感谢各位大佬的光临,希望和大家一起进步,望得到你的三连,互三支持,一起进步
个人主页:LaNzikinh-CSDN博客
收入专栏:初阶数据结构_LaNzikinh篮子的博客-CSDN博客
文章目录
- 前言
- 一.什么是栈
- 二.栈的实现
- 三.例题(力扣)
- 总代码
前言
之前讲了,很多关于栈的习题,还有栈与队列的互相转换,还是补一篇栈的详解
一.什么是栈
栈(stack)是一种只允许在一端进行插入和删除操作的线性表。这一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈的特点是后进先出(LIFO),即最后进入的元素最先出来。栈可以用来存储局部变量和一些数据,当函数或线程执行完毕,栈就会释放空间。
二.栈的实现
这样的实现它分为两种,一种是用数组去实现栈,另一种就是用链表去实现栈,我们这里主要讲的是用数组去实现栈,用链表实现栈又叫做链式栈,如果用尾做为栈顶那么尾插尾删就要设计成双向链表,否则删除数据效率会很低。
2.1结构
注意:初始化时把top=0的话,top可以看成有栈中的元素总数,不是栈顶的元素下标!!
typedef int STDataType;
typedef struct stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity
}ST;
其实就可以把它看成一个顺序表,top就是size的意思,它用来控制栈顶的元素的
2.2初始化
初始化时,top给的是0的话,意味着top栈顶数据的指向下一个,top给-1的话,意味着top就是栈顶数据
void stackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;//ps->top=-1;
ps->capacity = 0;
}
2.3放入数据
这里和顺序表的扩容和插入一模一样
void stackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//检查扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
assert(tmp);
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
2.4删数据和取栈顶元素
我初始化的top为0,所以取栈顶元素的下标是top-1
void stackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
STDataType stackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
//我初始化的top为0,所以取栈顶元素的下标是top-1
return ps->a[ps->top -1 ];
}
2.5检查栈中还要元素和释放
bool stackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
//说明栈里没有元素了
if (ps->top == 0)
return true;
else
return false;
}
void stackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
然后我们来看一道例题
三.例题(力扣)
给定一个只包括
'('
,')'
,'{'
,'}'
,'['
,']'
的字符串s
,判断字符串是否有效。有效字符串需满足:
- 左括号必须用相同类型的右括号闭合。
- 左括号必须以正确的顺序闭合。
- 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。
示例 1:
输入:s = "()" 输出:true 输入:s = "(]" 输出:false20. 有效的括号 - 力扣(LeetCode)
思路:利用栈算法先搭建一个栈,然后我们先让左括号入栈,在让左括号出栈和右括号匹配
注意:因为如果用C语言去写,c语言中的库没有栈的,所以必须自己搭建一个栈,就是我们上面写的
3.1
我们先断言一下传来的不能是空指针,然后对栈进行初始化,然后设置一个循环,意思是说等这个字符串走完了之后这个循环就出了,第一步判断我们先得让左括号入栈,如果是左括号的就入栈,然后字符串加加
assert(s);
ST st;
stackInit(&st);
while (*s)
{
if (*s == '(' || *s == '{' || *s == '[')
{
stackPush(&st, *s);
s++;
}
3.2
然后如果不是左括号我们就可以进行第一次判断了,如果遇到了右括号,但是栈里没有数据,说明前面没有右括号不匹配,我们直接退出,如果不是这个错误的话,我们就可以取栈顶元素,把这个括号取出来删掉,然后进行左括号匹配,如果不是就直接退出,注意:stackDestroy(&st);为什么我要提前放不在后面放,因为我在这里就退出了存在开屏内存没有释放会造成内存泄露。
else
{
if (stackEmpty(&st))
{
return false;
}
STDataType top = stackTop(&st);
stackPop(&st);
if ((*s == ')' && top != '(') || (*s == '}' && top != '{') || (*s == ']' && top != '['))
{
stackDestroy(&st);
return false;
}
else {
s++;
}
}
3.3
如果只有左括号没有右括号呢,所以我的结尾判断还需要特殊一点,如果栈里还有元素的话就说明还存在左括号没有出去没有匹配,所以我也不能返回正确文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-847887.html
bool ret = stackEmpty(&st);
stackDestroy(&st);
return ret;
总代码
注意这个题目是符号判断,所以我的STDataType是char类型的文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-847887.html
typedef char STDataType;
typedef struct stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void stackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void stackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//检查扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
assert(tmp);
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void stackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
void stackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
STDataType stackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
bool stackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps->top == 0)
return true;
else
return false;
}
bool isValid(char* s)
{
assert(s);
ST st;
stackInit(&st);
while (*s)
{
if (*s == '(' || *s == '{' || *s == '[')
{
stackPush(&st, *s);
s++;
}
else
{
if (stackEmpty(&st))
{
return false;
}
STDataType top = stackTop(&st);
stackPop(&st);
if ((*s == ')' && top != '(') || (*s == '}' && top != '{') || (*s == ']' && top != '['))
{
stackDestroy(&st);
return false;
}
else {
s++;
}
}
}
bool ret = stackEmpty(&st);
stackDestroy(&st);
return ret;
}
到了这里,关于栈的详解和例题(力扣有效括号)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!