装饰器模式:是在原有基础上进行装饰(无修改原来代码),来添加新的功能。
例如下面对普通耳机进行装饰。
设计模式,一定要敲代码理解
修饰对象(抽象)
/**
* @author ggbond
* @date 2024年04月07日 10:06
* 耳机 (抽象)
*/
public abstract class Iheadphone {
public abstract String getName();
public abstract void play(); // 获取要播放的媒体文件名称
}
修饰对象(实现)
/**
* @author ggbond
* @date 2024年04月07日 10:11
* 耳机 (实体)需要装饰的对象
*/
public class HeadPhoneSony extends Iheadphone{
private String name;
public HeadPhoneSony(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String getName() {
return name;
}
@Override
public void play() {
System.out.println(this.getName()+":开机");
}
}
装饰器 (实体)
可加修饰器 抽象
/**
* @author ggbond
* @date 2024年04月07日 10:14
* 装饰器 装饰普通耳机 增加降噪功能
*/
public class SuperHeadPhone extends Iheadphone {
protected Iheadphone iheadphone;
public SuperHeadPhone(Iheadphone iheadphone) {
this.iheadphone = iheadphone;
}
@Override
public String getName() {
return iheadphone.getName();
}
@Override
public void play() {
iheadphone.play();
System.out.println("开启降噪模式");
}
}
测试结果
/**
* @author ggbond
* @date 2024年04月07日 10:15
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Iheadphone p1=new HeadPhoneSony("xxx型号"); //普通耳机
Iheadphone p2=new SuperHeadPhone(p1);//不改变p1内部代码的同时,增加降噪功能
p1.play();
System.out.println("-----");
p2.play();
}
}
xxx型号:开机
-----
xxx型号:开机
开启降噪模式
总结
通过委托方式聚合对象,并对其对象进行方法增强。使其能在不改变对象接口的前提下强化对象功能。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-845026.html
代码下载
代码下载文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-845026.html
到了这里,关于设计模式——装饰器模式09的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!