上一篇我们介绍了一些有代表性的各种风格提示词的写作技巧,接下来我们介绍一些能显著提高画质的魔法提示词。
提高画质的魔法提示词:
HDR, UHD, 64K
像HDR、UHD、4K、8k和64K这样的表示高质量的词可以产生巨大的画质提升。
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Highly detailed
像高度详细这样的高质量的词可以让画面质量产生很大的差异。
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Studio lighting
工作室照明可以为图像添加一些漂亮的纹理。
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Professional
添加专业性,可以大大提高图像的色彩对比度和细节。
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Trending on artstation
添加艺术倾向会让画面更具有艺术效果。
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Unreal engine
添加虚幻引擎的效果。
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Vivid Colors
添加生动的色彩,给图像增添活力。
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Bokeh
添加背景虚化模糊了背景,突出了主题。
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High resolution scan
想要一张历史性的照片吗?添加“高分辨率扫描”。
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Sketch vs Painting
素描创造了铅笔图像,绘画增加了颜色,可能会给出一个更老的场景。
上面是一些提高画质的提示词示例,接下来我们说说提示词效率的问题。
提示词一般被限制在75个Token(令牌)内。如果使用的提示词比较长,应该尽量有效地使用不会显著增加你的意思的单词。比如使用艺术家的名字作为提示词来获得特定的样式,而不需要添加画风描述的词语,从而达到减少提示词的目的。下面是一些提示词和它们的标记计数,可以看到虽然提示词的数量不同,但实际出来的画面都是一样的。
最后我们再来讲一下Stable Diffusion的提示词语法编写。
在Stable Diffusion中,提示词的编写是有固定格式的,下面我们就分类介绍一下。
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强调关键词
注:括号中的A和B代表提示词,N代表数值,下同。
1、括号语法格式:(A)[A] {A}
给提示词加上不同类型的括号,每个括号表示乘以固定倍数的权重,用于控制模型对特定提示词的重视程度,权重越大,模型就会加大提示词的元素绘制,反之越少,可多层叠加。
(A):增加原来权重值的1.1倍;
[A]:增加原来权重值的1.05倍;
{A}:增加原来权重值的0.9倍;
2、数值语法格式:(A:N)N是直接填写的数值,范围在0.1-100之间, 数值大于1表示提高提示词权重,小于1表示降低提示词权重。
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分步绘制
语法格式:[A:B:N]
这个格式是用数值N来控制采样迭代步数中多少步绘制提示词A,剩下的绘制提示词B。N大于1时,代表的是采样迭代步数;N小于1,代表采样迭代步数的百分比。比如[A:B:10],表示我们的采样步数是30步的话,前10步用来绘制提示词A,后20步绘制提示词B;[A:B:0.3],30*0.3=9,表示前9步用来绘制提示词A,后21步用来绘制提示词B。通过这个语法格式,我们可以控制画面中不同元素的融合比例。
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停止绘制
语法格式:[AN]
这个格式是用数值N来控制采样迭代步数中多少步绘制提示词A,到指定的迭代步数后将不会对提示词A采样绘制。N大于1时,代表的是采样迭代步数;N小于1,代表采样迭代步数的百分比。
打断提示词
语法格式:A BREAK B
这个格式通过添加BREAK(必须大写),可以打断前后提示词的联系,将其 拆分为不同的部分单独进行绘制,主要目的是减少提示词之间相互污染 的情况。
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融合提示词
语法格式:A AND B
这个格式可以融合前后提示词中的元素,最终形成融合图像的效果。 AND(必须大写)前后的A和B支持添加权重,比如: black hair:1.2 AND red hair:1.5,可以绘制出头发挑染的效果。
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交替绘制
语法格式:[A|B]
这个格式用中竖线“|”分隔前后提示词,模型在提示词A和B之间交替切 绘制,每次只绘制单独的提示词,而不是跟融合提示词一样,将前后提 示词关联绘制,因此无法对颜色之类的提示词信息进行融合,通常用于 绘制奇幻类的物体或生物。
矩阵排列:
语法格式:A|B
这个格式也是用中竖线分隔多个提示词,模型自动将提示词交叉组合,每个组合的提示词都会生成一张对应的图像。这个语法格式需要在脚本中开启提示词矩阵Prompt matrix,开启后每个组合的提示词都会生成一张对应的图像,如果没有开启则会随机生成其中一张。
有关Stable Diffusion提示词技巧的介绍就结束了,希望能帮助到有需要的小伙伴。
写在最后
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