腾讯面试难过吗,Android Gallery3D效果 教程 案例 代码,技术水平真的很重要

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了腾讯面试难过吗,Android Gallery3D效果 教程 案例 代码,技术水平真的很重要。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

public class ImageAdapter extends BaseAdapter {

int mGalleryItemBackground;

private Context mContext;

private Integer[] mImageIds;

private ImageView[] mImages;

public ImageAdapter(Context c, Integer[] ImageIds) {

mContext = c;

mImageIds = ImageIds;

mImages = new ImageView[mImageIds.length];

}

/**

  • 创建倒影效果

  • @return

*/

public boolean createReflectedImages() {

//倒影图和原图之间的距离

final int reflectionGap = 4;

int index = 0;

for (int imageId : mImageIds) {

//返回原图解码之后的bitmap对象

Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), imageId);

int width = originalImage.getWidth();

int height = originalImage.getHeight();

//创建矩阵对象

Matrix matrix = new Matrix();

//指定一个角度以0,0为坐标进行旋转

// matrix.setRotate(30);

//指定矩阵(x轴不变,y轴相反)

matrix.preScale(1, -1);

//将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图

Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,

height/2, width, height/2, matrix, false);

//创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图

Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,

(height + height / 2), Config.ARGB_8888);

//将上面创建的位图初始化到画布

Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);

canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);

Paint deafaultPaint = new Paint();

deafaultPaint.setAntiAlias(false);

// canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap,deafaultPaint);

canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);

Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(false);

/**

  • 参数一:为渐变起初点坐标x位置,

  • 参数二:为y轴位置,

  • 参数三和四:分辨对应渐变终点,

  • 最后参数为平铺方式,

  • 这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变

*/

LinearGradient shader = new LinearGradient(0,originalImage.getHeight(), 0,

bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap,0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);

//设置阴影

paint.setShader(shader);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN));

//用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果

canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()+ reflectionGap, paint);

//创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection

ImageView imageView = new ImageView(mContext);

imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);

//设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小

imageView.setLayoutParams(new GalleryFlow.LayoutParams(300, 400));

//imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);

mImages[index++] = imageView;

}

return true;

}

@SuppressWarnings(“unused”)

private Resources getResources() {

return null;

}

public int getCount() {

return mImageIds.length;

}

public Object getItem(int position) {

return position;

}

public long getItemId(int position) {

return position;

}

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

return mImages[position];

}

public float getScale(boolean focused, int offset) {

return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));

}

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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文末

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

进阶学习视频

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附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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