【Golang】golang使用三方SDK操作容器指南

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【Golang】golang使用三方SDK操作容器指南

大家好 我是寸铁👊
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CreateConfig

主要是创建容器的配置信息,常用的字段

使用包如下:

"github.com/docker/docker/api/types"

配置创建Docker 容器的结构体,具体字段的含义和用途如下:

1.Hostname: 容器的主机名。

2.Domainname: 容器的域名。

3.User: 执行容器内命令的用户,也支持指定用户和用户组。

4.AttachStdin: 是否连接标准输入,使得用户可以与容器进行交互。

5.AttachStdout: 是否连接标准输出。

6.AttachStderr: 是否连接标准错误输出。

7.ExposedPorts: 用于指定容器暴露的端口,是一个 nat.PortSet 类型的字段。

8.Tty: 是否将标准流连接到 tty(终端),包括标准输入(如果它没有关闭的话)。

9.OpenStdin: 是否打开标准输入。

10.StdinOnce: 如果为 true,在第一个连接的客户端断开连接后关闭标准输入。

11.Env: 设置在容器中使用的环境变量的列表。

12.Cmd: 在启动容器时运行的命令。

13.Healthcheck: 描述容器健康状况检查的配置。

14.ArgsEscaped: 如果为 true,表示命令已经被转义,即将其视为命令行(特定于 Windows)。

15.Image: 由操作者传递的镜像的名称。

16.Volumes: 用于指定容器使用的卷(挂载)的列表。

17.WorkingDir: 容器中命令执行的当前目录(PWD)。

18.Entrypoint: 在启动容器时运行的入口点。

19.NetworkDisabled: 是否禁用网络。

20.MacAddress: 容器的 MAC 地址。注意,此字段在 API 版本 v1.44 后已被废弃,建议使用 EndpointSettings.MacAddress 替代。

21.OnBuild:在 Dockerfile 中定义的 ONBUILD 元数据。这个字段用于保存在构建镜像时定义的 ONBUILD 指令,它们将在基础镜像的构建过程中执行。

22.Labels:容器的标签列表。这个字段是一个映射,用于存储容器的元数据信息,如作者、版本、描述等。标签可以用于组织和识别容器,也可以用于进行元数据查询。

23.StopSignal:停止容器时发送的信号。这个字段指定了停止容器时使用的信号,例如 SIGTERM 或 SIGKILL。

24.StopTimeout:停止容器的超时时间(以秒为单位)。这个字段指定了在发送停止信号后等待容器停止的时间。如果容器在超时时间内未停止,则强制终止。

25.Shell:用于 shell 形式的 RUN、CMD、ENTRYPOINT 的 shell。这个字段指定了容器内部使用的 shell 解释器,用于执行 Dockerfile 中的命令。omitempty 表示如果字段为空,则在 JSON 输出中省略该字段。


基本操作demo

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"github.com/docker/docker/api/types"
	"github.com/docker/docker/api/types/container"
	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 初始化 Docker 客户端
	cli, err := client.NewClientWithOpts(client.FromEnv)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	//创建容器的配置信息
	createConfig := &container.Config{
		Image: "your_image_name",
		// 可以根据需要配置其他容器参数
	}

	//停止容器的配置信息
	stopConfig := container.StopOptions{}

	//删除容器的配置信息
	removeOptions := types.ContainerRemoveOptions{
		RemoveVolumes: true, // 删除容器关联的卷
		Force:         true, // 强制删除容器
	}

	// 列出所有容器的列表
	containers, err := cli.ContainerList(context.Background(), types.ContainerListOptions{})
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	//操作每个容器的信息和容器的各种操作
	for _, dockerContainer := range containers {
		fmt.Printf("容器 ID:%s\n", dockerContainer.ID)
		fmt.Printf("容器 名称:%s\n", dockerContainer.Names)

		// 在这里可以添加逻辑来判断特定条件下的容器,并对其进行操作
		// 例如,暂停、删除等操作

		//容器的创建
		//使用容器的名字创建容器,配置文件配置镜像等等信息。
		//创建容器的时候返回创建的容器ID
		createID, err := cli.ContainerCreate(context.Background(), createConfig, nil, nil, nil, "my-container-18")
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		fmt.Println("创建的容器ID为: ", createID)

		//容器的删除
		err = cli.ContainerRemove(context.Background(), dockerContainer.ID, removeOptions)
		if err != nil {
			panic(err)
		}

		//容器的暂停
		err = cli.ContainerPause(context.Background(), dockerContainer.ID)
		if err != nil {
			panic(err)
		}

		//容器的恢复
		err = cli.ContainerUnpause(context.Background(), dockerContainer.ID)
		if err != nil {
			panic(err)
		}

		//容器的停止
		err = cli.ContainerStop(context.Background(), dockerContainer.ID, stopConfig)
		if err != nil {
			panic(err)
		}

		//容器的重启
		err = cli.ContainerRestart(context.Background(), dockerContainer.ID, stopConfig)
		if err != nil {
			panic(err)
		}
	}
}

查找容器信息

cmd

对应于cmd的命令如下:

docker ps 

类似于cmd的方式,这里可以使用golang程序拿到如下字段信息,查出当前运行的所有容器的信息。

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

实例

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"github.com/docker/docker/api/types"
	"github.com/docker/docker/client"
)

/*
需求:
尝试在golang中拉取镜像、创建容器、删除容器、停止容器、暂停容器、恢复容器、重启容器。
运行容器、怎么使用docker run去运行一个容器、怎么使用docer build命令
看看其他在docker-cli中执行的命令是否使用go程序也能够正常执行。
*/

func main() {
	// 初始化 Docker 客户端
	cli, err := client.NewClientWithOpts(client.FromEnv)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	// 先得到列出所有容器的列表
	containers, err := cli.ContainerList(context.Background(), types.ContainerListOptions{})
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 对应为docker ps -a 命令
	// 再从列表中拿到信息
	for _, container := range containers {
		fmt.Printf("CONTAINER ID: %s\n", container.ID)
		fmt.Printf("IMAGE: %s \n", container.Image)
		fmt.Printf("COMMAND: %s \n", container.Command)
		fmt.Printf("CREATED: %s \n", container.Created)
		fmt.Printf("Status: %s \n", container.Status)
		fmt.Printf("PORTS: %s \n", container.Ports)
		fmt.Printf("NAMES:%s\n", container.Names)
	}
}

运行结果

遍历容器,拿到容器的各种字段信息,与docker ps 命令的信息一致。

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

创建容器

cmd

运行容器,一般是指定容器内的端口和容器的名字(不能与之前的名字重复)

--expose:编辑容器内的端口

--name:编辑容器的名字

最后的my-golang-app 为镜像源

docker run --expose 3888/tcp --name mycontainer-15 my-golang-app 

结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

实例

package main

import (
	"context"
	"github.com/docker/docker/api/types"
	"github.com/docker/docker/api/types/container"
	"github.com/docker/docker/api/types/network"
	"github.com/docker/docker/client"
	"github.com/docker/go-connections/nat"
	"io"
	"log"
	"os"
)

func main() {
	ctx := context.Background()
	cli, err := client.NewClientWithOpts(client.FromEnv, client.WithAPIVersionNegotiation())
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

    //配置容器的各种信息,如镜像源、容器内的端口
	containerConfig := &container.Config{
		Image: "my-golang-app",
		ExposedPorts: nat.PortSet{
			"3889/tcp": {},
		},
	}

	hostConfig := &container.HostConfig{}

	networkingConfig := &network.NetworkingConfig{}

	//创建容器
	resp, err := cli.ContainerCreate(ctx, containerConfig, hostConfig, networkingConfig, nil, "mycontainer-20")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	//启动容器
	if err := cli.ContainerStart(ctx, resp.ID, types.ContainerStartOptions{}); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
    //容器在后台运行
    //fmt.Println("容器ID为: " , resp.ID)
	
    // 获取容器的日志
	out, err := cli.ContainerLogs(ctx, resp.ID, types.ContainerLogsOptions{ShowStdout: true, ShowStderr: true})
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer out.Close()

	// 打印容器的日志到控制台
	go func() {
		_, err := io.Copy(os.Stdout, out)
		if err != nil && err != io.EOF {
			log.Fatal(err)
		}
	}()

	// 等待容器运行完成
	statusCh, errCh := cli.ContainerWait(ctx, resp.ID, container.WaitConditionNotRunning)
	for {
		select {
		case err := <-errCh:
			if err != nil {
				log.Fatal(err)
			}
		case <-statusCh:
			return
		default:
			// 如果没有接收到任何数据,则继续等待
		}
	}
}


运行结果

查看创建的容器的基本信息,如容器的端口和名字等等。

对照一下,两种方式创建的结果都是一样的。

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

程序中使用日志的方式打印出使用dockerfile的go程序运行的结果,但是打印一个数字后被阻塞了。

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

如果不使用上面程序的日志输出,运行时是以后台的方式运行的,也就不会直接把程序运行的结果输出来。可以先创建,再使用Attach方法进入容器,就可以输出程序的内容了。具体见下面进入容器部分。

删除容器

cmd

docker rm -f 容器ID

查看结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

实例

package main

import (
	"context"
	"fmt"

	"github.com/docker/docker/api/types"
	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewEnvClient()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 定义要删除的容器 ID
	containerID := "d815a35c7822"

	// 定义删除容器时的选项
	options := types.ContainerRemoveOptions{
		Force:         true,  // 强制删除容器
		RemoveVolumes: true,  // 删除关联的数据卷
		RemoveLinks:   false, // 不删除关联的链接
	}

	// 调用 ContainerRemove 方法删除容器
	err = cli.ContainerRemove(context.Background(), containerID, options)
	if err != nil {
		fmt.Printf("Failed to remove container: %v\n", err)
	} else {
		fmt.Println("Container removed successfully")
	}
}

运行结果

程序运行结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

删除容器13之前

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

容器13成功删除了

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器


停止容器

cmd

docker stop 容器ID

停止容器前,状态为Up

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

停止容器后,状态为Exited

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器


实例

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"github.com/docker/docker/api/types/container"

	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewEnvClient()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 定义要停止的容器 ID
	containerID := "b50423e8aade"

	stopOptions := container.StopOptions{}

	// 调用 ContainerStop 方法停止容器
	err = cli.ContainerStop(context.Background(), containerID, stopOptions)
	if err != nil {
		fmt.Printf("Failed to stop container: %v\n", err)
	} else {
		fmt.Println("Container stopped successfully")
	}
}

运行结果

程序执行结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

检查是否停止成功如下:

停止前

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

停止后

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

程序执行结果与cmd停止命令一致。

重启容器

cmd

docker restart 9ef8ae3b59d9

容器已停止:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

重启容器:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

重启容器后,容器的状态如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

实例

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"github.com/docker/docker/api/types/container"

	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewEnvClient()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 定义要重启的容器 ID
	containerID := "746a98dfb20c"

	topOptions := container.StopOptions{}

	// 调用 ContainerRestart 方法重启容器
	err = cli.ContainerRestart(context.Background(), containerID, topOptions)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Printf("Container %s has been restarted.\n", containerID)
}

运行结果

重启前:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

重启后:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

运行结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

重启完成,和cmd的执行结果一致。

暂停容器

cmd

docker pause 容器ID

暂停容器前

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

暂停容器后

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

实例

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewEnvClient()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 定义要暂停的容器 ID
	containerID := "e4d6650df3af"

	// 暂停容器
	err = cli.ContainerPause(context.Background(), containerID)
	if err != nil {
		fmt.Printf("Failed to pause container: %v\n", err)
	} else {
		fmt.Println("Container paused successfully")
	}
}

运行结果

暂停容器前:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

暂停容器:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

运行结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

恢复暂停

cmd

docker unpause 容器ID

恢复暂停前:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

恢复暂停成功:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器


实例

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewEnvClient()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 定义要暂停的容器 ID
	containerID := "e4d6650df3af"

	// 暂停容器
	err = cli.ContainerPause(context.Background(), containerID)
	if err != nil {
		fmt.Printf("Failed to pause container: %v\n", err)
	} else {
		fmt.Println("Container paused successfully")
	}
}

运行结果

恢复前:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

恢复暂停:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

运行结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

说明确实是恢复暂停成功了!

进入容器

Attach

cmd
docker attach 容器ID

运行结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

退出容器,发现容器也停止掉了。

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

注意: 这种进入容器的方式使用exit退出会把整个容器都停止掉。但是使用go的程序停止却不会使得容器停止。

实例

要进入容器,可以使用 Docker 客户端的 ContainerAttach 方法。这个方法允许您连接到容器的标准输入、输出和错误流,并与容器进行交互。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"

	"github.com/docker/docker/api/types"
	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewEnvClient()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 定义要进入的容器 ID
	containerID := "e4d6650df3af"

	// 定义进入容器时的选项
	options := types.ContainerAttachOptions{
		Stream: true,
		Stdin:  true,
		Stdout: true,
		Stderr: true,
	}

	// 调用 ContainerAttach 方法进入容器
	resp, err := cli.ContainerAttach(context.Background(), containerID, options)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer resp.Close()

	// 将容器的标准输入输出连接到当前进程的标准输入输出
	go io.Copy(os.Stdout, resp.Reader)
	go io.Copy(resp.Conn, os.Stdin)

	// 等待用户输入以继续运行
	fmt.Println("Press enter to exit...")
	fmt.Scanln()
}

运行结果

运行结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

退出程序:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

退出程序但是不会停止掉程序:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

ExecAttach

cmd
docker exec -it mycontainer-18 bash

这样的进入容器是以命令行的方式进入容器的,所以不会输出程序的运行结果,但是使用exit退出程序不会关闭程序。

退出程序:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

使用exit退出程序,发现确实是没有关闭程序。

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

实例
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"

	"github.com/docker/docker/api/types"
	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewEnvClient()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 定义要进入的容器 ID
	containerID := "e4d6650df3af"

	// 定义要执行的命令
	cmd := []string{"sh"} // 这里可以根据需要修改为其他交互式 shell,如 bash

	// 准备执行命令的选项
	createResp, err := cli.ContainerExecCreate(context.Background(), containerID, types.ExecConfig{
		Cmd:          cmd,
		AttachStdin:  true,
		AttachStdout: true,
		AttachStderr: true,
		Tty:          true,
	})
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 连接到正在运行的命令以进行交互
	resp, err := cli.ContainerExecAttach(context.Background(), createResp.ID, types.ExecStartCheck{
		Tty: true,
	})
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer resp.Close()

	// 将容器的标准输入输出连接到当前进程的标准输入输出
	go func() {
		if _, err := io.Copy(os.Stdout, resp.Reader); err != nil {
			panic(err)
		}
	}()

	go func() {
		if _, err := io.Copy(resp.Conn, os.Stdin); err != nil {
			panic(err)
		}
	}()

	// 等待用户输入以继续运行
	fmt.Println("Press enter to exit...")
	fmt.Scanln()
}

运行结果

以命令行的方式进入容器进行交互,和直接使用cmd的方式是一样的。

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

小结

以上两种方式都可以进入容器,需要结合具体使用场景进行权衡。

  • 其中一个是可以看到程序的执行结果,但是退出会直接关闭掉容器。
  • 另一个是以命令行的方式进入容器进行交互,退出不会直接关闭容器。

拉取镜像

cmd

对应到cmd命令如下:

docker pull 镜像名

如下:

docker pull nginx:latest

拉取结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

实例

package main

import (
	"context"
	"encoding/json"
	"fmt"

	"github.com/docker/docker/api/types"
	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewEnvClient()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 定义要拉取的镜像的名称和标签
	imageName := "redis"
	imageTag := "latest"
	imageRef := imageName + ":" + imageTag

	// 拉取镜像
	out, err := cli.ImagePull(context.Background(), imageRef, types.ImagePullOptions{})
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer out.Close()

	// 解析拉取镜像的输出
	var pullResponse struct {
		Status string `json:"status"`
	}
	if err := json.NewDecoder(out).Decode(&pullResponse); err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Printf("Pulling image %s: %s\n", imageRef, pullResponse.Status)
}

运行结果

拉取镜像成功,和cmd拉取镜像的方式一致。

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器


拉取镜像

cmd

对应到cmd命令如下:

docker pull 镜像名

如下:

docker pull nginx:latest

拉取结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

实例

package main

import (
	"context"
	"encoding/json"
	"fmt"

	"github.com/docker/docker/api/types"
	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewEnvClient()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 定义要拉取的镜像的名称和标签
	imageName := "redis"
	imageTag := "latest"
	imageRef := imageName + ":" + imageTag

	// 拉取镜像
	out, err := cli.ImagePull(context.Background(), imageRef, types.ImagePullOptions{})
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer out.Close()

	// 解析拉取镜像的输出
	var pullResponse struct {
		Status string `json:"status"`
	}
	if err := json.NewDecoder(out).Decode(&pullResponse); err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Printf("Pulling image %s: %s\n", imageRef, pullResponse.Status)
}

运行结果

拉取镜像成功,和cmd拉取镜像的方式一致。

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器


更新容器

应用场景

  1. 动态调整资源限制: 您可能希望根据应用程序的负载情况动态调整容器的资源限制,例如内存限制、CPU 配额等。通过更新容器配置,您可以在不停止容器的情况下调整这些限制,从而使容器能够适应不同的负载。
  2. 修改网络配置: 在某些情况下,您可能需要修改容器的网络配置,例如更改容器的端口映射、连接到不同的网络或修改容器的主机名等。通过更新容器配置,您可以实现这些网络配置的变更,而无需重新创建容器。
  3. 更新挂载卷: 如果您使用了挂载卷来与容器共享数据或配置文件,可能会需要在运行时更新挂载卷的配置。通过更新容器配置,您可以修改容器挂载的卷,例如更改卷的路径或添加新的挂载卷。
  4. 应用配置更改: 在某些情况下,您可能需要更新容器中运行的应用程序的配置。通过更新容器配置,您可以传递新的环境变量、更新容器的命令或参数等,从而修改容器中应用程序的配置。

总的来说,ContainerUpdate 方法可以用于在容器运行时对其进行动态配置更改,而不需要停止和重新启动容器。这种能力使得容器的管理更加灵活,并能够在不中断服务的情况下进行必要的调整和更新。

cmd

docker update命令用于更新一个正在运行的容器的配置。它允许你修改容器的资源限制、重启策略和其他配置选项。以下是docker update命令的基本用法:

docker update 容器id/名字

实例

cli.ContainerUpdate 更新容器的资源限制、重启策略和其他配置选项,并不是更新容器的镜像、端口之类的配置。其他暂无直接更新的API

采用:先删除原有容器,再根据配置信息进行重建的封装函数。不过,这么做需要会影响容器内正在运行的服务,需要考虑一下。

更新的结构体如下:

updateConfig := container.UpdateConfig{
		Resources: container.Resources{
			Memory:   512000000,  // 设置内存限制为 512MB
			NanoCPUs: 1000000000, // 设置 CPU 配额(以纳秒为单位)
		},
	}

端口和挂载卷配置示例:

// 容器端口映射,键为容器端口,值为宿主机端口
	portMapping := map[string]string{
		"80/tcp": "8080",
	}

	// 容器挂载卷
	volumeMounts := []mount.Mount{
		{
			Type:   mount.TypeBind,
			Source: "/host/path", // 宿主机路径
			Target: "/container/path", // 容器路径
		},
	}

demo

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"

	"github.com/docker/docker/api/types/container"
	"github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
	// 创建 Docker 客户端
	cli, err := client.NewClientWithOpts(client.FromEnv, client.WithAPIVersionNegotiation())
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 容器ID,需要根据实际情况修改
	containerID := "your_container_id_here"

	// 配置更新
	updateConfig := container.UpdateConfig{
		Resources: container.Resources{
			Memory:   512000000,  // 设置内存限制为 512MB
			NanoCPUs: 1000000000, // 设置 CPU 配额(以纳秒为单位)
		},
	}

	// 执行容器更新
	err = updateContainer(cli, containerID, updateConfig)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	fmt.Println("容器配置已更新")
}

// updateContainer 函数用于更新容器的配置信息
func updateContainer(cli *client.Client, containerID string, updateConfig container.UpdateConfig) error {
	ctx := context.Background()

	// 执行容器更新
	_, err := cli.ContainerUpdate(ctx, containerID, updateConfig)
	if err != nil {
		return err
	}

	return nil
}

运行结果

更新容器的内存资源限制(单位bytes)

运行结果如下:

go 引入外部sdk,go,Docker,golang,后端,docker,容器

补充

还了解到一个方法:cli.ConfigUpdate() ,不过这个更新不是更新容器信息的,可更新的配置信息也非常少,基本与容器无关。

后面了解到,其实它主要用于更新 Docker Swarm 配置的信息。

在 Docker 中,Swarm 是 Docker 官方提供的用于容器编排集群管理的工具。Swarm 允许您将多个 Docker 主机组合成一个虚拟的、单一的 Docker 主机。Swarm 中有许多配置项可以控制集群的行为,例如服务配置、网络配置、秘密配置等。

方法体如下:

// ConfigUpdate attempts to update a config
func (cli *Client) ConfigUpdate(ctx context.Context, id string, version swarm.Version, config swarm.ConfigSpec) error {
	if err := cli.NewVersionError(ctx, "1.30", "config update"); err != nil {
		return err
	}
	query := url.Values{}
	query.Set("version", version.String())
	resp, err := cli.post(ctx, "/configs/"+id+"/update", query, config, nil)
	ensureReaderClosed(resp)
	return err
}

待配置结构体swarm.ConfigSpec信息如下:

// ConfigSpec represents a config specification from a config in swarm
type ConfigSpec struct {
	Annotations
	Data []byte `json:",omitempty"`

	// Templating controls whether and how to evaluate the config payload as
	// a template. If it is not set, no templating is used.
	Templating *Driver `json:",omitempty"`
}

Annotations字段信息如下:

// Annotations represents how to describe an object.
type Annotations struct {
	Name   string            `json:",omitempty"`
	Labels map[string]string `json:"Labels"`
}

容器函数库

将上面的各个函数集成到一个文件,形成一个函数库,便于用户使用和调用。

package main

import (
	"context"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"github.com/docker/docker/api/types"
	"github.com/docker/docker/api/types/container"
	"github.com/docker/docker/api/types/network"
	"github.com/docker/docker/client"
	"github.com/docker/go-connections/nat"
	"github.com/opencontainers/image-spec/specs-go/v1"
	"io"
	"log"
	"os"
)

func main() {
	cli, err := client.NewClientWithOpts(client.FromEnv, client.WithAPIVersionNegotiation())
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	//查找容器信息
	getInfoOptions := types.ContainerListOptions{}
	getContainerInfo(cli, getInfoOptions)

	//配置创建容器的属性
	containerConfig := &container.Config{
		Image: "my-golang-app",
		ExposedPorts: nat.PortSet{
			"3889/tcp": {},
		},
	}

	//配置容器主机的属性
	//主要用于配置容器的运行环境和资源限制等主机级别的设置
	//配置的是容器的主机配置,而不是宿主机(即物理计算机或虚拟机)的主机配置。
	hostConfig := &container.HostConfig{}

	//主要用于配置容器的网络连接和端口映射等网络设置
	networkingConfig := &network.NetworkingConfig{}

	//主要用于指定容器的运行平台信息,以便 Docker 在部署时选择合适的环境。
	platformConfig := &v1.Platform{}

	//创建的容器名字,唯一标识
	containerName := "mycontainer-30"

	//调用createContainer创建容器并启动
	containerId, err := createContainer(cli, containerConfig, hostConfig, networkingConfig, platformConfig, containerName)
	fmt.Printf("容器%s已创建好 ", containerId)

	// 删除容器是通过Id进行删除的,需要根据名字查找到容器Id
	// 根据容器的名字查找出要删除容器的Id
	containerID, err := getContainerIDByName(cli, containerName)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 定义删除容器时的选项
	removeOptions := types.ContainerRemoveOptions{
		Force:         true,  // 强制删除容器
		RemoveVolumes: true,  // 删除关联的数据卷
		RemoveLinks:   false, // 不删除关联的链接
	}
	// 调用removeContainer删除容器
	removeContainer(cli, containerID, removeOptions)

	//根据容器的新配置重新创建容器
	reUpdateContainer(cli, removeOptions, containerConfig, hostConfig, networkingConfig, platformConfig, containerName)

	// 停止容器
	stopOptions := container.StopOptions{}
	stopContainer(cli, containerID, stopOptions)
	// 重启容器
	restartContainer(cli, containerID, stopOptions)

	// 暂停容器
	pauseContainer(cli, containerID)
	// 恢复暂停
	unpauseContainer(cli, containerID)

	// 定义进入容器时的选项
	attachOptions := types.ContainerAttachOptions{
		Stream: true,
		Stdin:  true,
		Stdout: true,
		Stderr: true,
	}
	attachContainer(cli, containerID, attachOptions)

	// 定义以命令行进入容器的选项
	execAttachConfig := types.ExecConfig{
		Cmd:          []string{"sh"},
		AttachStdin:  true,
		AttachStdout: true,
		AttachStderr: true,
		Tty:          true,
	}
	execAttachCheck := types.ExecStartCheck{
		Tty: true,
	}
	execAttachContainer(cli, containerID, execAttachConfig, execAttachCheck)

	// 定义拉取镜像的选项
	// 定义要拉取的镜像的名称和标签
	imageName := "redis"
	imageTag := "latest"
	imageRef := imageName + ":" + imageTag
	imagePulloptions := types.ImagePullOptions{}
	pullImage(cli, imageRef, imagePulloptions)

	//获取容器内所有镜像的信息
	getImageOptions := types.ImageListOptions{}
	err = getAllImagesInfo(cli, getImageOptions)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 定义更新容器的选项
	// 更新容器配置信息
	// 配置更新
	updateConfig := container.UpdateConfig{
		Resources: container.Resources{
			// Minimum memory limit allowed is 6MB
			// 单位为byte(字节数)
			Memory:     60000000,
			MemorySwap: 60000000, //设置Memory小于交换内存MemorySwap 需要同时配置MemorySwap
			NanoCPUs:   1,        // 设置 CPU 配额(以纳秒为单位)范围: 0.01 - 8.00
		},
	}
	err = updateContainer(cli, containerID, updateConfig)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

}

/*
作用: 查找出容器的所有信息(容器ID、镜像名、端口、运行状态等等)
*/
func getContainerInfo(cli *client.Client, getInfoOptions types.ContainerListOptions) {
	// 先得到列出所有容器的列表
	containers, err := cli.ContainerList(context.Background(), getInfoOptions)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 对应为docker ps -a 命令
	// 再从列表(map)中拿到信息
	for _, container := range containers {
		fmt.Printf("CONTAINER ID: %s\n", container.ID)
		fmt.Printf("IMAGE: %s \n", container.Image)
		fmt.Printf("COMMAND: %s \n", container.Command)
		fmt.Printf("CREATED: %s \n", container.Created)
		fmt.Printf("Status: %s \n", container.Status)
		fmt.Printf("PORTS: %s \n", container.Ports)
		fmt.Printf("NAMES:%s\n", container.Names)
	}
}

/*
作用: 根据容器名字和配置的创建选项创建容器
*/
func createContainer(cli *client.Client, containerConfig *container.Config, hostConfig *container.HostConfig, networkingConfig *network.NetworkingConfig, platformConfig *v1.Platform, containerName string) (containerId string, err error) {
	// 创建容器
	resp, err := cli.ContainerCreate(context.Background(), containerConfig, hostConfig, networkingConfig, platformConfig, containerName)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	// 启动容器
	if err := cli.ContainerStart(context.Background(), resp.ID, types.ContainerStartOptions{}); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	//返回创建好的容器ID
	return resp.ID, err
}

/*
作用: 根据容器ID和配置的删除选项删除容器
*/
func removeContainer(cli *client.Client, containerID string, removeOptions types.ContainerRemoveOptions) {
	// 调用 ContainerRemove 方法删除容器
	err := cli.ContainerRemove(context.Background(), containerID, removeOptions)
	if err != nil {
		fmt.Printf("Failed to remove container: %v\n", err)
	} else {
		fmt.Println("Container removed successfully")
	}
}

/*
作用: 根据容器ID和配置的停止选项停止容器
*/
func stopContainer(cli *client.Client, containerID string, stopOptions container.StopOptions) {
	// 调用 ContainerStop 方法停止容器
	err := cli.ContainerStop(context.Background(), containerID, stopOptions)
	if err != nil {
		fmt.Printf("Failed to stop container: %v\n", err)
	} else {
		fmt.Println("Container stopped successfully")
	}
}

/*
作用: 根据容器ID和配置的停止选项重启容器
*/
func restartContainer(cli *client.Client, containerID string, stopOptions container.StopOptions) {
	// 调用 ContainerRestart 方法重启容器
	err := cli.ContainerRestart(context.Background(), containerID, stopOptions)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Printf("Container %s has been restarted.\n", containerID)
}

/*
作用: 根据容器ID暂停容器
*/
func pauseContainer(cli *client.Client, containerID string) {
	// 暂停容器
	err := cli.ContainerPause(context.Background(), containerID)
	if err != nil {
		fmt.Printf("Failed to pause container: %v\n", err)
	} else {
		fmt.Println("Container paused successfully")
	}
}

/*
作用: 根据容器ID恢复容器暂停
*/
func unpauseContainer(cli *client.Client, containerID string) {
	// 恢复暂停
	err := cli.ContainerUnpause(context.Background(), containerID)
	if err != nil {
		fmt.Printf("Failed to pause container: %v\n", err)
	} else {
		fmt.Println("Container paused successfully")
	}
}

/*
作用: 根据容器ID和配置的进入选项进入容器内部
*/
func attachContainer(cli *client.Client, containerID string, attachOptions types.ContainerAttachOptions) {
	// 调用 ContainerAttach 方法进入容器
	resp, err := cli.ContainerAttach(context.Background(), containerID, attachOptions)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer resp.Close()

	// 将容器的标准输入输出连接到当前进程的标准输入输出
	go io.Copy(os.Stdout, resp.Reader)
	go io.Copy(resp.Conn, os.Stdin)

	// 等待用户输入以继续运行
	fmt.Println("Press enter to exit...")
	fmt.Scanln()
}

/*
作用: 通过容器ID配置的进入选项以命令行的方式进入容器内部
*/
func execAttachContainer(cli *client.Client, containerID string, execAttachConfig types.ExecConfig, execAttachCheck types.ExecStartCheck) {
	// 准备执行命令的选项
	createResp, err := cli.ContainerExecCreate(context.Background(), containerID, execAttachConfig)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 连接到正在运行的命令以进行交互
	resp, err := cli.ContainerExecAttach(context.Background(), createResp.ID, execAttachCheck)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer resp.Close()

	// 将容器的标准输入输出连接到当前进程的标准输入输出
	go func() {
		if _, err := io.Copy(os.Stdout, resp.Reader); err != nil {
			panic(err)
		}
	}()

	go func() {
		if _, err := io.Copy(resp.Conn, os.Stdin); err != nil {
			panic(err)
		}
	}()

	// 等待用户输入以继续运行
	fmt.Println("Press enter to exit...")
	fmt.Scanln()
}

/*
作用: 通过配置拉取的镜像名和拉取选项拉取镜像
*/
func pullImage(cli *client.Client, imageRef string, imagePulloptions types.ImagePullOptions) {
	// 拉取镜像
	out, err := cli.ImagePull(context.Background(), imageRef, imagePulloptions)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer out.Close()

	// 解析拉取镜像的输出
	var pullResponse struct {
		Status string `json:"status"`
	}
	if err := json.NewDecoder(out).Decode(&pullResponse); err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Printf("Pulling image %s: %s\n", imageRef, pullResponse.Status)
}

/*
作用: 通过容器ID和编写的更新配置动态更新容器配置信息(主要是资源限制、重启选项)
*/
func updateContainer(cli *client.Client, containerID string, updateConfig container.UpdateConfig) error {
	// 执行容器更新
	_, err := cli.ContainerUpdate(context.Background(), containerID, updateConfig)
	if err != nil {
		return err
	}
	fmt.Println("容器配置已更新")
	return nil
}

/*
作用: 根据容器名字和容器的新配置创建容器,用于对容器的配置进行静态的修改。
*/
func reUpdateContainer(cli *client.Client, removeOptions types.ContainerRemoveOptions, containerConfig *container.Config, hostConfig *container.HostConfig, networkingConfig *network.NetworkingConfig, platformConfig *v1.Platform, containerName string) {
	// 一开始调用函数时就要传入创建、删除容器的配置
	//传入要删除的名字,得到要删除的容器ID。
	containerID, err := getContainerIDByName(cli, containerName)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	//删除容器
	removeContainer(cli, containerID, removeOptions)

	//调用创建api,创建新的容器
	containerId, err := createContainer(cli, containerConfig, hostConfig, networkingConfig, platformConfig, containerName)
	fmt.Printf("容器%s已重新创建好 ", containerId)
}

/*
作用:通过容器名查找容器ID,常用于需要使用容器ID的容器操作
*/
func getContainerIDByName(cli *client.Client, containerName string) (string, error) {
	containers, err := cli.ContainerList(context.Background(), types.ContainerListOptions{})
	if err != nil {
		return "", err
	}

	for _, container := range containers {
		for _, name := range container.Names {
			// 注意: 容器名字以 "/" 开头,例如:你创建的名字为mycontainer-30 实际在容器中为"/mycontainer-30"
			// 在查找时前面要拼接上一个 /
			if name == "/"+containerName {
				return container.ID, nil
			}
		}
	}
	return "", fmt.Errorf("未找到容器名称为 %s 的容器", containerName)
}

/*
作用: 获取容器的所有镜像信息(不包含镜像的名字)
*/
func getAllImagesInfo(cli *client.Client, getImageOptions types.ImageListOptions) error {
	// 调用 Docker API 获取所有镜像的摘要信息
	images, err := cli.ImageList(context.Background(), getImageOptions)
	if err != nil {
		return err
	}

	// 打印每个镜像的信息
	for _, image := range images {
		fmt.Printf("镜像ID: %s\n", image.ID)
		fmt.Printf("标签: %s\n", image.Labels["com.docker.compose.version"])
		fmt.Printf("大小: %d bytes\n", image.Size)
		fmt.Println("--------------")
	}
	return nil
}

往期好文💕

保姆级教程

【保姆级教程】Windows11下go-zero的etcd安装与初步使用

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到了这里,关于【Golang】golang使用三方SDK操作容器指南的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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