【C语言初阶(四)】猜数字游戏

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1. 前言

掌握了分支和循环的知识,我们就可以写一个有趣的代码了:猜数字游戏
游戏要求:
1.电脑自动生成1~100的随机数。
2.根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束。

本章重点:随机数的生成,rand函数和srand函数,time函数


2. 随机数的生成

如果想设计上述程序,我们首先应该生成随机数,那么随机数该如何生成呢?
其实需要使用rand函数


2.1 rand函数

c语言中专门使用rand函数来生成随机数
函数原型如下:

 int rand(void

rand函数会返回一个伪随机数,取值在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的值依赖编译器实现,大部分的RAND_MAX的值是32767。
接下来我们用rand函数来生成随机数看一看

int main()
{
printf("%d",rand());
printf("%d",rand());
printf("%d",rand());
}

结果如下
【C语言初阶(四)】猜数字游戏,C语言从入门到精通,c语言,游戏,开发语言

当我们多运行几次后会发现,生成的随机数一直都是固定的,那是为什么呢?
因为rand函数生成的随机数是伪随机数,是通过某种算法运行生成的,不是真正的随机数,rand函数是对一个叫“种子”的基准运行生成的,前面运行多次的结果之所以是相同的是因为“种子”的默认值为1,如果要每次都生成不同的随机数只需要种子变化。

使用rand函数要包含头文件:<stdlib.h>


2.2 srand函数

srand函数是专门对种子的值进行初始化的。
原型如下:

void srand (unsigned int seed);

在调用rand函数之前会调用srand函数,通过srand来设置种子,只要要种子的值变化起来,那么每次生成的随机数也会变化起来。那么什么是一直在变化的,可以做为种子的呢,在程序中我们一般使用程序的运行时间作为种子。


2.3 time函数

在C语⾔中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间
time函数原型如下:


 time_t time (time_t* timer);

该函数返回的时间是从1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序的运行时间之差,又称为时间戳。
使用time函数要包含头文件<time.h>

time_t是返回类型:32位或者64位的整型
timer是参数:如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去,如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

time(NULL);//返回值为时间戳

生成随机数的代码:

int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d",rand());
printf("%d",rand());
printf("%d",rand());
}

这时我们再观察结果:
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srand函数是不需要频繁调用的,一个程序调用一次就够了。


2.4 设置随机数范围

生成0~100之间随机数
rand%100+1

生成100~200之间的随机数
100+rand%(200-100+1)

生成a~b之间的随机数
a+rand(b-a+1)


3. 猜数字游戏实现

#include <stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void menu()
{
	printf("*****************\n");
	printf("****1.play*******\n");
	printf("****0.exit*******\n");
	printf("*****************\n");
}
void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	//printf("%d",r);//随机数r的值
	while(1)
	{
		printf("请猜数,你有%d次机会\n",count);
		int guess = 0;
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你!猜中啦!\n");
			break;
		}	
	}	
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//种子初始化
while (1)
	{
		menu();
		int a = 0;
		scanf("%d", &a);
		if (a == 1)
		{
			printf("猜数字游戏\n");
			game();
		}
		else if (a == 0)
		{
			printf("退出游戏\n");
			break;
		}
		else
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		

	}
	
	return 0;
}

那如果只想猜5次,超过5次就结束,该如何改进呢?我们只需要定义一个参数用来存放次数就可以了。

#include <stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void menu()
{
	printf("*****************\n");
	printf("****1.play*******\n");
	printf("****0.exit*******\n");
	printf("*****************\n");
}
void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	//printf("%d",r);//随机数r的值
	int count = 5;//次数
	while(count)
	{
		printf("请猜数,你有%d次机会\n",count);
		int guess = 0;
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你!猜中啦!\n");
			break;
		}
		count--;
	}	
	if (count == 0)
	{
		printf("游戏结束,你失败了!\n");
	}
}


int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//种子初始化
	while (1)
	{
		menu();
		int a = 0;
		scanf("%d", &a);
		if (a == 1)
		{
			printf("猜数字游戏\n");
			game();
		}
		else if (a == 0)
		{
			printf("退出游戏\n");
			break;
		}
		else
			printf("输入错误,请重新输入\n");
	}	
	return 0;
}

4. 总结

本篇文章利用rand函数和srand函数,time函数等等设计了一个猜数字的小游戏,感兴趣的同学可以玩一玩。

下期预告:数组文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-845238.html

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