lodash-es 工具库常用工具函数和案例详解,字节跳动面试真题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了lodash-es 工具库常用工具函数和案例详解,字节跳动面试真题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

文章目录
    • 一、概述
  • 二、安装及使用
    • 2.1 安装
  • 2.2 浅拷贝 clone
  • 2.3 深拷贝 cloneDeep
  • 2.4 防抖 debounce
  • 2.5 节流 throttle
  • 2.6 打乱值 shuffle
  • 三、Vue 动画案例

一、概述

Lodash中文文档

Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库,算是从 Underscore 分离出来的超集。

Lodash 通过降低 array、number、objects、string 等等的使用难度从而让 JavaScript 变得更简单。Lodash 的模块化方法 非常适用于:

  • 遍历 array、object 和 string
  • 对值进行操作和检测
  • 创建符合功能的函数

lodash 为了良好的浏览器兼容性,它使用了旧版 es5 的模块语法;而lodash-es则使用了 es6 的模块语法,这让 webpack 之类的打包工具可以对其进行tree shake (摇树优化)以删除未使用的代码来优化打包体积。所以在使用lodash库时,推荐通过lodash-es来进行导入操作。

注:tree-shaking(摇树优化)的作用:移除上下文中未引用的代码(dead code)。

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二、安装及使用

2.1 安装

安装 lodash-es

npm i lodash-es

引入 lodash-es 中的函数

import { shuffle, cloneDeep, throttle, debounce } from ‘lodash-es’

2.2 浅拷贝 clone

_.clone(value) 创建一个 value 的浅拷贝。返回拷贝后的值。

var objects = [{ ‘a’: 1 }, { ‘b’: 2 }];

var shallow = _.clone(objects);
console.log(shallow[0] === objects[0]); // true

2.3 深拷贝 cloneDeep

_.cloneDeep(value) 类似 _.clone 但是它会递归拷贝 value。返回拷贝后的值。

var objects = [{ ‘a’: 1 }, { ‘b’: 2 }];
var deep = _.cloneDeep(objects);
console.log(deep[0] === objects[0]); // false

2.4 防抖 debounce

_.debounce(func, [wait=0], [options=]) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后调用 func 方法。 返回新的 debounced(防抖动)函数。

参数

  1. func (Function): 要防抖动的函数。
  2. [wait=0] (number): 需要延迟的毫秒数。
  3. [options=] (Object): 选项对象。
  4. [options.leading=false] (boolean): 指定在延迟开始前调用。
  5. [options.maxWait] (number): 设置 func 允许被延迟的最大值。
  6. [options.trailing=true] (boolean): 指定在延迟结束后调用。

// 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。
jQuery(window).on(‘resize’, _.debounce(calculateLayout, 150));

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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