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💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】
预处理
1、#和##
1.1 #运算符
1.2、##运算符
2、命名约定
3、#undef
4、命令行定义
5、条件编译
6、头文件的包含
6.1、头文件被包含的方式
6.1.1、本地文件包含
6.1.2、库文件包含
6.2、嵌套文件包含
7、其他预处理指令
总结
1、#和##
1.1 #运算符
#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。
#运算符所执行的操作可以理解为”字符串化“。
当我们有⼀个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 .
就可以写:
#define PRINT(n) printf("the value of "#n " is %d", n);
当我们按照下面的方式调用的时候:
PRINT(a);
//当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,而#a就是转换为 "a" ,⼀个字符串代码就会被预处理为:
printf("the value of ""a" " is %d", a);
运行代码就能在屏幕上打印:
the value of a is 10
1.2、##运算符
## 可以把位于它两边的符号合成⼀个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。 ## 被称为记号粘合。
这样的连接必须产生⼀个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
这里我们想想,写⼀个函数求2个数的较大值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。
比如:
int int_max(int x, int y)
{
return x>y?x:y;
}
float float_max(float x, float y)
{
return x>yx:y;
}
但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:
//宏定义
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
return (x>y?x:y); \
}
使用宏,定义不同函数
#include <stdio.h>
//宏定义
#define GENERAL_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
return (x>y?x:y); \
}
GENERAL_MAX(int)//函数int_max的定义
GENERAL_MAX(float)//函数float_max的定义
int main()
{
int ret1 = int_max(5, 10);
float ret2 = float_max(8.8f, 9.9f);
printf("%d %f", ret1, ret2);
return 0;
}
输出:
在实际开发过程中##使⽤的很少,很难取出非常贴切的例子。
2、命名约定
⼀般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分⼆者。
那我们平时的⼀个习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写(第一个字母大写)
3、#undef
这条指令用于移除⼀个宏定义。
#undef NAME
//如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。
举例:
#include <stdio.h>
#define NUM 10
int main()
{
printf("%d\n", NUM);
#undef NUM
//printf("%d", NUM); 此处会报错,因为宏定义已经被取消了
#define NUM 20
printf("%d\n", NUM);//重新定义了名字一样的一个宏
return 0;
}
4、命令行定义
许多C的编译器提供了⼀种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同⼀个源文件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了⼀个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很小的数组,但是另外⼀个机器内存大些,我们需要⼀个数组能够大些。)
#include <stdio.h>
int main()
{
int array [ARRAY_SIZE];
int i = 0;
for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
{
array[i] = i;
}
for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
{
printf("%d " ,array[i]);
}
printf("\n" );
return 0;
}
编译指令:
//linux 环境演⽰
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c
5、条件编译
在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。
#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。
#endif //__DEBUG__
}
return 0;
}
常见的条件编译指令:
1.
#if 常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..此处执行代码
#endif
//举例
#include<stdio.h>
#define M 3
int main()
{
#if M==2 //条件成立则执行下面语句
printf("hehe\n");
#endif//条件编译结束
return 0;
}
2.多个分⽀的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
//举例
#include<stdio.h>
#define M 2
int main()
{
#if M==1
printf("hehe\n");
#elif M==2
printf("haha\n");
#elif M==3
printf("heihei\n");
#else
printf("xixi\n");
#endif
return 0;
}
3.判断是否被定义
#if defined(symbol) //定义了symbol执行
#ifdef symbol //定义了symbol执行
#if !defined(symbol)//没定义symbol执行
#ifndef symbol //没定义symbol执行
//举例
#include<stdio.h>
#define M 0
int main()
{
#if defined(M)
printf("hehe\n");
#endif
#ifdef M
printf("hehe\n");
#endif
#if !defined(M)
printf("hehe\n");
#endif
#ifndef M
printf("hehe\n");
#endif
return 0;
}
4.嵌套指令 遵循就近原则
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif
6、头文件的包含
6.1、头文件被包含的方式
6.1.1、本地文件包含
#include "filename"
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件⼀样在标准位置查找头文件。如果依旧找不到就提示编译错误。
Linux环境的标准头文件的路径:
/usr/include
VS环境的标准头文件的路径:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
//这是VS2013的默认路径
注意按照自己的安装路径去找。
6.1.2、库文件包含
#include <filename.h>
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
6.2、嵌套文件包含
我们已经知道, #include 指令可以使另外⼀个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的
地方⼀样。
这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
⼀个头文件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压力就比较大。
test.c
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
int main()
{
return 0;
}
test.h
void test();
struct Stu
{
int id;
char name[20];
};
如果直接这样写,test.c文件中将test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。如果test.h文件比较大,这样预处理后代码量会剧增。如果工程比较大,有公共使用的头文件,被大家都能使用,又不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。
如何解决头文件被重复引入的问题?
答案:条件编译。
每个头文件的开头写:
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头⽂件的内容
#endif //__TEST_H__
或者
#pragma once
就可以避免头文件的重复引入。
注:
推荐《高质量C/C++编程指南》中附录的考试试卷(很重要)。
笔试题:
1. 头文件中的ifndef/define/endif是干什么用的?
2. #include <filename.h>和#include "filename.h"有什么区别?
7、其他预处理指令
#error
#pragma
#line
...
不做介绍,自己去了解。
#pragma pack()在结构体部分介绍。
参考《C语言深度解剖》学习文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-845158.html
总结
本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-845158.html
到了这里,关于C语言第四十弹---预处理(下)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!