get(url).placeholder(R.drawable.shape_default_round_bg)
.error(R.drawable.shape_default_round_bg)
// .apply(RequestOptions.bitmapTransform(RoundedCornersTransformation(DisplayUtil.dp2px(context, 6f), 0)))
.transform(RoundedCornersTransformation(DisplayUtil.dp2px(context, 6f), 0))
.into(this)
}
/**
- 占位符圆形
*/
fun ImageView.loadCircle(url: Drawable) {
get(url).placeholder(R.drawable.shape_default_circle_bg)
.error(R.drawable.shape_default_circle_bg)
.into(this)
}
fun ImageView.loadCircle(url: String) {
get(url).placeholder(R.drawable.shape_default_circle_bg)
.error(R.drawable.shape_default_circle_bg)
.into(this)
}
fun ImageView.get(url: String): GlideRequest = GlideApp.with(context).load(url)
fun ImageView.get(url: Drawable): GlideRequest = GlideApp.with(context).load(url)
除此之外,我们还很多地方都用到了扩展函数。
我顺便更新了我的Kolin的工具类库,它包括各种utils和各种extension https://github.com/fengzhizi715/SAF-Kotlin-Utils
二.尾随闭包
一开始我并不了解这个概念。偶然间我看到我们的小伙伴在使用RxBus时,写下了这样的代码:
RxBus.get().register(LogoutEvent::class.java) { refresh() }
当时我感觉很疑惑,因为RxBus是我写的,记得没有提供这样的方法啊。点击register()方法进去看之后,发现register是这样的:
public Disposable register(Class eventType, Consumer onNext) {
return toObservable(eventType).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(onNext);
}
由于使用了Kotlin,该register方法的使用可以简化成这样:
RxBus.get().register(LogoutEvent::class.java,{
refresh()
})
由于register()最后一个参数是一个方法或者说是一个闭包,可以把方法或者闭包提到最外面。变成项目中看到的样子:
RxBus.get().register(LogoutEvent::class.java) { refresh() }
这就是尾随闭包,可以让代码看起来更加简洁。
三.with的用法
with是将某个对象作为函数的参数,在函数块内可以通过 this 指代该对象。在函数块内可以直接调用对象的方法或者属性。
/**
- Calls the specified function [block] with the given [receiver] as its receiver and returns its result.
*/
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T, R> with(receiver: T, block: T.() -> R): R {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
return receiver.block()
}
在使用with之前的某个Adapter
class AppPublisherAdapter : BaseAdapter<BoundAppInfoResponse.AppInfo>() {
override fun getLayoutId(viewType: Int): Int = R.layout.cell_app_publisher
override fun onBindViewHolderImpl(holder: BaseViewHolder, position: Int,content: BoundAppInfoResponse.AppInfo) {
holder.itemView.tv_game_name.text = content.name
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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尾声
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对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
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架构篇
《Jetpack全家桶打造全新Google标准架构模式》
本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录
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