建权限管理系统的系列文章。
随着网络的发展,信息安全对应任何企业来说都越发的重要,而本系列文章将和大家一起一步一步搭建一个全新的权限管理系统。
说明:由于搭建一个全新的项目过于繁琐,所有作者将挑选核心代码和核心思路进行分享。
二、技术选择
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-843810.html
三、开始设计
1、自主搭建vue前端和.net core webapi后端,网上有很多搭建教程。
这是我搭建的
后端: 前端:
搭建好之后,vue需要把基础配置做好,比如路由、响应请求等,网上都有教程。
vue配置较为简单,webapi的框架我使用DDD领域启动设计方式,各个层的介绍如下下。
- ProjectManageWebApi webapi接口层,属于启动项
- Model 业务模型,代表着系统中的具体业务对象。
- Infrastructure 仓储层,是数据存储层,提供持久化对象的方法。
- Domain 领域层,是整个系统运行时核心业务对象的载体,是业务逻辑处理的领域。
- Subdomain 子域,子域是领域层更加细微的划分,处理整个系统最核心业务逻辑。
- Utility 工具层,存放系统的辅助工具类。
2、搭建数据库
菜单对于一个系统来说,是必不可少的,我们搭建权限管理系统就从这里开始
任务:建立菜单表,并通过程序把菜单动态加载到页面,实现树形菜单。
这是我的菜单表结构
我采用的是一张表存储系统菜单,用id和pid存储上下级关系。当然这不是唯一的,根据情况可以把它拆分层多张表。
3、创建基础仓储和菜单仓储
在webapi中Infrastructure 仓储层创建基础仓储,以便提供持久化支持。
我orm框架使用的是dapper来提共数据库和编程语言间的映射关系。
首先需要建立一个增删改查的仓储接口,大致如下:
![一步一步搭建,功能最全的权限管理系统(一)](https://imgs.yssmx.com/Uploads/2024/03/843810-5.gif)
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/// <summary> /// 仓储接口定义 /// </summary> public interface IRepository { } /// <summary> /// 定义泛型仓储接口 /// </summary> /// <typeparam name="T">实体类型</typeparam> /// <typeparam name="object">主键类型</typeparam> public interface IRepository<T> : IRepository where T : class, new() { /// <summary> /// 新增 /// </summary> /// <param name="entity">实体</param> /// <param name="innserSql">新增sql</param> /// <returns></returns> int Insert(T entity, string innserSql); /// <summary> /// 修改 /// </summary> /// <param name="entity">实体</param> /// <param name="updateSql">更新sql</param> /// <returns></returns> int Update(T entity, string updateSql); /// <summary> /// 删除 /// </summary> /// <param name="deleteSql">删除sql</param> /// <returns></returns> int Delete(string key,string deleteSql); /// <summary> /// 根据主键获取模型 /// </summary> /// <param name="key">主键</param> /// <param name="selectSql">查询sql</param> /// <returns></returns> T GetByKey(string key, string selectSql); /// <summary> /// 获取所有数据 /// </summary> /// <param name="selectAllSql">查询sql</param> /// <returns></returns> List<T> GetAll(string selectAllSql); /// <summary> /// 根据唯一主键验证数据是否存在 /// </summary> /// <param name="id">主键</param> /// <param name="selectSql">查询sql</param> /// <returns>返回true存在,false不存在</returns> bool IsExist(string id, string selectSql); /// <summary> /// dapper通用分页方法 /// </summary> /// <typeparam name="T">泛型集合实体类</typeparam> /// <param name="pageResultModel">分页模型</param> /// <returns></returns> PageResultModel<T> GetPageList<T>(PageResultModel pageResultModel); }
然后实现这个仓储接口
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/// <summary> /// 仓储基类 /// </summary> /// <typeparam name="T">实体类型</typeparam> /// <typeparam name="TPrimaryKey">主键类型</typeparam> public abstract class Repository<T> : IRepository<T> where T : class, new() { /// <summary> /// 删除 /// </summary> /// <param name="deleteSql">删除sql</param> /// <returns></returns> public int Delete(string key, string deleteSql) { using var connection = DataBaseConnectConfig.GetSqlConnection(); return connection.Execute(deleteSql, new { Key = key }); } /// <summary> /// 根据主键获取模型 /// </summary> /// <param name="id">主键</param> /// <param name="selectSql">查询sql</param> /// <returns></returns> public T GetByKey(string id, string selectSql) { using var connection = DataBaseConnectConfig.GetSqlConnection(); return connection.QueryFirstOrDefault<T>(selectSql, new { Key = id }); } /// <summary> /// 获取所有数据 /// </summary> /// <param name="selectAllSql">查询sql</param> /// <returns></returns> public List<T> GetAll(string selectAllSql) { using var connection = DataBaseConnectConfig.GetSqlConnection(); return connection.Query<T>(selectAllSql).ToList(); } /// <summary> /// 新增 /// </summary> /// <param name="entity">新增实体</param> /// <param name="innserSql">新增sql</param> /// <returns></returns> public int Insert(T entity, string innserSql) { using var connection = DataBaseConnectConfig.GetSqlConnection(); return connection.Execute(innserSql, entity); } /// <summary> /// 根据唯一主键验证数据是否存在 /// </summary> /// <param name="id">主键</param> /// <param name="selectSql">查询sql</param> /// <returns>返回true存在,false不存在</returns> public bool IsExist(string id, string selectSql) { using var connection = DataBaseConnectConfig.GetSqlConnection(); var count = connection.QueryFirst<int>(selectSql, new { Key = id }); if (count > 0) return true; else return false; } /// <summary> /// 更新 /// </summary> /// <param name="entity">更新实体</param> /// <param name="updateSql">更新sql</param> /// <returns></returns> public int Update(T entity, string updateSql) { using var connection = DataBaseConnectConfig.GetSqlConnection(); return connection.Execute(updateSql, entity); } /// <summary> /// 分页方法 /// </summary> /// <typeparam name="T">泛型集合实体类</typeparam> /// <param name="pageResultModel">分页模型</param> /// <returns></returns> public PageResultModel<T> GetPageList<T>(PageResultModel pageResultModel) { PageResultModel<T> resultModel = new(); using var connection = DataBaseConnectConfig.GetSqlConnection(); int skip = 1; var orderBy = string.Empty; if (pageResultModel.pageIndex > 0) { skip = (pageResultModel.pageIndex - 1) * pageResultModel.pageSize + 1; } if (!string.IsNullOrEmpty(pageResultModel.orderByField)) { orderBy = string.Format(" ORDER BY {0} {1} ", pageResultModel.orderByField, pageResultModel.sortType); } StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.AppendFormat("SELECT COUNT(1) FROM {0} where 1=1 {1};", pageResultModel.tableName, pageResultModel.selectWhere); sb.AppendFormat(@"SELECT * FROM(SELECT ROW_NUMBER() OVER( {3}) AS RowNum,{0} FROM {1} where 1=1 {2} ) AS result WHERE RowNum >= {4} AND RowNum <= {5} ", pageResultModel.tableField, pageResultModel.tableName, pageResultModel.selectWhere, orderBy, skip, pageResultModel.pageIndex * pageResultModel.pageSize); using var reader = connection.QueryMultiple(sb.ToString()); resultModel.total = reader.ReadFirst<int>(); resultModel.data = reader.Read<T>().ToList(); return resultModel; } }
以上两段代码就实现了对数据库的增删改查。当然在上述仓储接口中有一个分页查询接口,它对于的模型如下
/// <summary> /// 分页模型 /// </summary> public class PageResultModel { /// <summary> /// 当前页 /// </summary> public int pageIndex { get; set; } /// <summary> /// 每页显示条数 /// </summary> public int pageSize { get; set; } /// <summary> /// 查询表字段 /// </summary> public string tableField { get; set; } /// <summary> /// 查询表 /// </summary> public string tableName { get; set; } /// <summary> /// 查询条件 /// </summary> public string selectWhere { get; set; } /// <summary> /// 查询条件json /// </summary> public string filterJson { get; set; } /// <summary> /// 当前菜单id /// </summary> public string menuId { get; set; } /// <summary> /// 排序字段(不能为空) /// </summary> public string orderByField { get; set; } /// <summary> /// 排序类型 /// </summary> public string sortType { get; set; } /// <summary> /// 总数 /// </summary> public int total { get; set; } } /// <summary> /// 查询数据 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class PageResultModel<T> : PageResultModel { /// <summary> /// 数据 /// </summary> public List<T> data { get; set; } }
上述代码解释:上述仓储接口中定义了所有基础接口,因为它们都是数据库操作最基本的存在,为了统一管理,降低耦合把它们定义到仓储中,以备后用。
建立好基础仓储后,我们需要建立菜单表的仓储
菜单仓储接口
/// <summary> /// 菜单仓储 /// </summary> public interface ISysMenuRepository : IRepository<Menu> {}
菜单仓储接口实现
/// <summary> /// 菜单仓储 /// </summary> public class SysMenuRepository : Repository<Menu>, ISysMenuRepository {}
上述代码解释:可以看见上述代码继承了IRepository和Repository,这说明菜单拥有了增删改查等功能。
4、创建领域服务,递归组织树形菜单结构
在Domain领域层创建领域服务接口和实现接口
领域服务接口
/// <summary> /// 菜单服务接口 /// </summary> public interface ISysMenuService { /// <summary> /// 获取所有菜单--上下级关系 /// </summary> /// <returns></returns> List<MenuDao> GetAllChildren(); }
领域接口实现
/// <summary> /// 菜单服务实现 /// </summary> public class SysMenuService : ISysMenuService { //仓储接口 private readonly ISysMenuRepository _menuRepository; /// <summary> /// 构造函数 实现依赖注入 /// </summary> /// <param name="userRepository">仓储对象</param> public SysMenuService(ISysMenuRepository menuRepository) { _menuRepository = menuRepository; } /// <summary> /// 获取菜单--上下级关系 /// </summary> /// <returns></returns> public List<MenuDao> GetAllChildren() { var list = _menuRepository.GetMenusList(); var menuDaoList = MenuCore.GetMenuDao(list); return menuDaoList; } }
5、在Subdomain子域中创建菜单核心代码
为什么在子域中创建菜单核心,应该菜单是整个系统的核心之一,考虑到之后系统会频繁使用,所以创建在子域中,以便提供给其他业务领域使用
下面是递归菜单实现树形结构的核心
public static class MenuCore { #region 用于菜单导航的树形结构 /// <summary> /// 递归获取菜单结构--呈现上下级关系 /// 用于菜单的树形结构 /// </summary> /// <returns></returns> public static List<MenuDao> GetMenuDao(List<Menu> menuList) { List<MenuDao> list = new(); List<MenuDao> menuListDto = new(); foreach (var item in menuList) { MenuDao model = new() { Title = item.MenuTitle, Icon = item.MenuIcon, Id = item.MenuUrl + "?MneuId=" + item.Id, MenuKey = item.Id, PMenuKey = item.Pid, Component = item.Component, Path = item.Path, RequireAuth = item.RequireAuth, Name = item.Name, Redirect = item.Redirect, IsOpen = item.IsOpen }; list.Add(model); } foreach (var data in list.Where(f => f.PMenuKey == 0 && f.IsOpen)) { var childrenList = GetChildrenMenu(list, data.MenuKey); data.children = childrenList.Count == 0 ? null : childrenList; menuListDto.Add(data); } return menuListDto; } /// <summary> /// 实现递归 /// </summary> /// <param name="moduleOutput"></param> /// <param name="id"></param> /// <returns></returns> private static List<MenuDao> GetChildrenMenu(List<MenuDao> moduleOutput, int id) { List<MenuDao> sysShowTempMenus = new(); //得到子菜单 var info = moduleOutput.Where(w => w.PMenuKey == id && w.IsOpen).ToList(); //循环 foreach (var sysMenuInfo in info) { var childrenList = GetChildrenMenu(moduleOutput, sysMenuInfo.MenuKey); //把子菜单放到Children集合里 sysMenuInfo.children = childrenList.Count == 0 ? null : childrenList; //添加父级菜单 sysShowTempMenus.Add(sysMenuInfo); } return sysShowTempMenus; } }
以上便是后端实现动态菜单的核心代码,到这一节点,后端的工作基本完成。
在Controller创建好接口后,运行后端代码,出现如图所示,便说明成功。
6、vue 动态路由搭建
配置vue动态路由前,需要看你选择的前端框架是什么,不同的框架,解析的字段不一样,我选择的是layui vue,动态配置如下:
![一步一步搭建,功能最全的权限管理系统(一)](https://imgs.yssmx.com/Uploads/2024/03/843810-5.gif)
![一步一步搭建,功能最全的权限管理系统(一)](https://imgs.yssmx.com/Uploads/2024/03/843810-6.gif)
export const generator = ( routeMap: any[], parentId: string | number, routeItem?: any | [], ) => { return routeMap //.filter(item => item.menuKey === parentId) .map(item => { const { title, requireAuth, menuKey } = item || {}; const currentRouter: RouteRecordRaw = { // 如果路由设置了 path,则作为默认 path,否则 路由地址 动态拼接生成如 /dashboard/workplace path: item.path, // 路由名称,建议唯一 //name: `${item.id}`, // meta: 页面标题, 菜单图标, 页面权限(供指令权限用,可去掉) meta: { title, requireAuth, menuKey }, name: item.name, children: [], // 该路由对应页面的 组件 (动态加载 @/views/ 下面的路径文件) component: item.component && defineRouteComponentKeys.includes(item.component) ? defineRouteComponents[item.component] : () => url.value, }; // 为了防止出现后端返回结果不规范,处理有可能出现拼接出两个 反斜杠 if (!currentRouter.path.startsWith('http')) { currentRouter.path = currentRouter.path.replace('//', '/'); } // 重定向 item.redirect && (currentRouter.redirect = item.redirect); if (item.children != null) { // 子菜单,递归处理 currentRouter.children = generator(item.children, item.menuKey, currentRouter); } if (currentRouter.children === undefined || currentRouter.children.length <= 0) { currentRouter.children; } return currentRouter; }) .filter(item => item); };
通过以上代码,获取动态路由,然后把它加入到你的路由菜单中,这样便实现了页面菜单动态加载。
四、项目效果
五、说明
以上便是实现vue+webapi实现动态路由的全部核心代码
注:关注我,我们一起搭建完整的权限管理系统。
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