Android JNI基础

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android JNI基础。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


一、JNI简介

1.1 什么是JNI

JNI(Java Native Interface)是Java提供的一种机制,用于实现Java和本地(Native)代码之间的交互。通过JNI,Java程序可以调用本地代码(如C、C++)中的函数,实现跨语言的互操作性。

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1.2 用途

JNI主要用于以下几个方面:

调用系统级别的库和函数:可以使用JNI调用操作系统提供的底层功能,如文件操作、网络通信等。
提高性能:通过JNI将性能关键的部分用本地代码实现,可以提高程序的执行效率。
访问硬件资源:JNI可以用于访问硬件资源,如摄像头、传感器等。
调用第三方库:可以使用JNI调用第三方的本地库,以实现更多功能。

1.3 优点

使用JNI具有以下几个优点:

跨语言支持:可以与本地代码(如C、C++)进行无缝交互,扩展了Java的能力。
性能优势:通过JNI可以将性能关键的部分用本地代码实现,提高程序的执行效率。
访问系统资源:可以通过JNI访问系统级别的资源和功能,扩展了Java程序的能力。
调用第三方库:可以利用JNI调用第三方的本地库,扩展了Java程序的功能。
native层的代码往往更加安全,反编译so文件比反编译jar文件要难得多,往往把涉及到密码密钥相关的功能用C/C++实现,然后java层通过jni调用

通过JNI,Java程序可以充分利用本地代码的优势,实现更多功能和性能优化,同时也扩展了Java的应用领域。


二、初探JNI

为了更直接了解JNI,用一个简单的示例先来看一下JNI。

2.1 新建cpp\cmake

使用安卓Studio
在app/src/main文件夹下新建cpp文件夹
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cpp文件夹下新建CMakeLists.txt和native-lib.cpp
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2.2 build.gradle配置

配置模块名称"myjni"和产出的架构平台

  defaultConfig {
        applicationId "com.henry.basic"
        namespace "com.henry.basic"
		......
        ndk {
            // 指定库名称
            moduleName "myjni"
            // 指定需要产出哪些架构平台
            abiFilters "arm64-v8a", "armeabi-v7a", "x86", "x86_64"
        }
    }

指定CMake脚本路径和版本号

android {
    compileSdk 34
	......
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path file('src/main/cpp/CMakeLists.txt')
            version '3.22.1'
        }
    }
}

2.3 java层配置

定义一个JNIDemo 类
静态加载myjni 库
native方法返回String字符串,一会在c++层面实现。

public class JNIDemo {

    static {
        System.loadLibrary("myjni");
    }

    public JNIDemo() {

    }

    public native String helloJni();

}

static { System.loadLibrary("myjni"); } 会在类被加载到内存中时执行。当首次使用该类时,Java虚拟机会加载并初始化这个类,执行静态代码块中的代码,从而加载本地库 myjni。这确保了在调用任何类方法或创建类实例之前,本地库已经被加载进内存,以便后续的JNI调用可以正常进行。

Launcher中的Activity
在Oncreate中实例化JNIDemo,并调用native方法。

public class jniActivity extends AppCompatActivity {

    String TAG = "henry";

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_dialog_test);
        JNIDemo demo = new JNIDemo();
        Log.d(TAG, "      : " + demo.helloJni());
    }
    
}

2.4 cmake和c++

上层和配置已经完成
接下来就剩下c++层面的实现和cmake脚本的编写了。

初学者看到cmake脚本肯定会头大,建议新建工程时选择C++,工程会自动生成Cmake脚本和cpp层面的实现,在此基础上学习Cmake。
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回到我们当前的工程编写c++和Cmake

native-lib.cpp:

#include <jni.h>
#include <string>


extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_henry_cmaketest_JNIDemo_helloJni(JNIEnv *env, jobject thiz) {
    // TODO: implement helloJni()
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

1.#include <jni.h>:包含了JNI的头文件,提供了JNI的相关函数和数据结构的定义。
2.#include < string>:包含了C++标准库中的字符串处理相关的头文件。
3.extern “C”:指定了使用C语言的调用约定,确保编译器正确处理函数名。
4.JNIEXPORT jstring JNICALL:定义了本地方法的返回类型为 jstring,表示返回一个Java的字符串对象。JNIEXPORT 和 JNICALL 是JNI的宏定义,用于声明本地方法。
5.Java_com_henry_cmaketest_JNIDemo_helloJni(JNIEnv *env, jobject thiz):实现了一个名为 helloJni 的本地方法,该方法与Java中的 JNIDemo 类中的 helloJni 方法对应。JNIEnv *env 是JNI环境指针,jobject thiz 是Java对象。
std::string hello = “Hello from C++”;:创建一个C++字符串 hello,内容为 “Hello from C++”。
return env->NewStringUTF(hello.c_str());:使用JNI环境指针 env 的 NewStringUTF 方法将C++字符串转换为Java字符串对象,并返回给Java调用方。

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.22.1)

project("myjni")

add_library(${CMAKE_PROJECT_NAME} SHARED
        # List C/C++ source files with relative paths to this CMakeLists.txt.
        native-lib.cpp)

target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}
        # List libraries link to the target library
        android
        log)

1.指定了CMake的最低版本要求为3.22.1
2.定义了项目名称为 “myjni”。
3.添加一个名为 ${CMAKE_PROJECT_NAME} 的共享库,这里会被替换为 “myjni”。共享库类型为 SHARED,表示构建一个共享库。native-lib.cpp 是该共享库的源文件,用于实现JNI的本地方法。
4.将目标库 ${CMAKE_PROJECT_NAME} 与指定的库进行链接。在这里,目标库会链接到 android 库和 log 库。android 库提供了Android平台相关的功能和API,而 log 库用于在Android平台上输出日志。

运行,看一下LOG输出: 正是我们native-lib.cpp里面定义的字符串。
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本地使用Everything搜一下myjni字段:
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打开.bat:
相关命令带一些参数
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打开txt:
先编译cpp文件
然后链接共享库生成libmyjni.so
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打开相关.so所在文件夹:四个架构的so库都已生成。
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三、API详解

初探JNI已经完毕,接下来需要归纳一些知识了,稍微大一点的项目用到的不仅仅是上面的皮毛,比如CMake脚本的各种命令所代表的含义?native-lib.cpp里的JNIEXPORT、jstring 、JNICALL都是什么意思?

3.1 JNI API

上例只是简单的返回了一个字符串,实际上我们还可以做很多事情,jni.h都给我们定义好了标准,我们按照它的标准来即可。
比如,java中叫boolean,jni中叫jboolean,jni给我们提供了若干个映射表,将java中的类型与jni中的类型进行了一 一映射,其中包括基本数据类型映射,引用数据类型映射,方法签名(包含参数和返回值)映射,以下是这三个映射表:

3.1.1 数据类型

基本数据类型映射表
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引用数据类型映射表
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方法签名
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示例

    public native String stringJni();
    public native float floatJni(int number,Boolean enabled);

对应的native层:

extern "C"
JNIEXPORT jfloat JNICALL
Java_com_henry_cmaketest_JNIDemo_floatJni(JNIEnv *env, jobject thiz, jint number, jobject enabled) {
}
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_henry_cmaketest_JNIDemo_stringJni(JNIEnv *env, jobject thiz) {
}

顺便讲一下J开头所代表的含义:

符号 描述
extern “C” 用于指定函数按照 C 的方式进行编译。在 JNI 开发中,由于 JNI 是用 C 语言编写的,因此需要使用 extern “C” 来告诉编译器按照 C 的方式进行编译,以确保函数名不会被 C++ 的名称修饰(name mangling)。
JNIEXPORT 这是一个宏定义,用于指示编译器将函数导出为共享库中的一个 JNI 函数。在 JNI 开发中,通常会使用这个宏定义来声明 JNI 函数。
JNICALL 这是一个宏定义,用于指示 JNI 函数的调用约定。在 JNI 开发中,通常会使用这个宏定义来声明 JNI 函数的调用约定。
JNIEnv *env 这是一个指向 JNI 环境的指针,用于在本地代码中与 Java 虚拟机进行交互。通过 env 可以调用 JNI 提供的函数来获取 Java 对象、调用 Java 方法等操作。
jobject thiz 这是一个代表当前对象的引用,通常用于在本地代码中调用 Java 对象的方法。在 JNI 中,thiz 代表当前调用 JNI 函数的 Java 对象。

3.1.2 方法

jni访问调用对象

方法 描述
GetObjectClass 获取调用对象的类,我们称其为target
FindClass 根据类名获取某个类,我们称其为target
IsInstanceOf 判断一个类是否为某个类型
IsSamObject 是否指向同一个对象

jni访问java成员变量的值

方法 描述
GetFieldId 根据变量名获取target中成员变量的ID
GetIntField 根据变量ID获取int变量的值,对应的还有byte,boolean,long等
SetIntField 修改int变量的值,对应的还有byte,boolean,long等

jni访问java静态变量的值

方法 描述
GetStaticFieldId 根据变量名获取target中静态变量的ID
GetStaticIntField 根据变量ID获取int静态变量的值,对应的还有byte,boolean,long等
SetStaticIntField 修改int静态变量的值,对应的还有byte,boolean,long等

jni访问java成员方法

方法 描述
GetMethodID 根据方法名获取target中成员方法的ID
CallVoidMethod 执行无返回值成员方法
CallIntMethod 执行int返回值成员方法,对应的还有byte,boolean,long等

jni访问java静态方法

方法 描述
GetStaticMethodID 根据方法名获取target中静态方法的ID
CallStaticVoidMethod 执行无返回值静态方法
CallStaticIntMethod 执行int返回值静态方法,对应的还有byte,boolean,long等

jni访问java构造方法

方法 描述
GetMethodID 根据方法名获取target中构造方法的ID,注意,方法名传
NewObject 创建对象

jni创建引用

方法 描述
NewGlobalRef 创建全局引用
NewWeakGlobalRef 创建弱全局引用
NewLocalRef 创建局部引用
DeleteGlobalRef 释放全局对象,引用不主动释放会导致内存泄漏
DeleteLocalRef 释放局部对象,引用不主动释放会导致内存泄漏

除此之外,jni还提供了异常处理机制,处理方式跟java一样有两种,要么往上(java层)抛,要么自己捕获处理

方法 描述
ExceptionOccurred 判断是否有异常发生
ExceptionClear 清除异常
Throw 往上(java层)抛出异常
ThrowNew 往上(java层)抛出自定义异常

以上只是常用API,其他的可以自行到jni.h文件里去查看。

3.2 CMake脚本

CMake编写规则:

CMakeLists会自动创建两个变量,PROJECT_SOURCE_DIRPROJECT_NAME

字段 描述 示例
cmake_minimum_required 指定所需的最低 CMake 版本。 cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project 定义项目的名称 project(MyProject)
PROJECT_SOURCE_DIR 本CMakeLists.txt所在的文件夹路径
PROJECT_NAME 本CMakeLists.txt的project名称 add_library(${CMAKE_PROJECT_NAME} SHARED native-lib.cpp)
add_executable 添加可执行文件,指定可执行文件的名称和源文件。 add_executable(my_executable main.cpp)
add_library 添加库文件,指定库文件的名称和源文件。 add_library(my_library my_source.cpp)
target_link_libraries 链接库文件到可执行文件或其他库文件。 target_link_libraries(my_executable my_library)
include_directories 添加头文件搜索路径。 include_directories(include)
link_directories 添加库文件搜索路径。 link_directories(lib)
set 设置变量。 set(SRC_FILES main.cpp)
if 条件判断。 if(CONDITION)…endif()
foreach 遍历列表。 foreach(item IN LISTS LIST_VARIABLE) …endforeach()
message 输出消息。 message(“Hello, CMake!”)
install 安装目标文件到指定目录。 install(TARGETS my_executable DESTINATION bin)
find_package 查找外部库。 find_package(OpenGL REQUIRED)
add_definitions 添加编译器选项。 add_definitions(-DDEBUG)
add_subdirectory 添加子目录。 add_subdirectory(subdir)
find_library 在 CMake 中用于查找指定的库文件。 find_library(VAR name)VAR:指定一个变量,用于存储查找到的库文件的路径。name:要查找的库文件的名称。
set_target_properties 用于设置目标的属性。 set_target_properties(my_executable PROPERTIES CXX_STANDARD 11)
IMPORTED_LOCATION 指定 IMPORTED 目标的位置。 set_target_properties(my_library PROPERTIES IMPORTED_LOCATION /path/to/libmylib.so)
log-lib 是一个变量,通常用于存储 Android NDK 中日志库的名称 target_link_libraries(my_executable ${log-lib})。
log log 是 Android NDK 中的一个系统库,用于输出日志信息。 target_link_libraries(my_executable log) 来链接 log 库。
PROPERTIES PROPERTIES 是用于设置目标属性的关键字 通过 set_target_properties 函数,可以设置目标的各种属性,如编译选项、输出路径等。 set_target_properties(my_executable PROPERTIES CXX_STANDARD 11) 设置可执行文件的 C++ 标准为 C++11

四、再探JNI

这一次,多用一些JNI相关知识写一个demo

新建一个test方法,并添加到native-lib.cpp中。
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再新建一个mycpp.cpp文件,activity中新建一个test2()方法,jni实现在mycpp.cpp文件中

CMakeLists.txt中添加mycpp.cpp:

cmake_minimum_required(VERSION 3.22.1)

project("myjni")

add_library(${CMAKE_PROJECT_NAME} SHARED
        # List C/C++ source files with relative paths to this CMakeLists.txt.
        native-lib.cpp mycpp.cpp)

target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}
        # List libraries link to the target library
        android
        log)

Activity:

public class jniActivity extends AppCompatActivity {
    static {
        System.loadLibrary("myjni");
    }
    private int num = 1;
    String TAG = "henry";
    private TextView tv;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.jnitest);
        JNIDemo demo = new JNIDemo();
        tv = findViewById(R.id.jniview);
        Log.d(TAG, "      : " + demo.stringJni());
        tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                test();
                test2();
            }
        });
    }

    public native void test();
    public native void test2();
}

mycpp.cpp:

#include <jni.h>
#include <string>
#include <android/log.h>
#define TAG    "henry"
#define LOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_henry_cmaketest_jniActivity_test2(JNIEnv *env, jobject thiz) {
    LOGD("-------------new cpp test");
}

native-lib.cpp:

#include <jni.h>
#include <string>
#include <android/log.h>

#define TAG    "henry"
#define LOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型


extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_henry_cmaketest_JNIDemo_stringJni(JNIEnv *env, jobject thiz) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

/**
 * 参数一:JNIEnv* env表示指向可用JNI函数表的接口指针,所有跟jni相关的操作都需要通过env来完成
 * 参数二:jobject是调用该方法的java对象,这里是MainActivity调用的,所以thiz代表MainActivity
 * 方法名:Java_包名_类名_方法名
 */
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_henry_cmaketest_jniActivity_test(JNIEnv *env, jobject thiz) {
    //获取Activity的class对象
    jclass clazz = env->GetObjectClass(thiz);
    //获取MainActivity中num变量id
    /**
    参数1:MainActivity的class对象
    参数2:变量名称
    参数3:变量类型,具体见上《表3-方法签名》
    **/
    jfieldID numFieldId = env->GetFieldID(clazz, "num", "I");
    //根据变量id获取num的值
    jint oldValue = env->GetIntField(thiz, numFieldId);
    //将num变量的值+1
    env->SetIntField(thiz, numFieldId, oldValue + 1);
    //重新获取num的值
    jint num = env->GetIntField(thiz, numFieldId);
    //先获取tv变量id
    jfieldID tvFieldId = env->GetFieldID(clazz, "tv", "Landroid/widget/TextView;");
    //根据变量id获取textview对象
    jobject tvObject = env->GetObjectField(thiz, tvFieldId);
    //获取textview的class对象
    jclass tvClass = env->GetObjectClass(tvObject);
    //获取setText方法ID
    /**
    参数1:textview的class对象
    参数2:方法名称
    参数3:方法参数类型和返回值类型,具体见上《表3-方法签名》
    **/
    jmethodID methodId = env->GetMethodID(tvClass, "setText", "([CII)V");
    //获取setText所需的参数
    //先将num转化为jstring
    char buf[64];
    sprintf(buf, "%d", num);
    jstring pJstring = env->NewStringUTF(buf);
    const char *value = env->GetStringUTFChars(pJstring, JNI_FALSE);
    //创建char数组,长度为字符串num的长度
    jcharArray charArray = env->NewCharArray(strlen(value));
    //开辟jchar内存空间
    jchar *pArray = (jchar *) calloc(strlen(value), sizeof(jchar));
    //将num字符串缓冲到内存空间中
    for (int i = 0; i < strlen(value); ++i) {
        *(pArray + i) = *(value + i);
    }
    //将缓冲的值写入到上面创建的char数组中
    env->SetCharArrayRegion(charArray, 0, strlen(value), pArray);
    //调用setText方法
    env->CallVoidMethod(tvObject, methodId, charArray, 0, env->GetArrayLength(charArray));
    //释放资源
    env->ReleaseCharArrayElements(charArray, env->GetCharArrayElements(charArray, JNI_FALSE), 0);
    free(pArray);
    pArray = NULL;
}

看一下效果:
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参考链接:
CMakeLists.txt的超傻瓜手把手教程
JNI 从入门到实践,爆肝万字详解!
基础JNI语法和常见使用文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-845409.html

到了这里,关于Android JNI基础的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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