一.代码展示
#include <iostream>
using namespace std;
class CPU {
public:
//抽象计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
class CVideoCard {
public:
//抽象显示函数
virtual void display() = 0;
};
class Memory {
public:
//抽象存储函数
virtual void storage() = 0;
};
class Computer {
public:
Computer(CPU* cpu, CVideoCard* vc, Memory* mem) {
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作函数
void doWork() {
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
//析构函数
~Computer() {
if (m_cpu != NULL) {
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_vc != NULL) {
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
if (m_mem != NULL) {
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU* m_cpu;//CPU的零件指针
CVideoCard* m_vc;//显卡的零件指针
Memory* m_mem;//内存条的零件指针
};
class IntelCPU : public CPU
{
virtual void calculate()
{
cout << "Intel CPU 正在计算" << endl;
}
};
class IntelVideoCard : public CVideoCard
{
virtual void display()
{
cout << "Intel 显卡正在显示" << endl;
}
};
class IntelMemory : public Memory
{
virtual void storage()
{
cout << "Intel 内存条正在存储" << endl;
}
};
class AmdCPU : public CPU
{
virtual void calculate()
{
cout << "Amd CPU 正在计算" << endl;
}
};
class AmdVideoCard : public CVideoCard {
virtual void display() {
cout << "Amd 显卡正在显示" << endl;
}
};
class AmdMemory : public Memory {
virtual void storage() {
cout << "Amd 内存条正在存储" << endl;
}
};
void test01() {
CPU* Intelcpu = new IntelCPU();
CVideoCard* Intelvc = new IntelVideoCard();
Memory* Intelmem = new IntelMemory();
//组装第一台电脑
Computer* c1 = new Computer(Intelcpu, Intelvc, Intelmem);
c1->doWork();
delete c1;
cout << "----------------------" << endl;
//组装第二台电脑
CPU* Amdcpu = new AmdCPU();
CVideoCard* Amdvc = new AmdVideoCard();
Memory* Amdmem = new AmdMemory();
Computer* c2 = new Computer(Amdcpu, Amdvc, Amdmem);
c2->doWork();
delete c2;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
二.代码解析
2.1构建电脑各零件类
class CPU {
public:
//抽象计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
class CVideoCard {
public:
//抽象显示函数
virtual void display() = 0;
};
class Memory {
public:
//抽象存储函数
virtual void storage() = 0;
};
在这里用了组装电脑中比较重要的零件分别是CPU(处理器)Cvideocard(显卡)Memory(内存条)分别创建了3个类。
在每个类中都用到纯虚函数方便子类后续进行继承
纯虚函数是为了实现接口或抽象基类而设计的,强制派生类必须重写该函数。
2.2创建电脑类
class Computer {
public:
Computer(CPU* cpu, CVideoCard* vc, Memory* mem) {
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作函数
void doWork() {
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
//析构函数
~Computer() {
if (m_cpu != NULL) {
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_vc != NULL) {
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
if (m_mem != NULL) {
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU* m_cpu;//CPU的零件指针
CVideoCard* m_vc;//显卡的零件指针
Memory* m_mem;//内存条的零件指针
};
1.创建变量
首先要在Computer类中创建3个零件的指针去接收传入的零件指针
private:
CPU* m_cpu;//CPU的零件指针
CVideoCard* m_vc;//显卡的零件指针
Memory* m_mem;//内存条的零件指针
这里之所以用private(保护权限)是因为编程习惯,通常在一个类中存放变量的权限用private(保护权限)防止随意被更改。
2.创建构造函数
Computer(CPU* cpu, CVideoCard* vc, Memory* mem) {
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
创建一个构造函数用来接受传入的CPU(处理器)、VideoCard(显卡) 以及 Memory(硬盘)的参数。
3.创建工作函数
//提供工作函数
void doWork() {
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
创建一个工作函数(doWork),该函数主要功能是提示每个零件是否正常工作。在该函数中要调用每个零件的功能,列如在Cpu类中我们创建了一个calculate(计算)函数,那么我们就要在doWork函数中调用该功能。
class CPU {
public:
//抽象计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
4.创建析构函数
//析构函数
~Computer() {
if (m_cpu != NULL) {
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_vc != NULL) {
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
if (m_mem != NULL) {
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
首先要知道为什么要创建析构函数,因为我们创建了3个指针变量,而指针变量一般是存放在内存里的堆区里,在堆区中系统不会自动释放该内存,这就导致会很容易出现内存泄漏的情况,所以我要进行手动的释放内存。
2.3创建各品牌的零件
class IntelCPU : public CPU
{
virtual void calculate()
{
cout << "Intel CPU 正在计算" << endl;
}
};
class IntelVideoCard : public CVideoCard
{
virtual void display()
{
cout << "Intel 显卡正在显示" << endl;
}
};
class IntelMemory : public Memory
{
virtual void storage()
{
cout << "Intel 内存条正在存储" << endl;
}
};
class AmdCPU : public CPU
{
virtual void calculate()
{
cout << "Amd CPU 正在计算" << endl;
}
};
class AmdVideoCard : public CVideoCard {
virtual void display() {
cout << "Amd 显卡正在显示" << endl;
}
};
class AmdMemory : public Memory {
virtual void storage() {
cout << "Amd 内存条正在存储" << endl;
}
};
1.Inter系列的零件
class IntelCPU : public CPU
{
virtual void calculate()
{
cout << "Intel CPU 正在计算" << endl;
}
};
例如我们要创建一个inter系列的cpu,那首先创建一个类名为 InrelCPU
因为他是CPU类中的一个子类,所以要继承CPU类中的属性,也就是
class intelCPU : public CPU
因为在CPU类中我们创建了一个关于calculate(计算)的虚函数
class IntelCPU : public CPU
{
virtual void calculate()
{
cout << "Intel CPU 正在计算" << endl;
}
};
因此子类也要使用这个虚函数,并给这个虚函数重载一下,所以代码为:
virtual void calculate()
{
cout << "Intel CPU 正在计算" << endl;
}
2.其他零件创建方式跟1相差不大,这里不再赘述
2.4创建一个主机
void test01() {
CPU* Intelcpu = new IntelCPU();
CVideoCard* Intelvc = new IntelVideoCard();
Memory* Intelmem = new IntelMemory();
//组装第一台电脑
Computer* c1 = new Computer(Intelcpu, Intelvc, Intelmem);
c1->doWork();
delete c1;
cout << "----------------------" << endl;
//组装第二台电脑
CPU* Amdcpu = new AmdCPU();
CVideoCard* Amdvc = new AmdVideoCard();
Memory* Amdmem = new AmdMemory();
Computer* c2 = new Computer(Amdcpu, Amdvc, Amdmem);
c2->doWork();
delete c2;
}
1.创建一个函数
如代码所示,首先创建一个test01函数用来测试。
2.创建各品牌零件
CPU* Intelcpu = new IntelCPU();
CVideoCard* Intelvc = new IntelVideoCard();
Memory* Intelmem = new IntelMemory();
在这段代码中,CPU* Intelcpu = new IntelCPU();
CVideoCard* Intelvc = new IntelVideoCard();
以及Memory* Intelmem = new IntelMemory();
这些语句分别创建了 IntelCPU
、IntelVideoCard
和 IntelMemory
类的对象,并将它们的指针赋值给了 Intelcpu
、Intelvc
和 Intelmem
指针变量。
这些对象的创建和赋值是为了模拟组装一台计算机所需的不同零件,其中 IntelCPU
代表 Intel 品牌的 CPU,IntelVideoCard
代表 Intel 品牌的显卡,IntelMemory
代表 Intel 品牌的内存条。
类似地,后续代码中的 AmdCPU
、AmdVideoCard
和 AmdMemory
分别代表 AMD 品牌的 CPU、显卡和内存条。通过这种方式,你可以轻松地组装出不同品牌的计算机,并测试它们的工作状态。
3.组装一个电脑
Computer* c1 = new Computer(Intelcpu, Intelvc, Intelmem);
c1->doWork();
delete c1;
创建一个电脑类的对象名为 c1 将上文创建好的3个品牌零件赋值给c1。
赋值完成后调用c1中的doWork函数来检查电脑各零件是否在工作状态中。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-846477.html
最后创建完成电脑后记得释放内存文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-846477.html
delete c1;
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