ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

本节用一简短的文章来说下是ObjectiveC中的类。类其实是OOP中的一个概念,概念上简单来讲类是它是一组关系密切属性的集合,所谓的关系就是对现实事物的抽象。

  • 上面提到的关系包括很多种,比如has a, is a,has some等;
  • 关系是一种抽象过程,源于对事务的理解,同时还要平衡开发的成本,这是一门艺术;

类的结构

OOP标准结构

下图是一张通用的类完整结构图表示,本章暂时只讲最基础的部分,后续章节会围绕这个基础逐渐深入展开。
ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合,MacOS,cocoa,ios,objective-c,macos,c++
几点需要说明下:

  1. 在OOP世界中,所有的类都有一个默认的父类,一般称为基类。比如java里的基类名为Object,ObjectiveC中的基类名称为NSObject。
  2. OOP中不允许多继承,ObjC也不例外;
  3. 协议可以实现多个,即一个类可以实现多种不同的协议;

OOP在ObjC中的实现

ObjectiveC中的代码实现模式:
ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合,MacOS,cocoa,ios,objective-c,macos,c++
几点需要说明下:

  1. 在ObjectiveC中,会把一个类拆分成两个文件接口(.h)和实现(.m)。
  2. ObjectiveC中的文件只是一个载体,具体的定义是由关键标识来定义的,比如在一个.h文件中可以定义多个接口定义;在一个.m文件中也可以定义多个接口的实现

在同一个.m文件中书写全部的代码,这种方式并不推荐,因为会给维护带来很大问题。

#import <Foundation/Foundation.h>
// ----------------------类声明----------------------------
@interface Fraction : NSObject
@end // Tire

// -----------------------类实现---------------------------
@implementation Fraction

- (NSString *) description
{
    return (@"I am a tire. I last a while");
} // description

@end // Tire

// -----------------------main入口函数---------------------------
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Fraction *engine = [Fraction new];
    }
    return 0;
}// main

所以推荐的类组织方式是:

分离接口和实现

把@interface和@implementation代码定义在同一个.m文件中,这种方式呢做练习用还可以,如果是正式的程序就不太方便了。因为这样的话在代码行数比较多时维护会是个大总是,所以最好的方法是分离接口和实现,实现分而治之,如下:
ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合,MacOS,cocoa,ios,objective-c,macos,c++

创建类文件

使用XCode工具,在“New File时”选择Cocoa class创建文件时会自动分离.h和.m,如下图所示:
ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合,MacOS,cocoa,ios,objective-c,macos,c++
在下一步窗口中添填写新创建的类名称,也可以选择需要继承的父类(父类可以是自定义的类):
ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合,MacOS,cocoa,ios,objective-c,macos,c++
最后设置文件存放目录,也可以设置目标和群组,复杂的项目可以有多个组和目标:
ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合,MacOS,cocoa,ios,objective-c,macos,c++

  • Group:Group主要是用于管理项目的源文件,比如可以创建两个Group,一个用于存放UI文件,一个用于存放处理程序类。Group不是java中package的概念,它是XCode的一个逻辑分组并不会真正的移动文件位置,甚至可以让Group指向磁盘上某个特定的文件夹;
  • Target:简单可理解应用编译后的运行环境,比如一个IOS程序,其可以设置多个不同的目标如iphone12、iphone13等,每个目标采用不同的配置,这样也比较方便测试其兼容性;

.h类声明实现

相当于类功能的描述,默认格式上文件名与类名相同。在.h文件中一般用于定义类的@interface指令、公共的struct定义、enum常量、#defines和extern全局变量。新创建一个Fraction.h文件,代码示例如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Fraction : NSObject

-(void) print;

@end //end Fraction

.m类功能实现

相当于类功能的实现,默认格式上文件名与类名相同。在.m一般用于定义类的@implementation指令、私有的struct定义、extern全局变量定义。新创建一个Fraction.m文件

如果创建的是以.mm为后缀的文件则可以同时使用C++和ObjectiveC语法,示例代码如下:

#import "Fraction.h"

@implementation Fraction {//私有属性
    int numerator;
    int denominator;
}
- (void) print {
    NSLog(@"%i / %i", numerator, denominator);
}

- (void) setNumerator:(int) n {
    numerator = n;
}

- (void) setDenominator:(int) d {
    denominator = d;
}
@end

分离后的代码会有如下特点:

  1. 在@interface中引入的头文件,可直接继承到@implementation实现中不必重复导入,比如在.h文件中import <Foundation/Foundation.h>,则.m文件中就不需要再写一遍了(虽然可以);
  2. 在 @implementation 实现中也可以定义 @interface 中未出现过的方法和变量,但要注意不要和.h文件中定义的变量名重复;
  3. 在@implementation或@interface中定义的方法的参数名称尽量不要和自定义的变量重名,所以给变量前面加上self是一个非常好的习惯,比如下列代码;
//声明部分
-(void) setNumerator: (int) name;

//实现部分
NSString *name;
- (void) setDenominator:(int) name {
    name = name;
    //上面这行代码必须替换为如下代码,否则会发生错误
    self.name = name;
}

类的实例化

类可以通过new或alloc关键字实现实例化,类的实例化是一大块内容,本节只需简单了解其使用调用,如果用XCode创建工程,则会默认生成一个名为main.m的文件,里面包含一个main方法(注意:一个工程只允许存在一个main()方法)。

// -----------------------main入口函数---------------------------
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Fraction *engine = [[Fraction alloc] init];
    }
    return 0;
}

类的组合

上述就是最简单类的实现,下面看到类封装的基本用法。也是一种最简单的设计模式组合。比如描述一辆汽车:
ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合,MacOS,cocoa,ios,objective-c,macos,c++
对象组合其实是一种设计思想,并不是一种技术框架实现。类的扩展有分类和协议两种技术,另一种技术就是合成对象,它可以定义一个类包含其他类的一个或多个对象,这个新类就是所谓的合成对象。即手动处理,比如父子类的实现可修改成如下代码:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-845881.html

@interface Car: NSObject{
    Tires *tires[4]; //4条轮胎
    Engine *engine; //1个引擎
}

@interface Tires: NSObject{
    int par; //标准的气压值
    int position;//安装位置
}

@interface Engine: NSObject{
    NSString *name; //引擎名称
}

到了这里,关于ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Python-基础篇-类与对象/面向对象程序设计

    “类”是物以类聚的 “类” 类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念 类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的, 不能直接使用 特征 被称为 属性 行为 被称为 方法 类 就相当于制造飞机时的 图纸 ,是一个 模板 ,是 负责创建对象的 定义类📚

    2024年01月19日
    浏览(53)
  • 2023.5.5 面向对象程序设计实验报告

    实验项目名称:模板 1、熟练掌握函数模板和类模板的定义格式。 2、熟练运用函数模板和类模板解决实际问题。 1、复数类Complex有两个数据成员:a和b, 分别代表复数的实部和虚部,并有若干构造函数和一个重载-(减号,用于计算两个复数的距离)的成员函数。 要求设计一个

    2024年02月02日
    浏览(117)
  • 面向对象程序设计 之 文件输入输出流

    石 家 庄 铁 道 大 学 实 验 报 告 课程名称 面向对象程序设计 班级   姓名   学号   实验日期 2023.5.16 评分 100   实验项目名称:输入输出流 一、实验目的 掌握文本文件和二进制文件的基本访问方法; 了解一般I/O流和文件流的关系;了解文件与文件流的关系; 了解文件系统

    2024年02月05日
    浏览(51)
  • 面向对象程序设计第三次bolg

    本次博客针对面向对象程序设计的课程所发的PTA作业7,8以及期末考试中的面向对象编程题的分析和总结,重点介绍课程成绩统计程序系列题目以及期末考试的编程题。 在这次作业中7-1、7-2内容和考点相同,在此我分析一下7-2Hashmap的排序这个问题。 7-2 容器-HashMap-排序 分数

    2024年02月05日
    浏览(60)
  • C++面向对象程序设计 - 类和对象进一步讨论

            在C++中,关于面向对象程序设计已经讲了很大篇幅,也例举很多案例,此篇将通过一些习题来进一步了解对象、静态成员、指针、引用、友元、类模板等等相关知识。         示例代码:         如上代码,运行后结果如下图:          现在将上述代码中,第

    2024年04月16日
    浏览(63)
  • 面向对象程序设计——多文档综合性试验

    1)创建一个多文档应用程序MyMdi,可以在这个多文档中可以输入文本、显示静态图、动态图以及显示对话框进行操作。 2)第一个视图类的基类为CEditView(CView的子类),可以录入字符串。 3)第二个文档画出静态图,包括五种以上图形。 4)在第二个文档菜单栏“画图”中点

    2024年02月09日
    浏览(38)
  • C++面向对象程序设计 - 运算符重载

            函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新的功能。因此一个函数名就可以用来代表不同功能的函数,也就是一名多用。运算符也可以重载,即运算符重载(operator overloading)。         运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被

    2024年04月25日
    浏览(47)
  • C++面向对象程序设计-基础入门(超详细)

    目录 一、c++概述 二、初识c++ 1、第一个c++程序  2、c++面向对象的三大特性(重要) 三、作用域运算符:: 1、使用namespace创建一个命名空间 2、命名空间只能定义在全局 3、 命名空间嵌套  4、随时将新的成员加入命名空间 5、命名空间中 函数的声明和实现分开   6、

    2024年02月16日
    浏览(51)
  • .NET 面向对象程序设计 —— 学习笔记 详细版

            开始考虑通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低(传统印刷 术的问题就在于所有的字都刻在同一版面上造成耦合度太高所制),开始用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改, 并且易于复用。         大鸟说:“且先不说出题人的意思,单就你现在的

    2024年04月26日
    浏览(40)
  • 【面向对象程序设计】账户类(Java、JavaFX)

    目录 版本1: 设计Account1类,包含: 设计测试类ATMMachine1: 版本2: 扩展Account1类为Account2类:   设计测试类ATMMachine2,其主菜单如下: 版本3: uml啥的找不到了,太久远了,有什么不懂得评论或者私聊问我吧。 ■ 一个名为id 的int 类型的私有数据域(默认值为0),长度为6位

    2024年02月08日
    浏览(44)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包