交互设计与用户体验(上)
一、交互、原型的概念及关系
1、什么是交互?
-
交互(interaction)是指用户与产品之间的互动
,即用户输入(input)
,产品对应给出反馈(Feedback)或输出(Output)
的过程。简单可以理解为【交流和互动】。我们把任何两个系统之间的交互都可以看做【对话】。 - 动作和反馈
1.1 物理交互
- 我们在使用电视遥控器的时候,按下(物理)开关,电视就会打开,实际上完成了一次电视遥控的交互。
1.2 虚拟交互
2、交互设计
- 交互设计要做的事情,就是让两个系统之间和谐【沟通】,让每一个交互过程都变得更友好、更舒服,而规划、优化这些过程,就是我们所说的设计。
3、交互设计的起源
4、交互模式的发展
5、互联网产品的交互设计
- 互联网产品的交互设计,指的是这些人机界面的策略设计。而交互设计的交付物之一就是
产品原型
。
6、什么是原型?
- 原型图是需求和功能的具体化表达,一般以线框图的形式,将产品经理关于产品的核心形态从想法落地成图形,是需求文档/交互设计的【前置草稿】。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-844109.html
7、原型稿与交互稿
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8、原型的保真型
到了这里,关于第九节:揭开交互的秘密:如何制作原型图的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!