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我们的复合设备使用一个物理设备就可以完成多个功能。
使用复合设备同时完成USB键盘和鼠标功能,它的主要实现方式有两种,
第一个就是我们将多个设备描述符合并成一个,这个相对比较简单,我们只要根据相应的报告描述符处理数据就可以。
第二个就是使用多个接口来实现复合设备,每一个接口实现一个功能,这个做法比较复杂,能让我们更加深入的了解USB,所以这次我们使用这种做法来实现复合设备。
我们的代码就使用STM32的官方例程,如下图:
我们会在这个官方例程游戏操作杆上进行修改,所有和USB键盘有关的项目都会使用“_KB”字符加以区分,没有的话就是鼠标的。Joystick_ReportDescriptor 这个报告描述符就是鼠标,Joystick_KB_ReportDescriptor这个报告描述符就是键盘。
第一步,我们将鼠标和键盘的报告描述符添加进去。
原来的如下图:
现在增加鼠标和报告描述符:
然后我们报告描述符的长度也要改一下
还要记得extern声明一下
第二步,我们修改完报告描述符以后就是修改配置描述符,
首先就是 接口增加到两个,bNumInterfaces 的接口值修改成0x02,然后配置描述符的总长度从34增加到66 JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC
然后还要增加一个接口描述符(HID描述符和端点描述符)端点1用给鼠标 端点2用给键盘
第三步就是复合设备需要相应总线枚举,我们的主机首先要对设备进行复位,所以会进入Joystick_Reset函数中,加上键盘的端点2的初始化
第四步,我们的复合设备是两个接口,每个接口就是对应一个HID设备类,因此我们的主机必须对每个接口获取相应的HID描述符与报告描述符,那么怎么样提交这些描述符的数据呢?根据之前对控制传输的分析,设备必须在usb_prop.c源文件中预先定义ONE_DESCRIPTOR结构体变量对“需要提交的描述符数据数组”定位的那些变量,如下图:
第五步就是把发送数据的一些应用层函数还有回调函数加上去。如下图都是要改的地方,我都截图框出来。
主要就是按键 ,发送的应用层逻辑编写,还有按键的初始化,最后这个一定要全部再回顾一遍,特别是枚举 初始化 数据发送过程。然后其实这个项目还能扩展一下,后面有空我还会优化的,如果有朋友看到这里可以自己试试。
第一个就是可以自己做一个矩阵扫描
第二个就是实现全键无冲,我们现在是键盘最多只能发送六个数据,全键无冲就可以发送多个
第三个就是使用上位机发送数据下来控制MCU,可以使用下面这个软件模拟一下。
后面有时间我会把这三个拓展方向优化加进来,不过最近一个月都在搞USB也是乏味了hhhh,想换个口味了,准备下一个学习232,485,CAN总线吧。
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到了这里,关于项目:USB键盘和鼠标的复合设备的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!