DFS基础
DFS(深度优先搜索)
基于递归求解问题,而针对搜索的过程
对于问题的介入状态叫初始状态,要求的状态叫目标状态
这里的搜索就是对实时产生的状态进行分析检测,直到得到一个目标状态或符合要求的最佳状态为止。对于实时产生新的状态的过程叫扩展
搜索的要点:
1.选定初始状态,在某些问题中可能是从多个合法状态分别入手搜索:
2. 遍历自初始状态或当前状态所产生的合法状态,产生新的状态并进入递归;
3,检查新状态是否为目标状态,是则返回,否则继续遍历,重复2-3步骤
常用模板
public static void dfs(){ if(当前状态==目标状态) return; for(寻找新状态){ if(状态合法){ dfs(新状态); } } }
例题实战
DFS回溯
概念
回溯算法的基本思想是:从一条路往前走,能进则进,不能进则退回来,换一条路再试,从而搜索到抵达特定终点的一条或者多条特定路径。
回溯在于“状态”。在回溯算法向前的每一步,你都会去设置某个状态,而当向前走走不通的时候回
退,此时需要把之前设置的状态撤销掉。
模板
public static void dfs(){ if(当前状态==目标状态){ return; } for(查找新状态){ if(状态合法){ dfs(新状态); } } }
例题实战
1.输入一个数组n,输出1到n的全排列
2.人类的开心程度有高低之分,数字也一样
给定一个正整数 n,在n 的数位之间插入k 个加号,使其变成一个表达式,计算得出的结果就是 n
的一个k级开心程度
例n=1234,k=1时,我们可以往 2和3之间插入一个+号,使其变为 12 +34
计算出结果为 46,那么46就是1234 的一个k级开心程度
给定 n,k请你计算出 n 的k级开心程度的最大值与最小值之差
输入格式
一行输入两个正整数 n,,含义见题面
输出格式
一行一个整数,表示 n的k级开心程度的最大值与最小值之差
样例输入
12341
输出样例
169
(答案后期更新)
DFS剪枝
概念
在搜索算法中优化就称为剪枝,就是通过某种判断,避免一些不必要的遍历过程,形象的说,就
剪去了搜索树中的某些“枝条”,故称剪枝。应用剪枝优化的核心问题是设计剪枝判断方法,即确
哪些枝条应当舍弃,哪些枝条应当保留的方法。
概况:在进行搜索算法的过程中,将已知无意义的情况排除的行为叫做剪枝
复杂度过大的必须进行剪枝才能通过测试
例题实战
假设一个三角形三条边为 a、b、c,定义该三角形的值 = a xbxc
现在有t个询问,每个询问给定一个区间[l,r],问有多少个三条边都不相等的三角形的值v在该区间范围内
输入格式
第一行包合一个正整数 t,表示有t个询问
接下来t行,每行有两个空格隔开的正整数l,r表示询问区间[l,r]
输出格式
输出共l行,第i行对应第i个查询的三角形个数
(答案下次见)
记忆化搜索
记忆化概念
什么是记忆化搜索呢?
记忆化搜索是在搜索过程中,会有很多重复计算,如果我们能记录一些状态的答案,就可以减少复搜索量
记忆化搜索的核心实现
1.首先,要通过一个数组记录已经存储下的搜索结果
2.状态表示,由于是要用数组实现,所以状态最好可以用数字表示,
3.在每一状态搜索的开始,高效的使用数组查看这个状态是否出现过,如果已经做过,直接调用答案,如果没有,则按正常方法搜索文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-848534.html
例题实战
小蓝有一天误入了一个混境之地
好消息是:他误打误撞拿到了一张地图,并从中获取到以下信息:
1.混境之地是一个n·m 大小的矩阵,其中第i行第j列的的点 h 表示第i行第j列的高度。
2.他现在所在位置的坐标为(A,B),而这个混境之地出口的坐标为(C,D),当站在出
口时即表示可以逃离混境之地。
3.小蓝有一个喷气背包,使用时,可以原地升高人 k个单位高度
坏消息是:
1.由于小蓝的体力透支,所以只可以往低于当前高度的方向走
2.喷漆背包燃料不足,只可以最后使用一次
小蓝可以往上下左右四个方向行走,不消耗能量
小蓝想知道他能否逃离这个混境之地,如果可以逃离这里,输入 Yes ,反之输出 No。
输入格式
第1行输入三个正整数 n,m 和k, n,m 表示混境之地的大小,k 表示使用一次喷气背
包可以升高的高度。
第2行输入四个正整数A,B,C,D,表示小当前所在位置的坐标,以及混境之地出口。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-848534.html
到了这里,关于DFS(基础,回溯,剪枝,记忆化)搜索的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!