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目录
为什么会有动态内存的分配
malloc 和 free
动态内存开辟的函数:malloc函数
动态内存的释放和回收:free函数
calloc 和 realloc
动态内存分配:calloc函数
让动态内存管理更加灵活:realloc函数
relloc调整空间成功的两种情况
常见动态内存的错误
1)对NULL指针的解引用操作
错误示范
正确使用
2)对内存开辟空间的越界访问
错误示范
正确使用
3)对非动态开辟内存使用free释放
错误示范
正确使用
4)使用free释放一块动态开辟内存的一部分
错误示范
正确使用
5)对同一块动态内存的多次释放
错误示范
正确使用
6)动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
错误示范
正确使用
柔性数组
柔性数组的介绍
涉及到柔性数组的特点
代码①段
编辑
代码②段
两段代码的区别
为什么会有动态内存的分配
看下面代码:
①创建一个整型叫a并初始化赋值为10
②创建一个10个元素的数组,并全部初始化为0
int main()
{
int a = 10; //在栈区空间开辟了四个字节
int arr[10] = { 0 };//在栈区空间连续开辟了10*4=40个字节
return 0;
}
于是我们发现上述开辟空间有两个特点:
①开辟空间大小是固定的;
②数组开辟空间是连续有长度的,且确定了空间大小不能改
malloc 和 free
malloc和free函数都需要包含头文件:include<stdlib.h>
动态内存开辟的函数:malloc函数
函数原型:void* malloc(size_t size);
作用:malloc函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
注:返回值为void*,malloc函数开辟空间的类型由使用者自己决定
动态内存的释放和回收:free函数
函数原型:void* free(*ptr)
作用:free函数释放动态开辟的内存
注:
①如果ptr指向的空间不是开辟动态内存的,则free函数的行为是未定义的
②如果ptr是NULL指针则函数什么事都不做
#include<stdlib.h>
int main()
{
//int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;//如果是空指针,返回1,下面代码不再执行
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
//赋值
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;//为了避免p成为野指针,最后要把p设置为空指针
return 0;
}
calloc 和 realloc
动态内存分配:calloc函数
函数原型:void* calloc(size_t num,size_t size);
calloc和malloc函数的区别是:calloc函数可以把开辟的每一个值初始化为0
calloc和malloc函数的共同点是:能调整空间
让动态内存管理更加灵活:realloc函数
函数原型:void*(void* ptr,size_t size);
其中ptr是要调整内存地址,size是调整之后的新大小
作用:对动态开辟内存大小做灵活的调整
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;//如果是空指针,返回1,下面代码不再执行
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));//打印出来10个都是0,说明calloc函数是初始化值为0
}
int* ptr = (int*)realloc(p, 12);
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");//realloc调整空间失败返回NULL
return 1;
}
else
{
p = ptr;
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;//为了避免p成为野指针,最后要把p设置为空指针
return 0;
}
relloc调整空间成功的两种情况
常见动态内存的错误
1)对NULL指针的解引用操作
错误示范
正确使用
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
//对p判断是否为空指针
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;//如果是空指针,返回1,下面代码不再执行
}
//使用
*p = 20;
//释放空间
free(p);
p = NULL;//为了避免p成为野指针,最后要把p设置为空指针
return 0;
}
2)对内存开辟空间的越界访问
错误示范
正确使用
开辟内存空间多少,使用的时候就要对应多少
3)对非动态开辟内存使用free释放
错误示范
p取非动态内存,然后p在非动态内存使用free释放
正确使用
free函数原型:void* free(*ptr)
作用:free函数释放动态开辟的内存
如果ptr指向的空间不是开辟动态内存的,则free函数的行为是未定义的
4)使用free释放一块动态开辟内存的一部分
错误示范
p 不再指向动态内存的起始位置
正确使用
free函数释放时p要指向动态内存的起始位置
5)对同一块动态内存的多次释放
错误示范
正确使用
开辟动态内存使用完后一定要释放,并把p设置为空指针
6)动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
错误示范
正确使用
忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏
柔性数组
柔性数组的介绍
概念:在C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫【柔性数组】成员
我们先来看一段代码
struct st
{
int i;
int arr[0];//柔性数组成员
};
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(struct st));
return 0;
}
这段代码输出什么?
答案:4
为什么?
涉及到柔性数组的特点
1)sizeof返回的结构大小不包括柔性数组的内存
2)结构中的柔性数组成员前面必须至少一个成员
以上两点都很好的解释上面👆的代码
3)包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
让我们接着讨论第三个特点
让我们想想,为什么要用柔性数组?
我们来看👇下面代码,代码有点长,每一段代码我注释了,供大家食用
代码①段
#include<stdlib.h>
//结构体
struct st
{
char ch;
int i;
int arr[0];
};
int main()
{
//printf("%zd\n", sizeof(struct st));//8
//结构体指针+malloc函数开辟空间
struct st* p = (struct st*)malloc(sizeof(struct st) + 10 * sizeof(int));
// 8 + 10 * 4 = 48
//判断p是否为空指针
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//给结构体的成员赋值
p->i = 66;
p->ch = 'b';
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
p->arr[i] = i;
}
//数组空间不够,realloc函数使用
struct st* ptr = realloc(p, sizeof(struct st) + 15 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
else
{
p = ptr;
}
//继续使用
for (i = 10; i < 15; i++)
{
ptr->arr[i] = i;
}
//打印输出
for (i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", ptr->arr[i]);
}
printf("\n");
printf("%d\n%c\n", ptr->i, ptr->ch);
//释放空间
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
控制台结果显示
🆗,我们接着讨论为什么叫柔性数组?
代码②段
//结构体
struct st
{
char ch;
int i;
int *arr;
};
int main()
{
//printf("%zd\n", sizeof(struct st));//12
//结构体指针+malloc函数开辟空间
struct st* p = (struct st*)malloc(sizeof(struct st));
//判断p是否为空指针
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//给结构体的成员赋值
p->i = 66;
p->ch = 'b';
p->arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p->arr == NULL)
{
perror("malloc.2");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
p->arr[i] = i;
}
//数组空间不够,realloc函数使用
int* ptr = (int*)realloc(p->arr, 15 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
else
{
p->arr = ptr;
}
//继续使用
for (i = 10; i < 15; i++)
{
p->arr[i] = i;
}
//打印输出
for (i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", p->arr[i]);
}
printf("\n");
printf("%d\n%c\n", p->i, p->ch);
//释放空间
free(p->arr);
p->arr = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
两段代码的区别
①段代码的两个优点
①方便内存释放
②利于访问速度
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完结!!!
感谢浏览和阅读。
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