如何在51单片机上实现矩阵键盘功能

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了如何在51单片机上实现矩阵键盘功能。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义

typedef unsigned char u8;

sbit k1=P1^0; //定义P10口是k1

sbit led=P0^0; //定义P00口是led

/*******************************************************************************

  • 函 数 名 : delay

  • 函数功能 : 延时函数,i=1时,大约延时10us

*******************************************************************************/

void delay(u16 i)

{

while(i–);

}

/*******************************************************************************

  • 函 数 名 : keypros

  • 函数功能 : 按键处理函数,判断按键K1是否按下

*******************************************************************************/

void keypros()

{

if(k1==0) //检测按键K1是否按下

{

delay(1000); //消除抖动 一般大约10ms

if(k1==0) //再次判断按键是否按下

{

led=~led; //led状态取反

}

while(!k1); //检测按键是否松开

}

}

/*******************************************************************************

  • 函 数 名 : main

  • 函数功能 : 主函数

  • 输 入 : 无

  • 输 出 : 无

*******************************************************************************/

void main()

{

led=0;

while(1)

{

keypros(); //按键处理函数

}

}

矩阵键盘代码


/**************************************************************************************

  •                  矩阵按键实验                                                  *

实现现象:下载程序后数码管显示0,按下矩阵按键上的按键显示对应的数字

S1-S4:0-3

S5-S8:4-7

S9-S12:8-B

S13-S16:C-F。

注意事项:

***************************************************************************************/

#include “reg52.h” //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器

typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义

typedef unsigned char u8;

#define GPIO_DIG P0

#define GPIO_KEY P1

u8 KeyValue; //用来存放读取到的键值

u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~F的值

/*******************************************************************************

  • 函 数 名 : delay

  • 函数功能 : 延时函数,i=1时,大约延时10us

*******************************************************************************/

void delay(u16 i)

{

while(i–);

}

/*******************************************************************************

  • 函 数 名 : KeyDown

  • 函数功能 : 检测有按键按下并读取键值

  • 输 入 : 无

  • 输 出 : 无

*******************************************************************************/

void KeyDown(void)

{

char a=0;

GPIO_KEY=0x0f;

if(GPIO_KEY!=0x0f)//读取按键是否按下

{

delay(1000);//延时10ms进行消抖

if(GPIO_KEY!=0x0f)//再次检测键盘是否按下

{

//测试列

GPIO_KEY=0X0F;

switch(GPIO_KEY)

{

case(0X07): KeyValue=0;break; // 第一列 有按键按下

case(0X0b): KeyValue=1;break; // 第二列 有按键按下

case(0X0d): KeyValue=2;break; // 第三列 有按键按下

case(0X0e): KeyValue=3;break; // 第四列 有按键按下

}

//测试行

GPIO_KEY=0XF0;

switch(GPIO_KEY)

{

case(0X70): KeyValue=KeyValue;break; // 第一行 有按键按下

case(0Xb0): KeyValue=KeyValue+4;break; // 第二行 有按键按下

case(0Xd0): KeyValue=KeyValue+8;break; // 第三行 有按键按下

case(0Xe0): KeyValue=KeyValue+12;break; // 第四行 有按键按下

}

修正delay函数

void delay(u16 i)  
{  
    while(i--);  
}

矩阵键盘扫描

对于矩阵键盘,你需要扫描行和列来确定哪个键被按下。下面是一个简单的矩阵键盘扫描示例,它假设你有一个4x4的矩阵键盘连接到P1和P2端口(P1作为行,P2作为列)。

首先,定义一些宏和变量:

#define ROW_NUM 4    // 行数  
#define COL_NUM 4    // 列数  
  
sbit ROW[ROW_NUM] = {P1^0, P1^1, P1^2, P1^3}; // 假设P1.0到P1.3是行线  
sbit COL[COL_NUM] = {P2^0, P2^1, P2^2, P2^3}; // 假设P2.0到P2.3是列线  
  
unsigned char key_code_map[ROW_NUM][COL_NUM] = {  
    {'0', '1', '2', '3'},  
    {'4', '5', '6', '7'},  
    {'8', '9', 'A', 'B'},  
    {'C', 'D', 'E', 'F'}  
};

然后,实现一个键盘扫描函数:

char scan_keypad() {  
    char key = 0xFF; // 如果没有键被按下,返回0xFF  
    static char last_row = 0xFF, last_col = 0xFF;  
  
    // 逐行扫描键盘  
    for (char r = 0; r < ROW_NUM; r++) {  
        ROW[r] = 0; // 使当前行低电平,其他行高电平  
  
        // 检查哪一列是低电平,表示有键按下  
        for (char c = 0; c < COL_NUM; c++) {  
            if (!COL[c]) { // 如果检测到列是低电平  
                key = key_code_map[r][c]; // 获取键值  
                // 消抖逻辑(简单版,可能需要更复杂的消抖)  
                if (r != last_row || c != last_col) {  
                    last_row = r;  
                    last_col = c;  
                    delay(1000); // 延时消抖  
                    if (!COL[c]) { // 再次确认按键被按下  
                        return key; // 返回键值  
                    }  
                }  
            }  
        }  
        ROW[r] = 1; // 恢复当前行为高电平以扫描下一行  
    }  
  
    return key; // 如果没有键被按下,返回0xFF  
}

在主函数中,你可以调用scan_keypad函数并处理返回的键值:

void main() {  
    // 初始化代码...  
  
    while (1) {  
        char key = scan_keypad();  
        if (key != 0xFF) {  
            // 处理键值,例如显示在数码管上  
            // 假设你有一个显示函数display_digit(char digit)  
            display_digit(key);  
              
            // 可能需要等待按键释放或添加其他逻辑  
        }  
    }  
}


文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-847008.html

到了这里,关于如何在51单片机上实现矩阵键盘功能的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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