typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;
sbit k1=P1^0; //定义P10口是k1
sbit led=P0^0; //定义P00口是led
/*******************************************************************************
函 数 名 : delay
函数功能 : 延时函数,i=1时,大约延时10us
*******************************************************************************/
void delay(u16 i)
{
while(i–);
}
/*******************************************************************************
函 数 名 : keypros
函数功能 : 按键处理函数,判断按键K1是否按下
*******************************************************************************/
void keypros()
{
if(k1==0) //检测按键K1是否按下
{
delay(1000); //消除抖动 一般大约10ms
if(k1==0) //再次判断按键是否按下
{
led=~led; //led状态取反
}
while(!k1); //检测按键是否松开
}
}
/*******************************************************************************
函 数 名 : main
函数功能 : 主函数
输 入 : 无
输 出 : 无
*******************************************************************************/
void main()
{
led=0;
while(1)
{
keypros(); //按键处理函数
}
}
矩阵键盘代码
/**************************************************************************************
矩阵按键实验 *
实现现象:下载程序后数码管显示0,按下矩阵按键上的按键显示对应的数字
S1-S4:0-3
S5-S8:4-7
S9-S12:8-B
S13-S16:C-F。
注意事项:
***************************************************************************************/
#include “reg52.h” //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;
#define GPIO_DIG P0
#define GPIO_KEY P1
u8 KeyValue; //用来存放读取到的键值
u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~F的值
/*******************************************************************************
函 数 名 : delay
函数功能 : 延时函数,i=1时,大约延时10us
*******************************************************************************/
void delay(u16 i)
{
while(i–);
}
/*******************************************************************************
函 数 名 : KeyDown
函数功能 : 检测有按键按下并读取键值
输 入 : 无
输 出 : 无
*******************************************************************************/
void KeyDown(void)
{
char a=0;
GPIO_KEY=0x0f;
if(GPIO_KEY!=0x0f)//读取按键是否按下
{
delay(1000);//延时10ms进行消抖
if(GPIO_KEY!=0x0f)//再次检测键盘是否按下
{
//测试列
GPIO_KEY=0X0F;
switch(GPIO_KEY)
{
case(0X07): KeyValue=0;break; // 第一列 有按键按下
case(0X0b): KeyValue=1;break; // 第二列 有按键按下
case(0X0d): KeyValue=2;break; // 第三列 有按键按下
case(0X0e): KeyValue=3;break; // 第四列 有按键按下
}
//测试行
GPIO_KEY=0XF0;
switch(GPIO_KEY)
{
case(0X70): KeyValue=KeyValue;break; // 第一行 有按键按下
case(0Xb0): KeyValue=KeyValue+4;break; // 第二行 有按键按下
case(0Xd0): KeyValue=KeyValue+8;break; // 第三行 有按键按下
case(0Xe0): KeyValue=KeyValue+12;break; // 第四行 有按键按下
}
修正delay函数
void delay(u16 i) { while(i--); }
矩阵键盘扫描
对于矩阵键盘,你需要扫描行和列来确定哪个键被按下。下面是一个简单的矩阵键盘扫描示例,它假设你有一个4x4的矩阵键盘连接到P1和P2端口(P1作为行,P2作为列)。
首先,定义一些宏和变量:
#define ROW_NUM 4 // 行数 #define COL_NUM 4 // 列数 sbit ROW[ROW_NUM] = {P1^0, P1^1, P1^2, P1^3}; // 假设P1.0到P1.3是行线 sbit COL[COL_NUM] = {P2^0, P2^1, P2^2, P2^3}; // 假设P2.0到P2.3是列线 unsigned char key_code_map[ROW_NUM][COL_NUM] = { {'0', '1', '2', '3'}, {'4', '5', '6', '7'}, {'8', '9', 'A', 'B'}, {'C', 'D', 'E', 'F'} };
然后,实现一个键盘扫描函数:
char scan_keypad() { char key = 0xFF; // 如果没有键被按下,返回0xFF static char last_row = 0xFF, last_col = 0xFF; // 逐行扫描键盘 for (char r = 0; r < ROW_NUM; r++) { ROW[r] = 0; // 使当前行低电平,其他行高电平 // 检查哪一列是低电平,表示有键按下 for (char c = 0; c < COL_NUM; c++) { if (!COL[c]) { // 如果检测到列是低电平 key = key_code_map[r][c]; // 获取键值 // 消抖逻辑(简单版,可能需要更复杂的消抖) if (r != last_row || c != last_col) { last_row = r; last_col = c; delay(1000); // 延时消抖 if (!COL[c]) { // 再次确认按键被按下 return key; // 返回键值 } } } } ROW[r] = 1; // 恢复当前行为高电平以扫描下一行 } return key; // 如果没有键被按下,返回0xFF }
在主函数中,你可以调用scan_keypad函数并处理返回的键值:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-847008.html
void main() { // 初始化代码... while (1) { char key = scan_keypad(); if (key != 0xFF) { // 处理键值,例如显示在数码管上 // 假设你有一个显示函数display_digit(char digit) display_digit(key); // 可能需要等待按键释放或添加其他逻辑 } } }
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-847008.html
到了这里,关于如何在51单片机上实现矩阵键盘功能的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!