第四天
一、APP架构-封装&原生态&H5&flutter
1.原生开发
安卓一般使用java语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。
2.使用H5语言开发
使用H5开发的好处有很多,可多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。
3.使用flutter开发
flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,使用dart语言进行开发,支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低。
4.常规Web开发
Web App软件开发简单地说,就是开发一个网站,然后加入app的壳。Web App一般非常小,内容都是app内的网页展示,受制于网页技术本身,可实现功能少,而且每次打开,几乎所有的内容都需要重新加载,所以反应速度慢,内容加载过多就容易卡死,用户体验差,而且app内的交互设计等非常有效。但开发周期长端,需要的技术人员少,成本低。
二、小程序架构-Web&H5&JS&VUE框架
1.WX小程序-开发架构-Web封装-平台
演示:ShopXO源码程序+一门APP打包
安全影响:常规Web安全测试
2.WX小程序-开发架构-H5&Vue-HBuilderX
三、环境复现
1.APP-开发架构-原生态-IDEA
演示:remusic项目源码
安全影响:反编译&抓包&常规测试
安全影响:逆向的角度去分析逻辑设计安全
2.APP-开发架构–Web封装-封装平台
演示:ShopXO源码程序+一门APP打包
安全影响:常规Web安全测试
3.APP-开发架构-H5&Vue-HBuilderX
演示:HBuilderX案例
安全影响:API&JS框架安全问题&JS前端测试文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-846068.html
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