第九节:揭开交互的秘密:如何制作原型图

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了第九节:揭开交互的秘密:如何制作原型图。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

交互设计与用户体验(上)

第九节:揭开交互的秘密:如何制作原型图,产品,产品经理

一、交互、原型的概念及关系

1、什么是交互?

  • 交互(interaction)是指用户与产品之间的互动,即用户输入(input),产品对应给出反馈(Feedback)或输出(Output)的过程。简单可以理解为【交流和互动】。我们把任何两个系统之间的交互都可以看做【对话】。
  • 动作和反馈

1.1 物理交互

  • 我们在使用电视遥控器的时候,按下(物理)开关,电视就会打开,实际上完成了一次电视遥控的交互。

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1.2 虚拟交互

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2、交互设计

  • 交互设计要做的事情,就是让两个系统之间和谐【沟通】,让每一个交互过程都变得更友好、更舒服,而规划、优化这些过程,就是我们所说的设计。

第九节:揭开交互的秘密:如何制作原型图,产品,产品经理
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3、交互设计的起源

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4、交互模式的发展

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5、互联网产品的交互设计

  • 互联网产品的交互设计,指的是这些人机界面的策略设计。而交互设计的交付物之一就是产品原型

6、什么是原型?

  • 原型图是需求和功能的具体化表达,一般以线框图的形式,将产品经理关于产品的核心形态从想法落地成图形,是需求文档/交互设计的【前置草稿】。

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7、原型稿与交互稿

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8、原型的保真型

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